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相信大家都是看過很多CDL的基礎(chǔ)概念和影視后期工作邏輯的文章,那具體到軟件上,如何使用呢?
今天這篇文章,我們就務(wù)實(shí)的來講一下,CDL在達(dá)芬奇中的運(yùn)用。當(dāng)然我們首先要明白,CDL的設(shè)計(jì)為與平臺(tái)無關(guān),就像XML可以在不同軟件之間,交互時(shí)間線一樣,CDL也可以在不同的軟件之間,交互調(diào)色信息。
之所以選擇達(dá)芬奇來講,是因?yàn)榇蠹易钍煜?,操作也最直觀。
在今天的文章中,我們將介紹如何使用 Color Trace 在達(dá)芬奇中對(duì)CDL進(jìn)行導(dǎo)出、導(dǎo)入和管理的具體步驟,然后我們會(huì)介紹如何使用達(dá)芬奇在CDL工作流程中進(jìn)行調(diào)色。
但在這之前,我們需要先來了解CDL的幾種不同交互格式。
一、CDL交互格式的類型
CDL (3 x SOP + S)的10個(gè)參數(shù),可以通過幾種不同的方式來進(jìn)行傳輸和封裝,其中一些利用了行業(yè)中已有的標(biāo)準(zhǔn),每種格式都有自己的優(yōu)缺點(diǎn)。
由于CDL是基于文本的格式,所以我建議你使用記事本或TextEdit打開它,看看在底層發(fā)生了什么變化。
下面是你需要了解的最常見的CDL類型。
以下三種CDL格式是根據(jù)XML(可擴(kuò)展標(biāo)記語言)規(guī)范構(gòu)建和編碼的:
*.CC – Color Correction File:這是CDL的最基本形式。
*.CDL – Color Design List:這種格式在函數(shù)本質(zhì)上與.CC。實(shí)際工作中你更有可能遇到 .CDL而不是.CC。
*.CCC – Color Correction Collection:這個(gè)文件在XML中包含一個(gè)或多個(gè)CDL子組。通常與.EDL一起使用,如果這些值還沒有嵌入到EDL中,.EDL會(huì)請(qǐng)求這些值。具體在下文解釋。
以下三種格式有它們自己的起源和用例,它們不是XML整體的一部分,但是攜帶了CDL元數(shù)據(jù):
.ALE - Avid Exchange Log:ALE文件用于在dailies的剪輯和處理過程中傳輸輔助元數(shù)據(jù),特定于Avid項(xiàng)目中使用。除了鏡號(hào)、卷名等信息,ASC_SOP和ASC_SAT還能以ALE格式攜帶CDL信息。
.EDL-Edit Decision List::這與Avid Exchange文件非常類似,其中CDL參數(shù)作為注釋保存在一組額外字段中。這種EDL / CDL的方式,可以被理解為“內(nèi)聯(lián)的EDL”。有一個(gè)版本的EDL在導(dǎo)入時(shí)請(qǐng)求XML文件(通常是.CCC或.CDL)。這種類型的EDL有時(shí)被稱為“外部參考EDL”。
*.FLX–Film Log EDL Exchange:.FLX與EDL類似,不過它主要用于從膠片掃描中傳達(dá)基本剪輯信息。它能夠包含ASC CDL值的字段。這種文件現(xiàn)在已經(jīng)不常用了,因?yàn)樗囟ㄓ趖elecine(電視電影)工作流程,在純數(shù)字流程下一般不會(huì)用到。
二、達(dá)芬奇進(jìn)行CDL調(diào)色和導(dǎo)出之前的準(zhǔn)備
為了讓達(dá)芬奇符合CDL的調(diào)色設(shè)置,需要先做一些前期工作。比較麻煩的是,達(dá)芬奇中沒有一個(gè)按鈕或?qū)S妹姘?,可以讓你立即切換到CDL模式。
下面是手動(dòng)創(chuàng)建符合CDL調(diào)色標(biāo)準(zhǔn)的五個(gè)設(shè)置步驟:
1.亮度混合必須設(shè)置為0
這一步設(shè)置很簡(jiǎn)單,你可以在項(xiàng)目設(shè)置>常規(guī)選項(xiàng)>顏色>亮度混合器默認(rèn)為零下,強(qiáng)制達(dá)芬奇以亮度混合為0運(yùn)行。
如果亮度混合沒有設(shè)置為0,那么當(dāng)你導(dǎo)出CDL時(shí),達(dá)芬奇會(huì)提醒你這個(gè)問題:
什么是亮度混合控制?
