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大衛(wèi)·李察森逐個分析了剪輯六要素:情感、故事、節(jié)奏、視覺動線、拍攝軸線、三維空間連續(xù)性,以及它們是如何應(yīng)用到電影中,而且拿出了實例和他自己面對的情況,當然,他的吐槽也很實在。
杜琪峰導(dǎo)演御用剪輯指導(dǎo)大衛(wèi)·李察森(David Richardson),曾六度提名金馬獎最佳剪輯,并以《大事件》、《樹大招風》兩次奪得獎項。他以銀河映像電影作品《毒戰(zhàn)》、《樹大招風》為例,真實還原從最初設(shè)定至最終成品的歷程。
文字來源:金馬大師課
講者:大衛(wèi)·李察森
今天我要跟大家談的是剪輯,我現(xiàn)在使用的是Avid這個軟件,這是我自己喜歡用的剪接軟件。首先我想要問大家:剪輯是在做什么呢?剪輯只是剪掉多余的、拍壞的片段嗎?很多人都會說我們只是在操作軟件的人,但事實上我們做得更多,所以今天就來談?wù)勲娪凹糨嫀煻荚谧鍪裁础?/p>
我從事剪輯這個工作已經(jīng)很久了,跟大家分享一個小故事,這是很久之前我親身經(jīng)歷的事情,當時還在拍16mm膠片,我的工作是把聲音跟影像同步,后來遇到一個問題,就是我們的電影膠片受損了,所以那天制片來找我,他非常非常地急,因為他要知道受損程度多嚴重、有沒有補救方式,當時大家非常慌亂,我當時也很年輕,我跟他們說16mm膠片非常地小,一定要花時間把它一格格放大才能確認畫面,要理出一個頭緒非常困難,當時那位制片告訴我他可以幫上忙,他就開始把膠片找出來跟我一起做聲音的接軌。他是制片,卻做了這個事情。
現(xiàn)在有多少制片有這樣的能力呢?這就是我要強調(diào)的重點,其實師徒制度已經(jīng)不見了,過去很多人來到剪接室,不管是制片還是導(dǎo)演,他們要學(xué)所有的片場技巧,而這些一切都跟剪輯有關(guān),因為最后的工作都會落在我的手中,所以大家應(yīng)該要了解到剪輯的技巧,你們才能知道你的工作到底牽涉了什么。
讓我們回到1910年,格里菲斯是一名電影導(dǎo)演,也是剪輯之父,他算是第一個創(chuàng)造出剪輯過程的人,那他為什么這么做呢?因為當時膠卷太短了,能夠拍的只有短片,所以他就開始想要怎么把兩個不同的電影膠卷結(jié)合在一起,這是他當時的挑戰(zhàn),也是為什么他發(fā)明了剪輯。接著他開始做了很多實驗,其中一個是把膠片的最后一幕,在拍攝時用同樣的鏡頭和角度做跳剪,但往往這樣跳剪感覺很不連續(xù),像是把故事的節(jié)奏打斷一樣。通過持續(xù)地實驗,他也發(fā)現(xiàn)如何從遠景跳接到近景,讓敘事連貫性。
01.剪輯是一個創(chuàng)意的抉擇
剪輯從原本只是一件產(chǎn)出電影必須做的事情,變成一個創(chuàng)意的抉擇,也就是說并不是只有一種選擇,而是可以在很多不同角度的拍攝畫面下,選擇想用的片段,但除了技術(shù)層面之外,還有另外一面是我等會兒會跟大家分享的。
接下來我們要談的是:什么是電影剪輯?我們來聽聽電影大師希區(qū)柯克對剪輯的看法,希區(qū)柯克說:”簡單來說,電影就是把不同的圖像排列并置,很多人認為剪接就是把人跟景做切換,去說故事,就像格里菲斯當初所說的,但是對我來說,其實更深刻?!八韵^(qū)柯克告訴我們,剪接絕對不是把影像跟影像連在一起而已。
