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1.首先打開我們的軟件在透視圖里面shift+v在視窗的背景欄里面 導入一張貼圖用于參考并調節(jié)好水平軸向降低透明度
2.新建一個球體增加其分段減小球體半徑移動到貼圖上的小圓球的位置(作品 站酷:泰妮_tiny)
3.新建一個球體增加細分更改半徑移動到合適的位置
4.將球體轉換為可編輯對象 快捷鍵C 縮放命令將Y軸向下壓一直到合適的位置
5.按住CTRL+鼠標左鍵向上拖復制這一個球體,移動到合適的位置依舊用縮放命令將Y軸下壓一點,然后去掉Y軸將X與Z軸同時放大一點
6.新建一個管道,調整大小,增加一點分段,勾選圓角并調整好位置
7.新建一個圓柱增加X與Y軸的細分,然后轉化為可編輯對象
8.由于需要編輯模型 快捷鍵Alt+G將先前做的模型打一個組ALT+鼠標左鍵將模型隱藏
9.選擇圓柱在選擇面的模式下用實時選擇工具刪除圓柱的兩個面
10.進入點模式將多余出來的兩個點刪除掉
11.找到晶格 將圓柱放在晶格下面,并調節(jié)好晶格參數(shù)這樣就得出了一個網(wǎng)格
12.選中晶格鼠標右鍵找到當前狀態(tài)轉化為對象 就可以得出一個轉換為對象的網(wǎng)格
13.將晶格隱藏給轉換為對象的圓柱增加一個效果器螺旋 并調整好螺旋的參數(shù)
14.新建一個管道調節(jié)好大小勾選圓角,復制一個管道半徑放大一點這樣油瓶口就做好了
15.用畫筆工具垂直于Y軸畫出瓶子的一半,畫筆描點時鼠標左鍵按住不放拖動鼠標可以得到一個弧度
16.選中畫好的弧度其中一個點的兩個把手按住SHIFT鍵調節(jié)好弧度
17.調節(jié)好弧度后選擇旋轉工具將樣條放在旋轉下面就可以得到一個瓶子增加旋轉的細分
18.將做好的瓶子轉換為對象,將原模型隱藏(作品 站酷:泰妮_tiny)
19.隱藏其他的模型,將瓶子頂上的面刪除掉并在模擬里面選擇布料曲面并調節(jié)好參數(shù)這樣瓶子就有了厚度
20.新建一個圓柱調節(jié)好高度勾選圓角
21.復制一個圓柱做底座,將圓柱轉換為可編輯對象點模式CTRL+A選中所有的點優(yōu)化一下(快捷鍵UO)線模式中選擇所需要縮放的線在縮放命令下,縮放Z與X的軸向
22.接下來畫提手 選擇畫筆工具,畫出這個提耳的輪廓,在畫筆工具欄找到圓環(huán)減小它的半徑
23.用掃描工具將這個提耳做出來,復制這個提耳將將它坐標軸X縮放坐標改為-1
24.繼續(xù)用畫筆工具畫出兩邊提手,同樣用掃描工具制作出來,重復上面的步驟提手就做好了
25.最后一個就剩下一個掛提了,依舊是用畫筆畫出輪廓 用掃描將它做出來這樣就完成了
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