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發(fā)展概況
影視媒體已經(jīng)成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式之一。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的生活實事,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。過去,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的專利,對于民眾來說似乎還蒙著一層神秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)全面的進入了影視制作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視制作設(shè)備,并在影視制作的各個環(huán)節(jié)中發(fā)揮了重大作用。但是直到不久前,影視制作使用的仍然是價格極端昂貴的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難親眼目睹到這些設(shè)備,更不用說熟練使用這些工具來制作自己的作品了。隨著PC性能的顯著提高與價格的不斷降低,影視制作從以前使用專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向使用pc平臺轉(zhuǎn)移,原先身份極高的專業(yè)軟件也逐步移植到電腦平臺上,價格也日益大眾化。同時影視制作的應用也從專業(yè)影視制作擴大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些行業(yè)的專業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作屬于自己的影視節(jié)目。
后期組成
影視后期主要包括三個大的方面:
一.組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;
二.特效的制作。比如說鏡頭的特殊轉(zhuǎn)場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等。還包括動畫以及3D特殊效果的使用。
三.聲音的出現(xiàn)和立體聲的出現(xiàn)進入到電影以后,我們應該還考慮后期的一個聲音制作的問題,包括后來電影理論中出現(xiàn)的垂直蒙太奇等。這三點是影視后期制作必不可少的組成部分。
隨著計算機運算能力的不斷提高,調(diào)色在片頭制作中的運用越來越廣泛,也由此產(chǎn)生了許多實拍達不到的藝術(shù)效果,前所未有地拓展了影視作品的表現(xiàn)空間和表現(xiàn)能力。尤其是近兩年來各種模仿或逼近膠片效果的調(diào)色手法不斷涌現(xiàn),大概是因為膠片效果的 色彩飽和度和顆粒細膩度讓它在影視界內(nèi)經(jīng)久不衰。但是其膠轉(zhuǎn)磁調(diào)色系統(tǒng)(“達芬奇”), 這種需要十幾萬甚至上百萬元的設(shè)備才能實現(xiàn)的技術(shù)又讓不少業(yè)內(nèi)人士望而卻步。因而拿視頻素材來模仿膠片效果,不只是有視覺上的需要,更有經(jīng)濟上的需要,這就出現(xiàn)了各種利用軟件功能使視頻素材模仿膠片效果的調(diào)色技巧和制作手法。而電視欄目的片頭雖然只有短短的幾秒或幾十秒,但它是欄目方針與宗旨的具體體現(xiàn), 是欄目主題的凝煉與概括。如何用這短小精悍的片頭表現(xiàn)和闡明所需要表達的內(nèi)容,就需要根據(jù)主題思想,運用各種色彩感情和藝術(shù)手段進行畫面的構(gòu)思和設(shè)計。在充分體現(xiàn)節(jié)目文題思想的基礎(chǔ)上,使畫面或生動活潑或宏偉大氣,讓觀眾從畫面中感覺畫面外的立意和匠心,它體現(xiàn)創(chuàng)作者為片頭作品所注入的情緒,這種情緒一旦滲透到每幅畫面就會產(chǎn)生一種統(tǒng)一的、吻合主題思想的視覺情調(diào),從而將觀眾的思緒和情感帶入預期的藝術(shù)境界中。在節(jié)目后期制作中,有很多是抽象與具象結(jié)合的畫面,我們可以將若干色彩元素抽離開單獨使用,今天小編就整理了一些老師運用AfterEffects(以下簡稱“AE”)在片頭制作中調(diào)色方面的一些心得與技巧,僅供大家參考。
一、根據(jù)畫面明暗調(diào)整
如果畫面太亮且灰,缺少飽和度,黑色的部分有很明顯的空缺,比如說畫面中應該黑的顏色像頭發(fā)、眼睛等不夠黑,畫面不夠生動,那就用AE中的curves來調(diào)比較合適,它相當于圖像曝光的伽瑪曲線。電影膠片的伽瑪曲線呈現(xiàn)長“s”形,他的灰度感覺很生動,要使電視攝像鏡頭盡可能接近膠片的效果,就要對curves進行調(diào)整,它大約有14個控制點來調(diào)整曲線,而這些就是curves能更精確地控制畫面的原因,當然這里只用3個點來控制就夠了。通過對curves的調(diào)整,黑色的部分補充了進來,讓圖像應該黑的地方“壓”下去,該亮的“提”起來,這樣色調(diào)也均衡了,整個畫面都明顯生動了許多。
