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如果你擁有7天空白時光,你會用來做什么?
上帝用7天創(chuàng)造了世界;
約翰用7天完成了七罰;
志明用7天追到了春嬌!
7天,我們能做的事情有很多......
而今天我們采訪的主人公羅成圓卻用7天的時間完成了一次蛻變!
現(xiàn)如今的他已成為一名調(diào)色師,下面我們就來聽聽他的蛻變故事!
采訪者:HOMEBOY調(diào)色培訓(xùn)
被采訪者:HOMEBOY調(diào)色培訓(xùn)第二期的學(xué)員——羅成圓。
采訪主題:羅成圓調(diào)色作品分享--央視專題片《巡視利劍》片頭
請簡單介紹一下這個項(xiàng)目
羅成圓:《巡視利劍》是由紀(jì)委宣傳部、電視臺聯(lián)合制作的四集電視專題片。艾濤是《巡視利劍》片頭的導(dǎo)演。片頭采用Phantom高速攝影機(jī)拍攝。拍攝的素材為CINE格式的RAW文件,拍攝幀率為1000-2000FPS。片頭終的時長為50秒,36個鏡頭,其中進(jìn)行合成的鏡頭有10個。我參與片頭的調(diào)色、套底、合成制作。
這部片子你是怎么接觸到的?是誰找到的你?
羅成圓:我所在的中視前衛(wèi)影視傳媒有限公司,為央視全資的制作公司。所以央視的項(xiàng)目一般會找我公司制作。由于片頭涉及到套底、合成、調(diào)色,而我對于這些環(huán)節(jié)和整個制作流程都比較熟悉,所以我部門主管讓我擔(dān)任該項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)與導(dǎo)演溝通,以及調(diào)色、合成制作。
對于這個片子,你的調(diào)色思路是什么?
羅成圓:對于該片,我是從套底階段介入的。我其實(shí)也做了一部分DIT范圍內(nèi)的工作:將RAW文件轉(zhuǎn)成代理文件。
拿到片子以后,根據(jù)畫面具體內(nèi)容,以及整個影片“反腐”的內(nèi)核,我認(rèn)為畫面應(yīng)給人傳達(dá)的是嚴(yán)肅、嚴(yán)厲、穩(wěn)重的感覺,對于主體內(nèi)容“劍”肯定需要突出表現(xiàn)其鋒利的特征。在之后的調(diào)色中,我將利劍出鞘的場景微微偏藍(lán)色,并提升高光,以表現(xiàn)“利劍”的鋒利。
導(dǎo)演通過對片子的調(diào)色來傳達(dá)什么樣的理念?
答:導(dǎo)演希望在片頭中展現(xiàn)出整個影片“從嚴(yán)治黨”的核心,所以在創(chuàng)意上運(yùn)用了“利劍”形象。在內(nèi)容上,運(yùn)用了利劍出鞘、利劍破冰等一些列寓意極其鮮明的畫面。在拍攝上,運(yùn)用高速拍攝,展現(xiàn)出石材、木頭、冰在碎裂一瞬間的震撼感。在剪輯上,運(yùn)用了“利劍鍛造”、“利劍行動”兩種不同顏色場景的穿插剪輯,用以強(qiáng)化各自的色彩感覺。
在色彩上,導(dǎo)演不希望影片有較明顯的色彩傾向,整體上需給人穩(wěn)重的感覺。對于紅色元素,如火、紅旗,需要強(qiáng)化。對于畫面主體,需從紋理、亮度上突出。在一些噪點(diǎn)明顯的畫面中,需要進(jìn)行去噪。在看過版調(diào)色后,導(dǎo)演提出對于背景的處理,希望能在暗部細(xì)節(jié)上有所豐富。
在合成上,導(dǎo)演希望在以劍為主體的畫面中,增加一些火燃燒產(chǎn)生的火星,讓畫面更加豐富。對于落版,導(dǎo)演希望在字上制作巖漿效果。
在調(diào)色過程中,我首先對素材進(jìn)行RAW的解碼設(shè)置。我將Gamma設(shè)為Log1。因?yàn)閷Ρ萊ec709和Log2,我認(rèn)為Log1適合作為該影片調(diào)色的起點(diǎn)。通過瀏覽影片,我發(fā)現(xiàn)拍攝素材在默認(rèn)解拜耳狀態(tài)下,普遍存在偏色,所以調(diào)色的步就是平衡畫面色彩,調(diào)整亮度與反差。如圖所示。
對于畫面中破碎的主體,我會適當(dāng)增加一些中間調(diào)細(xì)節(jié),突出破碎時顆粒的質(zhì)感。如圖所示。
由于導(dǎo)演希望片子能穩(wěn)重,所以在背景的處理上,我讓背景色彩接近純黑,亮度盡可能低。但是導(dǎo)演在看過版調(diào)色的片子后,覺得背景的處理不太滿意。導(dǎo)演希望背景不要出現(xiàn)死黑,需要增加一些細(xì)節(jié)。但大多數(shù)素材的背景本身已無任何細(xì)節(jié),無法用提亮的方式再去增加細(xì)節(jié)。這時,我就需要從導(dǎo)演的表述中思考導(dǎo)演真正想要達(dá)到的效果。導(dǎo)演需要在背景增加細(xì)節(jié),增加細(xì)節(jié)的結(jié)果,就是畫面內(nèi)容變得更加豐富。這么一理解,思路就有了。既然不能從亮度上再找回細(xì)節(jié),那么我可以從顏色上豐富畫面,還可以通過合成的方式給畫面增加元素。如圖所示。
我通過繪制window,給背景添加一些藍(lán)色,模擬背光效果,調(diào)整的時候需要注意效果不能太過,微微產(chǎn)生一些藍(lán)色背光效果就好。在劍的高光部分,運(yùn)用FX中的“發(fā)光”,給高光增加少許輝光效果。在類似的幾個鏡頭中,我都采取了相同的處理辦法。在一些有大面積黑色背景的畫面中,我運(yùn)用Adobe Effects在背景處添加少量動態(tài)的光斑和鏡頭灰塵。終的效果,導(dǎo)演覺得非常滿意。如圖所示。
在這里我也特別感謝艾濤導(dǎo)演對我工作的支持與信任。
調(diào)色過程中有哪些關(guān)鍵點(diǎn)想要與大家分享?
