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照明是一項大工程,不過我會從基礎(chǔ)講起,也就是三點照明。三點照明應(yīng)用廣泛,可用于紀(jì)錄片或戲劇拍攝。此技術(shù)是大部分照明的基礎(chǔ),很容易上手。提醒大家,我在文章中舉了很多例子,但不要局限于這些,大家盡可以將此技術(shù)用于電影主角、MV歌手或者廣告產(chǎn)品之上。
我會言簡意賅地為大家介紹一下,開始吧!
我曾看過不少電視采訪和未公開播放的視頻,感覺其中的照明真是不盡人意。受訪者通常有著難看的鼻子陰影、深深塌陷的眼窩、以及多重的下巴陰影等等,嚴(yán)重影響了他們的形象。請記住,別人愿意把自己交給你,置于你的鏡頭之下,你就得負責(zé)盡最大努力讓他們以最佳形象示人。
采訪中人物的照明其實很簡單。
就是三點照明。所謂三點照明就是用三種光源進行照明。這三種光源分別為: 主體光,輔助光和輪廓光。
主體光
這是光線最強,最主要的光源,位于攝影機一側(cè),用來增強人物面部立體感。
主體光
在人物采訪的拍攝中,人物必須面朝主光
輔助光
位于主體光對面,我習(xí)慣把它放在鏡頭軸旁,用來修補、減低或去除主光造成的陰影。
輔光必須比主光柔和(通常輔光與主光比例是1:3)??梢杂眉啿蓟蚵椴悸浒鍋砣峄療艄猓ㄋ鼈兪前咨母魺岚胪该鞑牧?,特別為減弱并柔化燈光設(shè)計)。
輔助光
注意,如果你要使用輔助光,光線一定要柔和
你能看出來這張圖片里的主體失去了一些輪廓細節(jié)嗎,這時候就需要背景光出現(xiàn)了。
輪廓光
輪廓位于被攝者身后,用來在被攝者頭部后創(chuàng)造高光,讓頭發(fā)和肩部的輪廓略微清晰些。逆光可以將人物從背景中突出,增強立體感。我喜歡用?方位的背景光,正對主光,為肩部提供高光。我也喜歡重點打亮人物一側(cè)。
輪廓光
輪廓光能讓主體與背景分離
成果:
這就是三點照明最終效果圖。
兩張動圖,讓大家更明了三點照明
有時候不必三種燈光齊上陣,可以視情況不時取消輔光。背景較暗時甚至可以只用非常柔和的主光。方式多種多樣,請自己選擇。熟能生巧,還是多練為好。
有時候主光和背景光都需要 有時候光有主光就可以了
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