還有一種方法是利用圖層的疊加模式來調(diào)整,在AE中將素材復制一層,將上面一層的疊合方式設(shè)為SoftLight,這時候你會發(fā)現(xiàn)所有的色彩都變飽和了,而且暗部加重,畫面有了分量。然后,將該層做一點Blur模糊,整個畫面就變得柔和了,顆粒噪波減弱了很多。CG酒吧#S9Z,如果畫面本身已經(jīng)很暗,那就將疊加方式設(shè)為Screen。然后調(diào)整明暗和Blur,當然色彩也不要過飽和,最好是對著監(jiān)視器調(diào)色,并經(jīng)常把調(diào)色的結(jié)果輸出到電視機上觀察電腦和電視的差別(最好是動態(tài),可以對比信噪比)。
二、根據(jù)色彩成分調(diào)整
IV122524色彩成分調(diào)整就是挑選具有鮮明色存在的場景來調(diào)。比如一幅街道的畫面,應該呈現(xiàn)出灰綠色調(diào)。這時候應該挑那種有鮮明紅色或黃色等等亮眼色的鏡頭,先用上面的方法調(diào)整,如果不夠,那就在Hue/saturation里面單獨提純紅或黃,將標尺向右拉,若數(shù)值過大,后果是純色出現(xiàn)噪波,那么就復制原始層。用Luminosity疊和方式,使下面層的色彩影響上面一層,但顆粒度不變,這樣當把下面層Blur以后,基本畫面既保持了原有的顆粒,又提高了色彩純度。調(diào)整時需要很細心的將有微小色彩差別的區(qū)域在Hue/saturation里圈出,逐次調(diào)整色系使其區(qū)分開,然后給予統(tǒng)一處理。
A122524 這里還有一點重要的原則:鮮艷的不一定就是好的!一味地增加飽和度或色彩純度會使畫面出現(xiàn)噪波,而噪波的增加會讓畫面失去通透感、顏色不純,使圖像清晰度下降,拿第一版的素材和倒了幾版的素材比較看會更明顯,單純地增加飽和度就會使畫面噪波增加,而膠片由于本身感光原理不同,所以噪波極小(即使有那也是在膠轉(zhuǎn)磁的時候出現(xiàn))。
三、根據(jù)主題色調(diào)調(diào)整
122524主題色的調(diào)整AE的調(diào)色工具很多,并不局限于單獨使用某一個特效,往往可以組合應用。至于具體偏色,藍、黃、還是綠要看具體片頭的主題內(nèi)容來定。比如藍色調(diào),通常這個色調(diào)用的較多,原因是膠片的感光在同一個場景中,各色彩之間有著微妙的平衡關(guān)系.而當將視頻素材人為的提高某些色彩的純度時,其他中間色都跟不上,看起來就很假,這時候,將所有中間色調(diào)向一種色調(diào)傾向會有助于凸現(xiàn)主題鮮明的顏色,基本上基調(diào)的色相應該偏主題色的補色。人對色彩的敏感比其他都來得強烈,所以調(diào)色的中心就在于色彩的搭配上。當使整個色調(diào)傾向于藍的時候,紅和黃也會跟著變成偏紫和偏綠,這時候在Hue/saturation里面單選紫或綠,將它在色輪上調(diào)回紅和黃。最后,得到的畫面是在藍基調(diào)上的鮮明紅黃,暗部色彩濃重,亮部飽和,畫面顆粒細膩。 此外還可以利用固態(tài)層的疊加做統(tǒng)一色調(diào)的調(diào)整。如建立一個帶顏色的soild層,置于圖層的上面,讓其與下面的圖層做Color疊加,定好大的色調(diào),然后再復制下面的圖層置頂,并調(diào)節(jié)該圖層的opacity值。這種方法也能達到意想不到的效果而且速度比較快,幾乎不用濾鏡就能實現(xiàn)。筆者在片頭調(diào)色中最喜歡用的就是這種方法,而且若將Solid層的顏色設(shè)為灰色系,還可以做出“消色”的感覺,效果不錯哦 。
四、處理好主題色與補色的關(guān)系
比如室內(nèi)景,一般情況下主光源為冷色,輔助光為暖色,那么暗部相對偏暖。這些特征有時在視頻素材中不能得到體現(xiàn),調(diào)整過程中就必須人為地向這個傾向去調(diào)。有時同是室內(nèi)景,因主題色為黃或綠色,調(diào)整方向又有所區(qū)別,就需要祛除一切不和諧色系。又比如室內(nèi)人物多,雜亂,無主題色。那么畫面必須突出光感,營造氛圍。調(diào)整過的畫面感覺清澈干凈,這時可以運用柔光的效果。但柔光不能亂用,會使畫面模糊不清。在主題色和其補色之間,色彩漸變的層次越多,畫面越沉穩(wěn),但這些中性色全部都得非常含蓄,絕對不能自己凸現(xiàn)出來。再比如室外景,若陽光很直,景物線條輪廓僵硬.色彩雜亂。而主題色為大紅,畫面中又有大面積的純白或橘黃色,所以可以根據(jù)需要將所有其他灰度色彩都調(diào)向任何一種色系,但藍色是比較普遍的做法,且效果明顯。
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