答:由于我是在粗剪后就介入調(diào)色,粗剪后的修改較多,會頻繁經(jīng)歷套底流程。為了減少在套底環(huán)節(jié)出現(xiàn)出差錯,我要求剪輯交付我剪輯工程文件而不是xml,我認(rèn)為這樣是穩(wěn)妥的,可減少不必要的差錯。同時我做到與剪輯使用的軟件版本一致,都為Premiere CC 2017。并且拷貝一份與剪輯師使用一致的代理文件。在收到剪輯師交與的剪輯工程文件后,我會對時間線進(jìn)行整理,刪除多余的片段,將視頻片段整理一軌中。然后再輸出參考視頻與xml文件。
在套底過程中,出現(xiàn)的錯誤,就是因變速產(chǎn)生的畫面不銜接問題。在premiere軟件中,不同速度的一段素材銜接正常,但是在達(dá)芬奇中,則可能出現(xiàn)剪切點(diǎn)前后幀銜接錯誤的情況,這是由于軟件內(nèi)部運(yùn)算造成的,現(xiàn)階段只能通過手動調(diào)整來解決。
由于剪輯經(jīng)過了多次修改,導(dǎo)入達(dá)芬奇后,時間線上片段調(diào)色效果的復(fù)制變得尤為重要。我在調(diào)色時,使用的是本地版本。在復(fù)制調(diào)色效果時,我使用達(dá)芬奇的ColorTrace功能,快速將調(diào)色效果從源時間線復(fù)制到目標(biāo)時間線。ColorTrace是一個非常實(shí)用的功能,自動化地復(fù)制調(diào)色效果,大大提高了調(diào)色工作的效率。
由于有些畫面需要添加粒子、光效的效果,像這種與畫面無直接交互的元素,我會將這些效果輸出為GoPro CineForm編碼的視頻文件,在達(dá)芬奇中疊加畫面上。這樣可方便地分別調(diào)整畫面與合成元素的顏色。Gopro CineForm是近幾年我比較鐘情的中間編碼格式。在Premiere cc 2014之后,Premiere與After Effects開始原生支持該編碼的讀取與輸出。如果要在達(dá)芬奇中使用該編碼,則需要安裝Gopro Studio。
對于劍從水下出現(xiàn)的特寫鏡頭,我認(rèn)為這個畫面尤為需要表現(xiàn)其鋒利特征。如何表現(xiàn)劍的堅(jiān)硬、鋒利?我通過提亮劍刃部分,壓暗環(huán)境,并降低環(huán)境飽和度,來突出劍體本身。并在劍刃處添加一個反射的高光,我認(rèn)為這是畫龍點(diǎn)睛的一筆,更加增強(qiáng)了劍的銳利感。如圖所示。
在調(diào)色過程中,我通常會在代表性畫面上制作2-3種不同風(fēng)格,讓導(dǎo)演選擇。在這個項(xiàng)目中,我嘗試使用了插件FilmConvert的膠片LUT模擬不同的膠片效果。如圖7所示。對于LUT的應(yīng)用,我習(xí)慣在一級和二級調(diào)色之后加載LUT模擬膠片效果,或者創(chuàng)建其他風(fēng)格。我通常會再增加一個與LUT節(jié)點(diǎn)并行的節(jié)點(diǎn),用來調(diào)整畫面亮度,減少LUT造成的“灰霧”效應(yīng)。對于一級調(diào)色,我還是習(xí)慣于手動調(diào)整,很少用到LUT,這只是我的習(xí)慣而已。雖然終導(dǎo)演沒有選擇偏風(fēng)格化的膠片效果,但我覺得這次嘗試是值得的。調(diào)色的過程中,需要多嘗試,才能確定終的方向。
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