我們知道每個人的工作方式是不一樣的,但我們現(xiàn)在講的是典型的、一般的作法,但沒有任何一部電影是跟另一部電影一樣的,我會說剪輯是一個終身的學(xué)習過程,我參與到每一部新電影就會學(xué)到新的東西,甚至會發(fā)現(xiàn)過去認為不奏效的東西在之后是可以用的,我已經(jīng)做了30年的剪輯,也從事聲音指導(dǎo)的工作,我發(fā)現(xiàn)”經(jīng)驗“在這個領(lǐng)域非常地珍貴,不幸的是,現(xiàn)在剪輯已經(jīng)變成一個年輕人的工作了。
大家知道需要花大量時間坐在電腦前,它是一個非常辛苦的工作,很多人沒有辦法長期坐在電腦前,我們失去了很多經(jīng)驗豐富的剪輯師,主要是因為電腦的問題。過去剪輯師體力都非常的好,因為他們要常常動來動去,但現(xiàn)在你必須坐在電腦前面,所以對專注力跟職業(yè)壽命來說是一件很有挑戰(zhàn)的事情。我們的工作遠離了鎂光燈,旁觀者一定會覺得非??菰铮阍趶氖录糨嬤@件事情的時候,其實一點都不枯燥,它非常耗時、常常熬夜,對人際關(guān)系很有殺傷力,也得犧牲很多私人生活。
我們之前遇到的挑戰(zhàn)是,導(dǎo)演往往想得很快速,但剪輯師沒有辦法這么即時地反應(yīng)。不久前有一位導(dǎo)演跟我說:”你去做那個孤單的工作,等你做完再來找我好了。“其實當下我非常開心,因為對我來說最好的工作時間就是晚上挑燈夜戰(zhàn),自己一個人不受電話打擾,這時候創(chuàng)造力會源源不絕,讓我不會想停下腳步,因為一旦停下節(jié)奏就會被打壞。
通常有制作方跟我接觸時,我會先問導(dǎo)演是誰?有沒有劇本?如果可以拿到劇本先看過,會比較清楚這個電影包含了什么。評估電影企劃是很不容易的,剪輯師的一個關(guān)鍵任務(wù)是監(jiān)督這部分的后制,但如果不了解劇本,我又該怎么告訴你需要多少工作人員和時間?這些都是很關(guān)鍵的問題。而預(yù)估的拍攝日程和實際執(zhí)行也常會有落差,依據(jù)天數(shù)長短報價也不同。在亞洲電影制作預(yù)算,多半以包案方式進行,所以報價的時候需要先高估,因為通常最終耗費的心力會比預(yù)設(shè)的要多得多。
我們是技術(shù)人員,所以我在案子剛開始問的都是跟技術(shù)有關(guān)的問題,例如用什么樣的攝影機、有幾臺機器拍攝等,在數(shù)字時代我們有這么多選擇,這些信息會影響我們怎么樣做后制,還有安排后制流程,所以有些技術(shù)問題必須要在拍攝之前先處理,不要讓這些問題影響到后面的工作。像GoPro或DJI這樣的無人機,其實在后期處理上都有相當困難,若你有16個小時無人機的素材,技術(shù)上真的很不好處理,這樣的信息就必須在一開始先了解,我們才能做好準備、知道素材進來之后要如何處理。
02.不一定要有最新的工具才能成為優(yōu)秀的剪輯師
Steenbeck是剪輯的機器,在歐洲跟好萊塢都蠻普及的, CMX系統(tǒng)是第一個非線性剪輯系統(tǒng),用來剪錄影帶的。接著是D1剪輯系統(tǒng),它是第一個數(shù)字的非線性剪輯系統(tǒng)。Avid的技術(shù)大概是在1990年代早期所開發(fā)出來的,我想大家也可能在Avid系統(tǒng)剪輯室里工作過,你也可以用這樣的方式來做剪輯,這也是一般好萊塢作法,但我比較習慣在自己的空間里,用自己的筆記本和第二屏幕來做剪輯,其實不需要太多設(shè)備就可以做剪輯。Lightworks是另一個非線性剪輯系統(tǒng),這也是在好萊塢里面蠻常用的,其實看起來都還蠻像、格式也都還蠻類似的。最后我們講到Final Cut,它讓業(yè)界發(fā)生了革命,因為非常便宜,即便現(xiàn)在已經(jīng)更新到了Final Cut Pro X,還是很多人堅持使用Final Cut 7來剪片。
