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利用AE制作人在印象派油畫中劃船的效果

2018-02-05 13:30 發(fā)布

幕后 | 導(dǎo)演制片

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(文/暨南大學(xué)文學(xué)院 田敬輝 轉(zhuǎn)載自/ 影視制作)



After Effects 具有強大的合成功能,利用其摳像功能可以實現(xiàn)實拍元素與計算機圖像的合成。本文以《圖書館印象漂流記》一則小視頻的制作為例,談一談如何利用AE 的摳像、層處理、攝像機等功能,制作人在油畫中劃船的效果。這則小視頻是為參加暨南大學(xué)圖書館舉辦的校慶微視頻征集大賽而制作的,視頻的主要內(nèi)容是:將暨南大學(xué)110 周年校慶標(biāo)識元素進行變形,形成“小船”;選擇含有海洋、河流等共同元素的印象派油畫,形成一個不間斷的由“水”元素串聯(lián)起來的場景片段;加入實拍的人物,形成人在印象派油畫里劃船穿梭的效果。通過人徜徉于油畫藝術(shù)世界,以小見大,寓意在浩瀚的知識里學(xué)海泛舟。整個小視頻使用了《日出·印象》(莫奈)、《星空》(梵高)、《青蛙塘》(雷諾阿)、《威尼斯大運河》(馬奈)、《大碗島的星期天下午》(修拉)等油畫,這里僅選取印象派畫家修拉的《大碗島的星期天下午》來展示制作的過程。


Step.01

“ 小船”素材

創(chuàng)意“小船”由暨南大學(xué)110 周年校慶標(biāo)識變化而成。將原來分散的標(biāo)識元素(如圖1)挪移形成一個類似小船的整體,將紅色的吉祥標(biāo)志移動到后面,作為小船的旗幟,形成“小船”(如圖2)。

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圖 1

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圖 2


Step.02

油畫素材分層

油畫素材分層主要利用摳像技術(shù)。摳像部分在Photoshop 里面完成,將《大碗島的星期天下午》(如圖3)中的人、動物等按空間組合逐層分離出來,同時修飾摳取圖像后的原圖背景,盡量不影響的效果??紤]到在終的后期合成中,由于利用了虛擬攝影機的推拉效果,有些素材并非前前后后一直呈現(xiàn)在場景中,因此摳取圖像過程中對復(fù)雜部分可作靈活處理。完成油畫元素的圖層分離后,如圖4 所示。將文件存儲為psd 格式文件,方便導(dǎo)入AE。

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圖 3

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圖 4


Step.03

實拍人劃船動作

為方便將實拍素材與油畫合成處理,人劃小船的動作素材通過搭建簡易綠屏幕布場景來拍攝(如圖5),人劃船的取景角度要結(jié)合油畫中河流的位置來設(shè)計,也即拍攝角度大致位于人的左前方30°位置,這樣才能更好地實現(xiàn)合成鏡頭匹配。實拍素材命名為“劃船”。

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圖 5


Step.04

合成制作

1. 導(dǎo)入素材

打開AE 軟件,導(dǎo)入素材,導(dǎo)入的素材包括“小船”、“劃船”、“大碗島的星期天下午”。在導(dǎo)入圖片素材“大碗島的星期天下午” 時要采用按圖層分層方式來導(dǎo)入,在彈出的對話框中將導(dǎo)入種類選為“合成- 保持圖層大小”,如圖6 所示。這樣,導(dǎo)入的素材在合成軟件素材窗口中自動生成素材文件夾和一個合成,如圖7 所示。

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圖 6

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圖 7


2. 綠屏摳像

選擇AE 主菜單“合成”|“新建合成”,將合成命名為“人劃船”,設(shè)置“預(yù)設(shè)”為“PAL D1/DV”,“持續(xù)時間”設(shè)為10 秒。將“小船”、“劃船”素材拖拽“時間線”,并將“劃船”放置于“小船”圖層上方,適當(dāng)調(diào)整圖層大小。由于“劃船”是綠屏實拍,所以要進行摳像。先使用工具欄里的鋼筆工具進行框選,去除綠屏以外的雜亂背景,如圖8 所示。選擇主菜單“效果”|“摳像”|“keylight(1.2)”, 為“劃船”圖層添加摳圖效果。在效果控制臺選擇“Screen Colour”后面的吸管工具,然后用吸管在綠屏上點擊,但摳像效果不理想,如圖9 所示,需要調(diào)整效果參數(shù)。在效果控制臺,將“View”模式切換到“Screen Matte”蒙版模式,以方便觀察效果。點開“Screen Matte”選項,分別調(diào)整“Clip Black”、“Clip White”參數(shù),使要保留的人物區(qū)域為白色,要去除的背景為黑色,如圖10 所示。

