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有很多人認(rèn)為攝影機(jī)各方面的配置是最重要的,什么燈光、構(gòu)圖、聲音和制作設(shè)計(jì)都是其次的。其實(shí)燈光、音頻和構(gòu)圖如攝影機(jī)和鏡頭一樣很重要,許多電影雖然用了很高端的攝影機(jī)視頻拍攝,但是拍攝出來(lái)的畫面卻很糟糕,小編認(rèn)為這些錢應(yīng)該省下來(lái)用在燈光上,這樣視頻拍攝出的效果至少看起來(lái)很好。
下面是小編整理的一些關(guān)于攝影燈光的一些技巧和經(jīng)驗(yàn):
年輕的獨(dú)立電影人總會(huì)在前景和背景燈光上犯一些很常見的錯(cuò)誤。為了使畫面看起來(lái)有淺景深的效果,他們通常會(huì)將光圈開的很大。特別是5D這樣的全畫幅的傳感器的攝影機(jī),一旦配合大光圈,主體會(huì)薄的像紙片,場(chǎng)景看起來(lái)很沒質(zhì)感。其實(shí),通過(guò)前景和背景適當(dāng)曝光的方法也能達(dá)到制造景深的效果。
一般來(lái)說(shuō),主光要比背景光亮一些,換句話說(shuō),我們要拍攝的主體比背景亮一些。
那么具體怎么來(lái)做呢?首先準(zhǔn)備一個(gè)測(cè)光表,例如,這時(shí)候主光的讀數(shù)是4.0時(shí)(意味著攝影機(jī)的光圈設(shè)定為2.8)。然后,我們把測(cè)光表放到背景里,對(duì)著鏡頭測(cè)量,這時(shí)候測(cè)光表上的數(shù)值應(yīng)該是2.8(如果不是這個(gè)數(shù)值自己可以調(diào)整燈光),如果數(shù)值是3.2,光圈就高了半圈,這就需要手動(dòng)降低燈光的亮度。如果背景光測(cè)出來(lái)的數(shù)值是1.4,這就需要你手動(dòng)來(lái)調(diào)高燈光。有時(shí)為了設(shè)置的合理性,我們必須要調(diào)高主光。無(wú)論使用哪個(gè)方法,都要保證測(cè)光表的基礎(chǔ)數(shù)值設(shè)置是合適的。而實(shí)際拍攝中除了這個(gè)原則之外,又會(huì)有很多變種,我們來(lái)逐一講解。
肖申克的救贖(1994) ——攝影Roger Deakins(羅杰迪金斯)
上面的畫面就是一個(gè)很明顯的例子。畫面中,主體離背景的書架很近,Roger Deakins (攝影指導(dǎo))給背景的光起碼比主體底一檔光圈。但是他把這個(gè)差異盡量縮小一些,這樣一來(lái),畫面看起來(lái)很平,觀眾的焦點(diǎn)也不會(huì)一直都在主體上,會(huì)留意到后面的書架。
噬血天性(2013)——攝影RyanSamul
第二個(gè)例子中RyanSamul用了同一個(gè)原理。他的主體的光比背景至少多一檔光圈,雖然效果看起來(lái)質(zhì)地很棒,但這不是場(chǎng)景的焦點(diǎn),所以背景光他又調(diào)暗了些。不僅如此,前景的處理也很暗,所以不需要很大的光圈,也能實(shí)現(xiàn)前后層次的剝離。有時(shí)你想讓背景在場(chǎng)景中擔(dān)當(dāng)一個(gè)角色,比如用它來(lái)表達(dá)和前景或者主題的重要關(guān)系。下面我們來(lái)看一個(gè)例子,而在這個(gè)例子中此方法可以被打破。
謀殺綠腳趾(1998)—— 攝影Roger Deakins
從上面的畫面可以看出,背景超市貨架的燈光明顯比主題人物處的燈光亮。我們可以注意下Deakins 放置熒光燈在貨架上的角度,從前景開始一直延伸到背景。這是為了在電影一開始的場(chǎng)景中表現(xiàn)出男主角“督爺”這個(gè)角色的深層哲學(xué)本質(zhì),也交代了這個(gè)人物所處的環(huán)境:他的周圍沒有人,他是孤立的。從畫面中也可以判斷出時(shí)間是在半夜,這個(gè)時(shí)間里一般人不會(huì)在逛超市。僅這一個(gè)畫面我們就能得出很多信息,這也是在給前景和背景打光時(shí),我們想打破一檔光圈規(guī)定的原因。雖然燈光沒有那么足,但仍然達(dá)到了場(chǎng)景深度的效果。
艾利之書(2010) ——Don Burgess
Don Burgess打算將人物性格和背景融合在一個(gè)鏡頭中。主體和背景都是焦點(diǎn),兩者打的燈光也一樣。這是為什么呢?很多時(shí)候?qū)а荻枷M^眾能完全專注和融入故事人物生活的世界中,這就是一個(gè)很好的例子。這種打燈光的方法甚至能讓觀眾身臨角色當(dāng)時(shí)處在的環(huán)境。需要注意的是,視頻拍攝畫面中物體之間,以及人物之間,還是有很多高光和黑暗的地方。這類型的布光主要要靠逆光,頂光來(lái)完成,如果是順光,可想而知,這個(gè)場(chǎng)景就廢了。
小結(jié)一下,前后景從物理上來(lái)說(shuō),是空間感的控制,就好像增加前景本身可以增加畫面深度,而前景的光如果比主體暗一些,則更加強(qiáng)調(diào)于此。而這也不是戒律。但是如果你像制造景深,卻把前后景處理的一樣亮,那就肯定是有問(wèn)題啦。另一方面,前后景的光線和主體的組合主要由環(huán)境是否參與敘事來(lái)判斷的。相信大家以后會(huì)更有理由去處理自己的前后景的光線亮度了!
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