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機械3d動畫模擬是指利用3D動畫制作模擬機械的零部件、材料、形狀和內(nèi)部結(jié)構(gòu),以動態(tài)視頻的形式展示機械的設(shè)計原理、特殊性能、工作流程、使用方法等一系列真實食品。
1、前期溝通
一旦得知客戶有想制作機械動畫的意向,我們將會安排人員與客戶進(jìn)行溝通,以了解客戶的需求和動畫要求。項目確立下來后,我們大概會從客戶哪里獲得一些圖片,視頻、圖紙、文檔等相關(guān)參考資料。
2、動畫腳本
動畫腳本,源于日本,意為動畫劇本。它與電影和電視劇的劇本相似,通過它我們可以展示和演示產(chǎn)品。動畫腳本是一項將故事或小說變得更加細(xì)致豐富的工作,其中包括人物對話、場景轉(zhuǎn)換、時間分割等方面。在機械動畫行業(yè),一般來說,最基本的,要羅列出每一個鏡頭要表現(xiàn)的畫面,會告訴我們需要演示的部分,時間長度,相關(guān)信息等等。動畫的劇本是整個動畫制作的總體大綱。在后續(xù)的動畫制作過程中,會以此為基礎(chǔ)進(jìn)行制作,并且會交付給客戶進(jìn)行審查和確認(rèn)。其重要性,不言而喻。
3、建立模型
按照劇本的內(nèi)容,將3DSMAXX等動畫部分設(shè)計成動畫制作軟件,例如3DSMAX、MAYA、C4D,這是一些常用軟件。
模型當(dāng)然是這一部分工作的基礎(chǔ)。模型的制作、有圖紙就依據(jù)圖紙來制作、沒有圖紙、就依據(jù)實拍圖片和視頻,或者直接參考事物來制作。
4、燈光、材質(zhì)、渲染
由于它們對動畫的質(zhì)量、影響很大,所以把這三個工作列在一起。并且彼此緊密相連,每個參數(shù)都會反復(fù)調(diào)整。如果你想要得到滿意的結(jié)果,這將是一個比較繁瑣的過程。
5、后期合成
在這一步驟中,我們將整合所有素材,其中包括實際拍攝的視頻、渲染的序列幀、各種圖標(biāo)、相關(guān)文字以及圖片。
制作機械三維動畫最終是機械動畫的后期合成,在早期建模和動作中,機械功能基本演示,機械三維動畫的后期合成過程,在后期合成中,如果是十秒以上的機械三維動畫一般很少合成配音評論部分,基本三維動畫是背景音樂展示產(chǎn)品視角。如果是對機械原理的長期演示,需要配合解說詞的機械3D動畫,需要在動畫視頻中合成配音。校對后,一部機械3D動畫基本完成。
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