為什么要這樣做呢?默認(rèn)情況下,達(dá)芬奇在內(nèi)部處理YRGB畫面時(shí)會(huì)實(shí)時(shí)導(dǎo)出Y值。這是一種編解碼顏色信息的獨(dú)特方式,你可以理解為RGB和Y’CbCr之間的混合模型。
下面是達(dá)芬奇手冊(cè)的解釋摘錄:
Lum Mix:在默認(rèn)值100時(shí),YRGB和Y通道色條的亮度參數(shù)調(diào)整相同。減小此值會(huì)減小Y通道色條亮度調(diào)整的效果,直到0為止,Y通道色彩的亮度調(diào)整被關(guān)閉。
此外,你會(huì)注意到亮度混合為100時(shí),使用RGB滑塊對(duì)R,G或B進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整時(shí),會(huì)導(dǎo)致對(duì)其他兩個(gè)顏色通道自動(dòng)調(diào)整,以保持恒定的亮度水平。在亮度設(shè)置為0時(shí),單個(gè)顏色通道調(diào)整對(duì)其他顏色通道沒有影響。
YRGB處理允許達(dá)芬奇保持飽和度不變,從而使調(diào)色師不必在僅Y通道調(diào)整后,進(jìn)行反飽和度調(diào)整。在后期調(diào)色中,這是一個(gè)很方便的設(shè)定。
但這在CDL流程中這是絕對(duì)的禁忌。因?yàn)閅RGB模式下,一個(gè)顏色通道的變化,會(huì)影響其它兩個(gè)顏色通道中的RGB值。
在CDL中,RGB值嚴(yán)格地彼此獨(dú)立。達(dá)芬奇允許你將亮度混合的任何串行節(jié)點(diǎn)從YRGB更改為RGB處理。這會(huì)強(qiáng)制串行節(jié)點(diǎn)100%獨(dú)立處理每個(gè)顏色通道,沒有“反向移動(dòng)”,以此來符合CDL的工作標(biāo)準(zhǔn)。
另外,亮度混合的值是特定于節(jié)點(diǎn)的。亮度混合的值不會(huì)連接到時(shí)間線、組或整個(gè)項(xiàng)目,只連接到單個(gè)節(jié)點(diǎn)上。
2.僅使用一個(gè)串行節(jié)點(diǎn)工作
將亮度混合值設(shè)置為0后,你只能使用單個(gè)串行節(jié)點(diǎn)進(jìn)行CDL調(diào)色!
你可以再看一下上面的Export CDL對(duì)話框中的第一句話:“使用每個(gè)片段的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)中的調(diào)色生成CDL”。
我再具體解釋一下:在達(dá)芬奇CDL的工作流程中,導(dǎo)出的唯一節(jié)點(diǎn)是節(jié)點(diǎn)樹中的第一個(gè)串行節(jié)點(diǎn)。
所有其他節(jié)點(diǎn)都會(huì)被忽略!所以你必須在第一個(gè)節(jié)點(diǎn)中完成所有調(diào)色工作。并且你需要將調(diào)色操作,限制在 Slope、Offset、Power + Saturation幾個(gè)參數(shù)上。關(guān)于這幾個(gè)參數(shù)的解釋,具體可以戳上一篇文章鏈接。
如果你決定添加降噪、窗口或OpenFX這些操作,用于預(yù)覽是可以的。但你需要在第一個(gè)串行節(jié)點(diǎn)之后,進(jìn)行操作,并向客戶解釋清楚這些效果會(huì)在CDL導(dǎo)出時(shí)丟失。
3.小心放置“顯示LUT”的位置
許多使用CDL工作流程的項(xiàng)目,也會(huì)使用精心挑選或制作的LUT。
這個(gè)show LUT需要小心地放在達(dá)芬奇中,因?yàn)檫_(dá)芬奇有多個(gè)地方可以添加LUT,那你到底應(yīng)該把它放在哪里呢?
