一、兩個要點
微電影制作大綱屬于策劃階段的工作文案,所以提綱契領要把握兩點:
1,呈現要素:商業(yè)元素+戲劇結構+人物關系+大致情節(jié)。
2,好讀:讓投資人想看到的東西一目了然。
二、三大要素
接下來說文案本身必須包含的三大元素:主題、人物關系、故事情節(jié)。
1,主題:最易被忽視,但最終決定故事質量的重中之重。它可以簡化為一個問題:你想告訴觀眾什么道理?
2,人物關系:注意哦,我說的是“關系“不是”人物設定“。
很多案子做設定是,把血型星座癖好口頭禪都做出來了,我覺得挺好,但是,他/她依然是個陌生人。人的狀態(tài),要在群體里體現。一個人的價值觀,要在人群中才能分出高低。人離不開人,人的故事,必須在人群中講。
這話有點繞,簡單說:陌生人在地鐵里吵架就是街頭偶發(fā)摩擦,但兒媳婦跟老公公在地鐵里吵架,你就會想知道“這到底發(fā)生了什么? ”
這段關系可參考電影《水性楊花》,也可參考電影《菊豆》,還可以參考戲曲連續(xù)劇《倔公公犟媳婦》。
這種關系本身有張力,刁鉆且敏感,然而放在不同的背景中,會產生不同的火花與故事,會有看點;也因為同樣的原因,做故事時要格外仔細,不能把敏感話題變成低俗話題。
人性都是一樣的,但大眾藝術畢竟是審美,而非審丑。我因為舉了一個敏感的例子,所以不得不多補充兩句。
有趣的人物關系,會在整個故事落實到具體場景時,變得活靈活現。反之,木有火花,你就得硬擦。
同時,人物關系直接決定著市場取向——明星。如何搭班子?誰和誰在一起有戲?這個有戲,就是人物關系。
做出有戲的人物來,也更易吸引明星加盟。
個人認為,人物關系,是整個策劃環(huán)節(jié)中難度最大的部分。
3,情節(jié)架構
故事情節(jié)分為:故事+情節(jié)。
故事是你向別人推薦電影時,人家會問的那句:微電影制作講的啥?一句話講不清的故事,不成為故事,而一句話故事必須包含:誰在哪里和誰遇到了什么事,他們經歷了什么最后得到什么結果?
簡單理解:就是必須包含記敘文六要素。
情節(jié)是在人物在故事中所經歷詳細波折。關鍵詞是波折哦。
三幕式結構:(引子),鋪墊,發(fā)展,高潮。
四幕式結構:開端,發(fā)展,危機,高潮。
五幕式我不熟啊,麥基《故事》里是這種分法,但我沒寫過就就不說啦。
三幕式比較偏向戲劇,四幕式屬于典型好萊塢商業(yè)片。
建議從三幕式學起,原因是——簡單,不容易被搞亂。參考書《電影劇本寫作基礎》悉德·菲爾德流傳甚廣的故事板,便是乍一看是三幕式的四幕式。參考書是《救貓咪1,2》
三、寫作特點
1,微電影制作大綱,我偏向認為它的體裁是——具備故事性的公文寫作。
2,因此,有趣是必須的,你得讓非編劇出身的外行光看故事就有興趣,所以得表現地有畫面感。
3,也因為,投資人雖然是專業(yè)外行,卻是商業(yè)專家。你必須得用故事給他們作為觀眾的信心,同時,要讓他看得到,錢花哪兒,哪兒能賺來,以及憑什么?
4,到底憑什么呢?憑傳媒心理學,憑大眾傳播學,憑大數據——這一切綜合指標,最終落實在文案上,便是針對人群需求的特別設定。能做到這步,就不僅是編劇,還是策劃啦。
5.所以綜上,微電影制作大綱需要提綱契領地展示看點。
關鍵詞:提綱挈領,看點。
細節(jié)要展現,但不能喧賓奪主,而如何系統(tǒng)地發(fā)掘看點,則是這個行業(yè)真正的秘密啦。
第一篇完
寫好電影大綱的七個關鍵點
當了20個月的學徒,結果就寫了整整20個月的大綱。佛家說,開悟之前,砍柴挑水,開悟之后,挑水砍柴。在編劇的生活里,寫故事大綱就好比砍柴挑水,是繞不過去的基本功。
大師傅曾不止一次地強調過故事大綱的重要性。
首先,大綱是一個故事給人的第一印象,它透露了題材、情節(jié)、主題等關鍵信息,故事是好是壞,是舊是新,此時已見分曉。跟談戀愛一樣,第一印象在極大程度上決定了項目生死。
其次,大綱也是輾轉于編劇、導演、投資人、演員等人之手的最常見媒介。每個人的時間都是珍貴的,五千字的大綱二十分鐘可以看完,五萬字的劇本少說也得兩小時,相較之下,前者甚至更容易讓讀者有一個全貌的認識。
再者,修改大綱是成本最低、效果卻最明顯的一個階段。想要改結局,在大綱里區(qū)區(qū)幾百字了事,若在拍攝階段,可能需要重新布景、重新拍攝、重新剪輯,耗資巨大。
下面就小結一下大綱寫作的技巧和心得。大部分來自各位師傅的親傳,小部分來自個人體會。
一、計算節(jié)奏
何謂節(jié)奏?概括來說,就是精心布置“起、承、轉、合”的時間點(情節(jié)點)。我原以為這是件很屌的事,后來發(fā)現,這是新人最容易上手并做好的事。
