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對是一個十分強壯的三維動畫制作軟件,它提供給創(chuàng)作人員十分寬廣的創(chuàng)作空間,正是這種靈活性,也造成了入門簡單,提高難。那終究學(xué)動畫制作難不難,需求多長時間呢? 都說動畫很難學(xué),要通曉一個軟件少也要一、二年的時間。其實這樣說是不負責(zé)任的,人的付出和回報得到的報答是成正比的。目前動畫設(shè)計師的學(xué)習(xí)都在大學(xué)階段完成。但算個數(shù),在大學(xué)里邊每周只要幾回課,甚就一次兩次。而大學(xué)四年中開設(shè)的專業(yè)課程頂多兩年。加上大學(xué)的大部分教師的前線制作經(jīng)驗可以說是無。所以真正的學(xué)習(xí)時間還不到一個月??窟@種學(xué)習(xí)方法學(xué)會一個知識點巨多的軟件肯定是很難的。通常沒有意志的同學(xué),學(xué)到幾個月遇到暫時解決不了的疑問,就挑選了放棄。所以,學(xué)動畫重要的是找到一個正確的方法,只有方法正確了,才能達到類似無師自通的境界。
應(yīng)用MAYA的動畫設(shè)計師,在近幾年看來未來的前景也是十分好的。特別這兩年,國內(nèi)許多的應(yīng)用MAX的三維動畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向MAYA,因為從宏觀來看,使用MAYA作為動畫制作平臺的公司多了。這有兩方面原因
1、商業(yè)市場方面從早的房地產(chǎn)動畫應(yīng)用領(lǐng)域向多行業(yè)領(lǐng)域拓展。
2、原創(chuàng)動畫、影視特效在中國的高速發(fā)展。所以目前許多的大的城市,特別在經(jīng)濟發(fā)達地區(qū),MAYA已成為三維動畫軟件的主流。當(dāng)前,中國動畫甚整個CG行業(yè)也越來越朝著好的方面發(fā)展,國家也采取了相應(yīng)措施予于扶持,而人才缺口也一直是評論的熱門。這就要求每一部動畫的制作不能全靠一位全才,而是需要團隊的精心合作與協(xié)作。完成一部動畫片需要策劃、原畫、建模、原料、特效、烘焙、合成、后期等許多工序,而每道工序都必須有高水平動畫設(shè)計師各司其職才能發(fā)明出高水平動畫
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