所以工具的本質(zhì)是什么?不一定要有最新的工具才能成為優(yōu)秀的剪輯師,因為它只是個工具,重點還是在于剪接師的技術(shù)。很多年輕導(dǎo)演都對4K很感興趣,也希望能用4K來做剪輯,但那又如何?以前的剪輯可能什么都沒有,甚至連播放膠片都有困難,我覺得4K不是剪輯的重點,像素再高也不會讓你成為厲害的剪輯師。另外,最近Adobe Premiere Pro(《死侍》、大衛(wèi)·芬奇的新片都是用這個)也越來越受歡迎,雖然它不是會是我的選擇,但我覺得Premiere還不錯也可以用。
03.剪輯的工作在發(fā)生變化
現(xiàn)在大家對剪輯師的期待也不一樣了,會覺得剪輯師除了要知道如何剪,還要懂音樂、還要懂音樂的剪輯,或者也必須要了解CG視效,必須用更好的方式呈現(xiàn)某個鏡頭剪輯。但看這些影片素材的人,他們現(xiàn)在擁有的知識跟想像力其實跟以前大不相同,大部分的制片不懂這支片子剪出來會是什么樣子,他們對這場戲或這個鏡頭會是什么模樣并無概念,好像一定要加音樂才看得懂?;蛘哒f綠幕,制片對剪輯過程雖有一些了解,但是我們必須用比較完整的方式來呈現(xiàn)我們剪輯的作品,這跟以前不一樣。我一開始做剪輯時,某個鏡頭沒有音樂也可以呈現(xiàn)出來給制片的,制片再去想辦法加入好的音樂,因為我若太早把音樂放進去,假使那段音樂沒辦法用的話,就沒有太大意義。那時制片會說:「不用加音樂,我已經(jīng)知道你想要呈現(xiàn)的感覺是什么」。
可是現(xiàn)在制片對于影片呈現(xiàn)的樣子好像沒有什么概念,我們知道剪輯是后期的第一個環(huán)節(jié),還要再加入很多其他的環(huán)節(jié)才會有最后的成片。所以就剪輯師的工作來說,我覺得比起十五年前要更辛苦,因為我要做更多的事情把鏡頭呈現(xiàn)出來。電腦當然讓剪輯更快速,但節(jié)省下來的時間必須要拿來做其他方面的工作,才有辦法把這個鏡頭展示給制片跟導(dǎo)演看。
杜琪峰是我合作多次的導(dǎo)演,非常有才華,技術(shù)方面也很卓越。他很懂剪輯,拍攝也非常有效率,不會拍很多的素材,因為他知道自己要什么,所以跟其他片子相比,剪他的片子是很快速的,要剪輯的素材沒那么多。杜琪峰之前跟我說過非常多次,制作電影有三個階段:第一個階段是寫劇本, 第二個階段是現(xiàn)場的導(dǎo)演,第三個階段是后期的剪輯,他把這三個階段分得很清楚,雖然他常常是沒有劇本就去拍,不過這又是另外一回事了。
杜琪峰是一位很好的導(dǎo)演,因為他給我們很多的空間,其實就把片子交給我,接下來怎么做就是我的事情了。劇本是編劇的事情,他的工作是導(dǎo)演,我的工作是剪輯,他制作的方式就是如此。所以我跟杜琪峰在討論剪輯工作時,他不會到剪輯室來,我們就是聊一聊,吃個晚餐,有的時候可能會在電腦上看一些素材,但不會把整片看完,只會跳到他比較關(guān)注的環(huán)節(jié)進行討論,然后他就讓我實際去剪輯了。他其實根本不會進剪輯室,是非常有意思的一位導(dǎo)演。