方法很簡單——找一部你想要模仿的經典電影進行拉片,把每一個情節(jié)點用一句話記下來。譬如,《殺手不太冷》的開場情節(jié)點是“里昂出場殺人(身份介紹);里昂初遇小女孩;小女孩全家遭滅口,里昂救下小女孩……”
你會發(fā)現,一部電影大致就是十幾二十句話可以概括。而你,則可以先用十句話列出你故事的關鍵情節(jié)點,也許總計不到三百字,但你會對故事有一個全局的想象。
在此基礎上,可嘗試明確每一段情節(jié)點所需要達到的戲劇需求,譬如“男女主角要在這里產生誤會、在那里重歸于好……”
二、揚長避短
大綱不是劇本,字數有限,總要有所取舍。標準很簡單——在不影響故事流暢性的前提下,揚長避短。
何謂長?就是那些其他電影里沒見過的、你已經想好的、十分有看點的內容。
何謂短?其他電影里常見的、你自己都沒想清楚的內容。
譬如,你寫的是催眠題材,那么對于催眠細節(jié)的新奇展示,就是大綱要突出的亮點。而在夢境里的打斗場面,若非視覺革命(《盜夢空間》),只是慣常拳腳,你就可以略寫成“經過一番激烈搏斗”。
如此一來,大綱的詳略程度和電影詳略可能不完全匹配。譬如某一場戲,可能拍出來只有5分鐘,卻占了大綱十分之一字數,實屬正常。
三、突出主線
劇本的使命是指導拍攝,而大綱的使命則是吸引導演、投資方等一票讀者。所以,大綱不求“全”,而求“精彩”。
完整的電影劇本,很可能有主線副線之分,且同時發(fā)生。但倘若雙線互動性不高,拿掉副線對于主線故事的影響不大,則可考慮刪去,避免在有限的字數里,干擾主線敘事。
對配角的處理,同樣遵循上述原則。
四、畫面化
微電影制作是通過聲畫來講述故事的,所以優(yōu)秀的劇本幾乎全部是臺詞和畫面,這和夾敘夾議甚至還有心理描寫的小說有巨大區(qū)別。
新手在寫大綱時,最常犯的錯誤就是,不能用畫面展示內容。當故事講到一半時,硬生生地開始解釋——
詳細介紹某種概念、技術原理;
某個機構的職能;
某個角色的前史/性格/信仰(他談過三次戀愛/一向是沉默寡言/信仰佛祖的人)
某個幕后真相(以“原來”“其實”等字眼為標志)
……
這種寫法,除了畫面難以表現之外,它還打斷了閱讀節(jié)奏,很容易讓觀眾出戲。究其原因,是你所插敘的內容,都不是在“當下發(fā)生”,逼迫觀眾去切換對于時空的想象,甚至切換左右腦的感性/理性思維。
經驗表明,如果你需要大段闡釋,很有可能你沒有把這個問題想清楚。一般來說,復雜的問題也可以用一句簡單的話表達個大概意思。如果你想不到這句言簡意賅的話,那就……再好好想想。
五、發(fā)生兩次
已有之事,勢必再有,這是客觀規(guī)律。因此,想要讓觀眾相信人物的舉動,減少刻意的“編造感”,不妨提前鋪墊細——這是我個人非常喜歡的手法。
舉個最老舊的例子,某一個反復出現的鐵質酒壺(打火機或者ipod),在前半段以信物的身份擔當了推進角色情感的功能,到最后則有可能拯救了主角的性命——在胸口的衣兜里默默擋下一顆子彈。
適當的鋪墊,會讓觀眾有一種前后呼應的快感。也讓故事有一種完整感。
六、 惜字如金
大綱字數有限,所以容不得半點浪費。但我們在創(chuàng)作過程中,卻很容易展開來寫,讓場景的百般細節(jié)清晰地呈現在眼前,有時候甚至會細化到譬如A和B誰先上的計程車,主角當時在餐廳吃的是龍蝦還是扇貝……在發(fā)散思考的過程中,這些細節(jié)會有助于我們去具象化每一個畫面,激發(fā)更多的靈感,但當我們回頭檢視時,會發(fā)現很多細節(jié)對于主線故事是沒有幫助的,甚至因為過于詳細冗雜,干擾閱讀。
大師傅說,細節(jié)是我們“過河”的工具,當我們跨過了河,就應該狠心“拆橋”。
另外,角色的名字盡可能簡單好記,若是三個字的名字——譬如陸焉識——則不妨用“陸”字代替,以減輕讀者閱讀負擔。若角色姓名出現一百次,你就省下了200字,而大綱有時候甚至只有2000字。
七、邏輯關系
在劇本和電影中,一些不相關的場景可以通過剪輯生生地拼在一起,平行敘事,強制觀眾去接受,但在大綱階段,讀者很少有這種耐心,對于“一氣呵成”的要求遠甚于劇本。
這使得,要加強每一場戲、每一個段落之間的關聯性。
最好的關聯性,就是緊扣時間先后順序,以及因果關系。次之,就是空間和聲、光效應上的呼應。譬如從喧鬧的演唱會現場切至夜店現場。在段落與段落之間,要加強文字上的呼應,譬如“自那之后”。
以上寫的都是純粹的寫作技巧,并不完全是故事創(chuàng)作技巧。關于“主題”“人物”等微電影制作永恒問題的討論,以后再撰文細談。
第二篇完
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