如果你還沒有熟悉達(dá)芬奇的信號(hào)處理內(nèi)部順序,現(xiàn)在我簡(jiǎn)單告訴你。
達(dá)芬奇在最終輸出之前,有一個(gè)特定的操作序列,對(duì)圖像進(jìn)行編解碼和調(diào)整。常規(guī)情況下show LUT可以放在下面這些地方:
作為項(xiàng)目設(shè)置中的輸入LUT
在一個(gè)節(jié)點(diǎn)里邊
在組前或組后節(jié)點(diǎn)中
在時(shí)間線節(jié)點(diǎn)中
作為輸出LUT
作為“項(xiàng)目設(shè)置”中的“顏色頁(yè)面”的顯示LUT
我的建議是:在節(jié)點(diǎn)樹中的第一個(gè)串行節(jié)點(diǎn)之后,應(yīng)用你的LUT。這可確保你的LUT在“CDL導(dǎo)出的節(jié)點(diǎn)”之后應(yīng)用。
LUT可能會(huì)對(duì)畫面帶來細(xì)節(jié)的損失(超出范圍值),所以這個(gè)位置可以很好的避免裁切,并讓你在LUT下調(diào)色。
達(dá)芬奇信號(hào)鏈處理順序圖
在現(xiàn)場(chǎng)要反復(fù)測(cè)試CDL和LUT,確保它們交付給后期時(shí)能正常工作。
4.嵌入卷名
當(dāng)達(dá)芬奇導(dǎo)出CDL時(shí),這個(gè)選項(xiàng)會(huì)將卷名嵌入到EDL中。
卷名是一個(gè)很重要的元數(shù)據(jù)信息,卷名必須在offlines和onlines之間保持一致才能使 Color Trace工具自動(dòng)工作。
如果沒有這個(gè)選項(xiàng),Color Trace功能(稍后討論)將只能依賴于時(shí)間碼工作。特別是序列中有超過一天的鏡頭量時(shí),很有可能導(dǎo)致潛在的匹配的問題。如果你正在處理缺少元數(shù)據(jù)和卷名的素材,則必須手動(dòng)指定素材。
5.自動(dòng)為保存的靜幀生成自定義名稱
在Live Grading(現(xiàn)場(chǎng)調(diào)色)或DailiesGrading(樣片調(diào)色)過程中保存參考靜幀是一個(gè)好習(xí)慣。
參考靜幀,能夠幫助你直觀的看到畫面,確保正確傳輸CDL。同時(shí)你的文件名,也需要很容易追溯到他們引用的鏡頭,這主要是為了后期調(diào)色師更方便。
在項(xiàng)目設(shè)置>常規(guī)選項(xiàng)>色彩頁(yè)面有一個(gè)選項(xiàng)可以在抓取靜止圖像時(shí)自動(dòng)生成標(biāo)簽。這是達(dá)芬奇最近推出的一個(gè)功能,非常受歡迎!
你可以選擇預(yù)設(shè),也可以自定義不同的模板。我比較喜歡使用:Scene+Cam+Take的格式,例如,這個(gè)靜幀被命名為’45A_ACAM_01’。不過素材必須存在元數(shù)據(jù),才能實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的。
導(dǎo)出這些靜幀時(shí),不要忘記勾選“使用靜幀輸出標(biāo)記”(Use Labels On Stills Export’ checkmark)選項(xiàng)。
你可以通過右鍵單擊“畫廊”窗口中的空白區(qū)域,來設(shè)置此項(xiàng)。當(dāng)發(fā)送參考靜幀時(shí),這將有助于歸類和整理。
三、現(xiàn)在,開始使用CDL工作
在達(dá)芬奇的CDL模式下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)Lift Gamma Gain的工作原理與你平常所使用的操作完全一樣。由于關(guān)閉了YRGB, 達(dá)芬奇正在后臺(tái)輸出對(duì)應(yīng)的符合CDL的數(shù)字。
也就是說,你還是像平常那樣用色輪色環(huán)調(diào)色,達(dá)芬奇自動(dòng)做了一個(gè)轉(zhuǎn)換,這樣的目的是保持你肌肉記憶,不會(huì)產(chǎn)生CDL調(diào)色模式的陌生感。
與LiveGrade和Silverstack下的CDL調(diào)色不同的是,達(dá)芬奇中的調(diào)色輪和調(diào)色條下面顯示的讀數(shù),并不是實(shí)際得到的SOP值,甚至達(dá)芬奇中的飽和度參數(shù)也不同于最終的CDL飽和度參數(shù)。
