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傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作流程和現(xiàn)在的MG動(dòng)畫(huà)制作流程有什么不同之處

2020-03-16 10:56 發(fā)布

幕后 | 后期分享

在沒(méi)有軟件和硬件大量普及的90年代的中國(guó)或者一些并不發(fā)達(dá)的國(guó)家,也有自己的動(dòng)畫(huà)作品,但是制作周期是相當(dāng)長(zhǎng)而且效率特別低,比如中國(guó)的小蝌蚪找媽媽這部經(jīng)典的中國(guó)風(fēng)動(dòng)畫(huà)短片,就是用傳統(tǒng)的方法制作出來(lái)的,效果在當(dāng)時(shí)的環(huán)境下和當(dāng)時(shí)的審美視角下還是很完美的,不過(guò)現(xiàn)在看也是一部經(jīng)典,只不過(guò)是現(xiàn)在有數(shù)字化的制作方法,所以沒(méi)有人再去使用傳統(tǒng)的方法去制作動(dòng)畫(huà),他們之間可以說(shuō)不能相提并論,因?yàn)樵诓煌瑮l件、不同環(huán)境、不同動(dòng)畫(huà)制作軟件硬件設(shè)施都不一樣的情況下,是不能把兩者放在一起相提并論,藝術(shù)就是藝術(shù),不管放在什么年代看,都有它自己的味道,讓看的人意味深長(zhǎng),這也是藝術(shù)作品的意義所在!

傳統(tǒng)制作動(dòng)畫(huà)的方式和方法傳統(tǒng)制作動(dòng)畫(huà)流程跟現(xiàn)代數(shù)字化制作動(dòng)畫(huà)流程沒(méi)有什么太大的區(qū)別,只是在制作方法上有一定區(qū)別1:人物造型設(shè)計(jì)也就是卡通形象設(shè)計(jì)。在動(dòng)畫(huà)故事劇本確定后,所有的人物造型和主要場(chǎng)景造型就需要有藍(lán)本,也就是一個(gè)分鏡頭形式的。以提供給后續(xù)所有工序繪制參考和制作標(biāo)準(zhǔn)!

2:臺(tái)本,或者說(shuō)劇本,也可以是動(dòng)畫(huà)腳本,也就相當(dāng)于電影劇本,通常是一個(gè)鏡頭一幅畫(huà),并配上臺(tái)詞,看上去像一本連環(huán)畫(huà),大部分是通過(guò)人工手繪出來(lái)的,跟現(xiàn)在的數(shù)碼數(shù)字手繪也有著相同的步驟!

3:分鏡頭臺(tái)本,也就是每個(gè)鏡頭的細(xì)化,細(xì)化到鏡頭中先后出現(xiàn)那些人物,有哪些具體動(dòng)作,要用到哪些道具和背景,需要進(jìn)行怎樣的鏡頭切換。通常一個(gè)鏡頭會(huì)整理到一份文件夾,里面有該鏡頭主要涉及的造型,背景,以及主要的動(dòng)作4:設(shè)計(jì)稿,就是將分鏡頭臺(tái)本完全細(xì)化,仔細(xì)的繪制背景,確定水平線和鏡頭詳細(xì)透視,繪制該鏡頭詳細(xì)的人物動(dòng)作以及鏡頭切換的方式。

5:原畫(huà),在設(shè)計(jì)稿的基礎(chǔ)上,繪出最精致而逼真的動(dòng)作,到這個(gè)階段,動(dòng)畫(huà)繪制進(jìn)入最精細(xì)的階段,而原畫(huà)所描繪的動(dòng)作,并不是動(dòng)作的全部,僅是一個(gè)動(dòng)作的幾個(gè)主要階段的開(kāi)始和結(jié)束。比如下蹲,原畫(huà)的使命就是畫(huà)出站立時(shí)的樣子和完全蹲下去后的樣子,最多中間加一張動(dòng)作完成到一半時(shí)的動(dòng)畫(huà)草圖。背景,這和原畫(huà)是平行的工作,在設(shè)計(jì)稿基礎(chǔ)上繪制詳細(xì)的背景

6:動(dòng)檢,用極其精致而清晰的線條和造型,將原畫(huà)描繪清楚。最終出現(xiàn)在電視上的形象,基本就是動(dòng)檢給出的造型。

7:動(dòng)畫(huà),終于到了我們最熟悉的一個(gè)詞,動(dòng)畫(huà)的使命就是講上述的下蹲動(dòng)作畫(huà)完整,將開(kāi)始和結(jié)束之間的那些動(dòng)態(tài)的過(guò)程畫(huà)出來(lái),否則如果屏幕上僅出現(xiàn)原畫(huà),動(dòng)作就會(huì)很生硬很突然,缺乏流暢的過(guò)度。動(dòng)畫(huà)的張數(shù)是有講究的,最講究的是一秒十二幀,就是一秒的動(dòng)作要畫(huà)十二幅,和常規(guī)視覺(jué)習(xí)慣吻合。好萊塢動(dòng)畫(huà)大片是這個(gè)精度,一般動(dòng)畫(huà)片通常只有6副甚至4副,動(dòng)作相比動(dòng)畫(huà)大片要生硬許多

8:描線,越是到后期,自由創(chuàng)作的空間越小,到動(dòng)畫(huà)階段,自由創(chuàng)作空間已經(jīng)很小,而到了描線就不存在自由創(chuàng)作空間了,它只是將所有的動(dòng)畫(huà)及動(dòng)檢的線條重描,描成最終可以出現(xiàn)在屏幕上的樣子。

9:上色,這是開(kāi)始拍攝前的最后一步了,根據(jù)描線后的畫(huà)面進(jìn)行上色,描線要求所有的線條都是完全封閉的,這樣才能保證上色不溢出,完成這一步后,就可以正式一張張拍攝了。

上面就是傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作方式和方法,在制作流程上跟現(xiàn)在的制作動(dòng)畫(huà)流程也沒(méi)有太大差距,主要區(qū)別在于工作量上,動(dòng)畫(huà)片和動(dòng)畫(huà)電影要使每一個(gè)細(xì)節(jié)和鏡頭都能有可觀性,欣賞性,所以在制作時(shí)候細(xì)節(jié)是非常關(guān)鍵的,當(dāng)然這里所說(shuō)的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)制作方式和方法主要還是簡(jiǎn)單的概括的流程,具體的制作細(xì)節(jié)肯定不是這么簡(jiǎn)單,在不同環(huán)境和不同公司甚至不同動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片動(dòng)畫(huà)電影的細(xì)節(jié)還是有不同的,也可以說(shuō)是核心吧,不過(guò)隨著時(shí)間和科技發(fā)展,很多傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)制作方法及技巧慢慢已經(jīng)被現(xiàn)代的動(dòng)畫(huà)人淘汰了,因?yàn)楝F(xiàn)在更講究效率,沒(méi)有效率就沒(méi)有生產(chǎn)力,這點(diǎn)不可否認(rèn)!不管什么方法和技巧,動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容才是整個(gè)動(dòng)畫(huà)成功的核心!


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