04.電影剪輯的工作流程
就剪輯來講,它的流程大概是這樣,第一個是準備階段,先整合所有的場次做初剪,接著參考導(dǎo)演版本再去做修剪,然后可能還要再重復(fù)修改等等,這個過程歷時五個月到一年半都有可能。接下來我們跟著這個流程走,同時也討論一下里面的過程。初剪,就是要去看每天的毛片,如果說導(dǎo)演他每天拍4個小時毛片,老實說我沒辦法從頭到尾細看,我會快速看過,主要是導(dǎo)演選定的鏡頭,NG鏡頭我就不看了,除非技術(shù)上有必須看的理由。
為什么要去看毛片呢?就現(xiàn)代剪輯來說,第一個要看的原因跟技術(shù)比較有關(guān),以前有膠片沖洗室的時候,技術(shù)由實驗室掌控,若有焦點問題,沖印實驗室會告知導(dǎo)演跟制片,可是現(xiàn)在沒有沖印只有檔案,檔案直接傳給DIT。DIT的工作就是快速復(fù)制留存,以防毀損或資料問題,再來就是準備離線剪輯(offline editing)素材給剪輯人員,我們不會用原始素材進行剪輯的,比如我們不用4K或8K的素材進行剪輯,這是沒必要的。在剪輯師開始剪輯前,沒有人負責檢查這些畫面,所以任何畫面上的問題,比如對焦、燈光、畫面穩(wěn)定度的問題,事實上都是由我們來通報制片。如果我們不去通報的話,沒有人發(fā)現(xiàn),過了五、六天才發(fā)現(xiàn)這么大的問題,那可是場大災(zāi)難。(這段話存在爭議,因為涉及到流程問題,劇組與劇組之間也不同,所以沒改,直接放了上來。)
現(xiàn)在技術(shù)上的問題變得愈來愈重要,而且要知道剪輯過程中,除了技術(shù)部份,我們還有創(chuàng)意部分,也就是快速檢視你有什么元素?當我去看毛片的時候,我想要知道目前為止我們有哪些畫面?哪些是可以用的素材?此時還沒有開始剪跟接,這是非常重要的程序。不少年輕剪輯師很快地就開始剪,完全沒有檢查、沒有把素材全面看過一遍,你一定要全部看過一遍才來設(shè)想如何編輯,這非常重要。
我們通常有兩種工作方式,除了要看場次結(jié)構(gòu)與畫面,同時也要看整體故事結(jié)構(gòu),并不只是一幕當中的不同畫面,所以我們有兩個部份要兼顧。當開始工作時,先聚焦在內(nèi)部場次結(jié)構(gòu),也就是昨天他們拍的某一場戲,不去想故事其他部分,當然我們了解劇本主要走向,但我們還沒有完整的概念,所以初剪時,我告訴我自己,不要太局限某段戲到底情感是不是夠豐富?它比較是一個故事階段,就是無縫地把畫面接在一起,不要過度擔心情感的細節(jié)與故事部分。而且在初剪時,我們希望能夠做的一點是把已經(jīng)拍好的這些畫面做一個紀錄,它完全跟我心目中的理想無關(guān),也許里面有一些畫面我根本不喜歡,但這是初剪,不是最終版本,這很重要。
《毒戰(zhàn)》劇照
05.借由跳躍剪接,濃縮一個人的人生經(jīng)驗
我們知道在現(xiàn)實生活中,其實沒有所謂的「剪接」。你每天早上起床吃早餐、洗澡、去辦公室喝咖啡,我們沒有任何的剪接。但如果電影用這種說故事的方式,那就一點都不好看,它會變得非常冗長,而且也不需要剪輯師,所以剪輯工作要做的就是要借由跳躍剪接,濃縮一個人的人生經(jīng)驗,我們可以說是「時間的剪接師」。有點像是看球賽的精華片段,你可以慢慢地看完整場球賽,或是看精華片段。所以當我們在說故事,就是把故事精華說出來,這個角色一天中發(fā)生的其他事情,如果對故事本身推進沒有意義,就把它剪掉。盡管我們有劇本做引導(dǎo),但剪接時也要有一個這樣的認識,要知道怎么樣用最好的方式把精華說出來。