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圖 8

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圖 9

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圖 10


將“View”模式切換到“Final Result”, 查看效果。調(diào)整“Screen Gain”參數(shù),適當(dāng)增加“Screen Preblur”。通過設(shè)置相關(guān)參數(shù) (如圖11),實現(xiàn)終摳圖效果,如圖12 所示。

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圖 11

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圖 12


在時間線窗口,將“劃船”圖層放置于下方,調(diào)整人的大小和位置,使船形成一種遮罩效果,形成人劃船的逼真效果,如圖13 所示。按住“劃船”圖層后面的按鈕, 將其拖拽“小船”圖層,使兩個圖層形成父子級關(guān)系,如圖14 所示。將人與“小船”綁定,人會隨著“小船”的移動而移動,人劃船作為一個整體就完成了。

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圖 13

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圖 14


3. 設(shè)置“人劃船”在油畫中的位移動畫

雙擊合成“大碗島的星期天下午”,選擇主菜單“合成”|“合成設(shè)置”,將合成“持續(xù)時間”設(shè)為10 秒。將“ 人劃船”合成拖“大 碗島的星期天下午”合成中,并將其圖層位置放在背景層的上方,如圖15 所示。為方便編輯,點擊圖層前面的眼睛,先關(guān)閉除“大碗島背景”、“人劃船”以外的圖層的可見性,這樣方便調(diào)整人在整個圖像中劃船的位置,同時打開圖層后面的三維屬性開關(guān)(見圖15)。

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圖 15


制作“人劃船”的位移動畫。打開“人劃船”圖層的“位置”、“縮放”、“Z 軸旋轉(zhuǎn)”屬性前面的關(guān)鍵幀開關(guān),為屬性設(shè)置關(guān)鍵幀記錄。分別設(shè)置“人劃船”在時間線0 秒處的位置大小(見圖16)和10 秒出的位置大?。ㄒ妶D17)。為了使小船在水面的效果更加逼真,接下來,通過控制“Z 軸旋轉(zhuǎn)”參數(shù),設(shè)置小船的浮動效果,在0 秒位置設(shè)置參數(shù)為-8.0°,在1 秒位置設(shè)為8.0°,在2 秒位置設(shè)為-8.0°,以此類推,形成規(guī)律,這樣小船的浮動就制作出來了。

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圖 16

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圖 17


4. 制作水波特效

關(guān)閉除背景層以外的所有圖層的可見性,選中“大碗島背景”圖層,按Ctrl+D 快捷鍵復(fù)制圖層,命名為“水波”,利用鋼筆工具在“水波”圖層中勾選出河水,如圖18 所示。打開“水波”圖層下面的屬性,設(shè)置蒙版羽化參數(shù),如圖19 所示。接下來,制作水波特效。選擇主菜單“效果”|“扭曲”|“湍流置換”,為“水波”圖層增加水波效果,在效果控制臺,打開“大小”前面的關(guān)鍵幀開關(guān),為該選項設(shè)置關(guān)鍵幀,在設(shè)置“大小”第1 秒為2,第10 秒設(shè)為11,將“復(fù)雜度”設(shè)為2.8,如圖20 所示,水波效果就形成了。

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圖 18

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圖 19

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圖 20


由于小船在水波中穿行時,船底有一部分應(yīng)該是浸在水中的,所以,需要制作一層水波遮罩。復(fù)制“水波”圖層,并將其命名為“水波遮罩”,將其放在“人劃船”圖層上方。選擇鋼筆工具,調(diào)整“水波遮罩”的鋼筆路徑遮罩,使水波遮住船底的一部分,小船便很逼真地融合在了水波中(如圖21)。

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圖 21


5. 建立攝像機并設(shè)置元素位置

選擇主菜單“圖層”| “新建”| “攝 像機”,建立默認“攝像機1”。打開所有圖層的可見屬性,將視圖切換到“自定義視圖1”,將圖層素材的位置進行調(diào)整,使油畫中的人物、動物等與背景圖層產(chǎn)生一定的距離,如圖22 所示。