達(dá)芬奇是在導(dǎo)出CDL時(shí),才獲取對(duì)應(yīng)的SOP參數(shù)。這一點(diǎn),當(dāng)你打開最終導(dǎo)出的CDL,并將SOP參數(shù)與Resolve的讀數(shù)進(jìn)行比較時(shí),就能發(fā)現(xiàn)。
下面是一個(gè)CDL-compliant的例子,它跨越了兩個(gè)場(chǎng)景,并在不同的時(shí)間線上分別有A機(jī)和B機(jī)兩個(gè)場(chǎng)景的畫面。
如下所示,一個(gè)CDL調(diào)整可以跨越多個(gè)鏡頭,然后再切換到一個(gè)新的鏡頭。
在這個(gè)例子中,具有兩個(gè)鏡頭的第一個(gè)場(chǎng)景,使用了相同的CDL,而具有三個(gè)鏡頭的第二個(gè)場(chǎng)景,使用了不同的CDL以幫助畫面匹配。
四、導(dǎo)出你的CDL調(diào)色結(jié)果
現(xiàn)在我們已經(jīng)對(duì)所有鏡頭進(jìn)行了調(diào)色,是時(shí)候?qū)⒄{(diào)色結(jié)果導(dǎo)出交接了。
這很簡(jiǎn)單。進(jìn)入剪輯頁(yè)面,選中媒體池上的時(shí)間線,右鍵選擇時(shí)間線→導(dǎo)出→CDL。
另一個(gè)導(dǎo)出選項(xiàng)是使用“導(dǎo)出ALE和CDL”。在今天的這個(gè)例子中,我們只使用“導(dǎo)出CDL”選項(xiàng),因?yàn)檫_(dá)芬奇不支持使用ALE導(dǎo)入的CDL元數(shù)據(jù)。
在我選擇“導(dǎo)出CDL”的這個(gè)截圖中,請(qǐng)注意,只有當(dāng)時(shí)間線在剪輯頁(yè)面上處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),才能可以打開這些導(dǎo)出選項(xiàng)。
小提示:你可以使用Lattice從. edl或. ale文件中提取單獨(dú)的CDL包。
五、將CDL導(dǎo)入到DaVinci Resolve(使用Color Trace)
在一個(gè)新的項(xiàng)目中,我有一個(gè)編輯過的序列。在“編輯”頁(yè)中,右鍵單擊相應(yīng)的時(shí)間線并啟動(dòng)Color Trace:時(shí)間線 > ColorTrace > ColorTrace from CDL
通過使用Color Trace 功能,我們可以使用.EDL 將CDL導(dǎo)入到達(dá)芬奇中。然后它會(huì)請(qǐng)求一個(gè)附帶的CDL集合,但由于CDL信息已經(jīng)在EDL內(nèi)部(也就是內(nèi)聯(lián)),你可以跳過并按取消繼續(xù)。ColorTrace工具現(xiàn)在出現(xiàn)了。
在Color Trace中,綠色輪廓線為匹配的鏡頭,橙色輪廓線為不匹配的鏡頭。
通過勾選“忽略卷名”, Color Trace工具可以使用任何其他可用信息來匹配鏡頭,比如時(shí)間碼、文件名等。由于A攝影機(jī)和B攝影機(jī)的時(shí)間碼不同,所以整個(gè)序列是正確匹配的。
小提示:.CDLs也可以通過靜幀庫(kù)導(dǎo)入到達(dá)芬奇中。
以這種方式導(dǎo)入的缺點(diǎn)是,雖然達(dá)芬奇可以解析多個(gè)cdl,但它不會(huì)攜帶任何標(biāo)簽到靜幀庫(kù)中,這使得匹配相應(yīng)的鏡頭仍然很難。
另一個(gè)缺點(diǎn)是,畫廊里的縮略圖不會(huì)像正常的畫廊靜幀那樣預(yù)覽CDL對(duì)畫面所做的調(diào)整。相反,它只會(huì)顯示ASC徽標(biāo)(如果你想要在不同的調(diào)色結(jié)果之間,從視覺上找到正確的CDL,或區(qū)分它們,這不是很方便)。
與CDL自動(dòng)匹配的剪輯序列。
六、結(jié)論
到這里,我們已經(jīng)完成了從CDL創(chuàng)建、導(dǎo)出和導(dǎo)入CDL集合的整個(gè)流程。
每個(gè)調(diào)色軟件在針對(duì)CDLs的流程上,都有自己的特定步驟和工具。今天我們只是以達(dá)芬奇為例,來做了講解。
雖然這里沒有提到Assimilate Scratch,它擁有非常強(qiáng)大的工具,可以從.ALE讀取和提取場(chǎng)景和數(shù)據(jù),以幫助自動(dòng)匹配CDL。
我期待看到Blackmagic Design開發(fā)和集成類似的功能,讓達(dá)芬奇在CDL的使用上更加友好。
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