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三維動(dòng)畫制作,是很多片子后期制作過程中,客戶要求做的一個(gè)項(xiàng)目,主要是為了增加片子的渲染效果,以及一些實(shí)拍無法做到的事情,利用三維來完成。那么,三維動(dòng)畫制作的流程是什么呢?
1、前期制作
是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對動(dòng)畫片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng)作、分鏡頭劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)。
2、制作模型和貼圖
根據(jù)前期設(shè)計(jì),和概念設(shè)計(jì)以及融合客戶、的綜合意見在計(jì)算機(jī)中通過相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫片段,在三維軟件中進(jìn)行模型的制作。
根據(jù)制作好的3D模型,對模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓整個(gè)畫面生動(dòng)真實(shí)。
3、燈光、動(dòng)畫和攝影機(jī)
打燈光,目的是最大限度地模擬自然界的光線類型和人工光線類型。
調(diào)整動(dòng)畫,根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用已設(shè)計(jì)的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。
攝影機(jī)控制,依照攝影原理在三維動(dòng)畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果。
4、渲染合成
根據(jù)場景的設(shè)置、賦予模型的材質(zhì)和貼圖、燈光等一系列完成后進(jìn)行渲染輸出,將輸出的影片放入合成軟件中與音頻等素材進(jìn)行合成并輸出成片。
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