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圖 22


6. 制作油畫人物位移動畫

這里以圖層中的“紅傘女人” (見圖23)為例,使用AE 的操控點工具來制作人物擺動,配合位移動作,形成整體的行走動作。先制作人物行走,人物在圖中行走距離不必太大,通過“位置”、“縮放” 關(guān)鍵幀設(shè)置,很容易實現(xiàn)人物的移動。然后,選擇操控點工具,點擊“紅傘女人”, 在紅傘位置、人物的腳下等關(guān)鍵位置設(shè)置主操控點,如圖24 所示,然后通過控制主操控點,使人物適當(dāng)變形,配合位置移動形成行走動作。這樣,人物就動起來了。

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圖 23

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圖 24


7. 制作攝像機動畫

將時間線定位在9 秒位置處,選擇“攝像機1”圖層,展開攝像機的“變換”屬性,打開“目標(biāo)點”、“位置” 屬性的關(guān)鍵幀記錄(見圖25),第9 秒位置就自動記錄了當(dāng)前的參數(shù)。這一操作步驟是為了實現(xiàn)攝像機在第9 秒鐘完成運動鏡頭,形成攝影機的全景定格畫面,并持續(xù)到結(jié)束。

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圖 25


將時間線定位0 秒位置,選擇工具欄的統(tǒng)一攝像機工具,按住“S h i f t”鍵,使用鼠標(biāo)設(shè)置攝影機運動?!癝hift+ 鼠標(biāo)左鍵”為前后推拉效果,“Shift+ 鼠標(biāo)中鍵”為上下升降效果,“Shift+ 鼠標(biāo)右鍵”為搖鏡頭。通過調(diào)整,將0 秒處的鏡頭設(shè)置為近景特寫,如圖26 所示,向左移動攝像機,做出平移鏡頭效果,將3 秒處的鏡頭設(shè)置為小全景,如圖27 所示。繼續(xù)移動鏡頭,同時向后推鏡頭,將5 秒處的鏡頭設(shè)置為遠景(如圖28)。復(fù)制5 秒處的攝像機“目標(biāo)點”、“位置”參數(shù)關(guān)鍵幀,將其粘貼在5-7 秒這段時間內(nèi),這樣就設(shè)置了一個持續(xù)2 秒鐘的靜止鏡頭,鏡頭中,人劃著小船向左行駛。7 秒鐘9 秒鐘由軟件自動計算結(jié)果,形成向后拉鏡頭效果,在9 秒鐘形成大全景,持續(xù)到10 秒結(jié)束,整個攝像機動畫也就完成了,效果如圖29 ~圖36 所示。

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圖 26

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圖 27

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圖 28-36


8. 渲染輸出

是渲染輸出,在輸出視頻之前,點擊時間線圖層上的運動模糊按鈕,打開運動圖層的運動模糊效果,使運動效果更符合現(xiàn)實。加入渲染列隊,輸出視頻片段。


制作體會

作為專業(yè)的后期合成軟件,AE 的摳像、合成、調(diào)色功能十分強大。本文案例綜合運用了AE 的摳像、圖層、扭曲特效(湍流置換)、三維空間、攝像機動畫等功能,完成一則實拍+CGI 的視頻合成,但運用的水平還比較基礎(chǔ)。


在文化產(chǎn)業(yè)上升為支柱產(chǎn)業(yè)的大背景下,數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)意時代,文化創(chuàng)意從業(yè)人員不僅要有創(chuàng)意點子,更要掌握先進創(chuàng)意技術(shù),能夠運用Photoshop、After effects、Maya 等創(chuàng)意工具。技術(shù)是創(chuàng)意的支撐,創(chuàng)意是技術(shù)的靈魂,技術(shù)與創(chuàng)意相輔相成,進行創(chuàng)意要理解并掌握數(shù)字媒體設(shè)計技術(shù),并在實踐中開拓創(chuàng)新。蘇東坡在《石鐘山記》里說:“士大夫終不肯以小舟夜泊絕壁之下,故莫能知;而漁工水師雖知而不能言。此世所以不傳也?!眲?chuàng)意就像石鐘山的美,創(chuàng)意人才不僅要用細膩的感受和探索的勇氣去發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意,還要“能言”,能運用技術(shù)把創(chuàng)意創(chuàng)造成產(chǎn)品,這樣才能做出創(chuàng)意,才能發(fā)展創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。



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