我們再來聽希區(qū)柯克先生怎么說:「我們常說『剪片』,但它并非真的是剪片,因為剪片代表我們要裁掉一些東西。我覺得更好的一個說法是『組合』。比如說我們能夠把東西拼出來,然后集結(jié)成一個完整的畫面;或是『蒙太奇』,把不同畫面集結(jié)在一起,然后快速地在眼前呈現(xiàn),創(chuàng)造出一個意念」。
所以我想向大家指出,剪輯就是要創(chuàng)造一個意念。影片當中有很多呈現(xiàn)的意念,并沒有所謂對的方式,你可以用很多方式來表現(xiàn),可能要看是什么類型的片子,也要看導(dǎo)演的意圖,沒有正確的方法。我們可以把它看成一種拼圖,而拼圖很特別的一點是,它也許最終是一個完整的畫面,但天空是藍還是綠,這些細節(jié)都可以重塑;這個人物與另一個人物的對比要怎么呈現(xiàn),這些都可以由你來決定。
所以它的可能性是無限的,劇情片最好的剪輯是「隱形的剪輯」。什么是隱形剪輯?也就是你不會因為看一場戲而對故事分心,如果對故事分心,這往往代表的是畫面不夠順暢,觀眾會分心。所以看電影的時候,聚焦在哪是非常重要的,因為剪輯不夠平順讓觀眾分心的話,就會影響到故事的情感,所以一定要非常強調(diào)這點,當你在初剪的時候,讓它盡量看起來非常順暢,之后我們可以再做情感上面的操作和調(diào)整。
初剪部份我們已經(jīng)看了毛片,接下來要怎么做呢?大家會得到幾個不同鏡頭、不同角度,我們可以把兩個在不同時間拍攝的畫面放在同一個軸線上來看,初剪也就是從這里開始。
06.情感上的連結(jié)容許我們打破規(guī)則
我想跟大家提一位很有名的剪輯大師沃爾特·默奇,在我準備今天演講之前我特別看了沃爾特·默奇之前說過的話,很多話我自己都沒有聽過,不知道有些話原來大師已經(jīng)說過了,但很有趣的是,他說的話都和我自己的想法非常類似。
沃爾特·默奇是奧斯卡得主,是電影《現(xiàn)代啟示錄》、《教父》、《英國病人》的剪輯師,他自己很喜歡分析剪輯,也寫過《眨眼之間》,我非常推薦想要了解剪輯的人去看這本書,他書中有一個非常重要的概念,說了剪輯的六大原則,在剪輯過程當中我們要不斷的去思考這幾個元素,從這個原則中,大家可以看到他認為「情感」是最重要的。
情感51%、故事23%、節(jié)奏10%、視線7%、拍攝軸線5%、三維空間連續(xù)性4%
沃爾特·默奇說剪輯的六個要素分別是情感、故事、節(jié)奏、視覺動線、拍攝軸線、三維空間連續(xù)性,待會兒我也會跟大家一一介紹這六個原則。但是我們要記得,規(guī)則是要用來打破的,很多好電影事實上都打破了過去的規(guī)則,他提到最重要的原則是「情感」,所以我也要提醒大家情感是要凌駕在剪輯技術(shù)之上的,讓觀眾對于某場戲、某個片段有情感的投入非常重要,情感占了51%是最關(guān)鍵的要素,情感上的連結(jié)容許我們打破規(guī)則。
07.畫面順暢、目標明確,觀眾能一目了然
首先我們要問自己,這場戲存在的目的是什么?想讓觀眾了解的是什么?這必須是首要考量,才可以連結(jié)到下一場戲,把這樣的意念放進腦海里后再開始進行剪輯,并試著去強化這一塊,這非常重要。假設(shè)某場戲完全沒有用途,它為什么會寫在劇本上?一定有原因,但如果你真的找不到原因就把這場戲拿掉吧!我常常提到初剪應(yīng)該要從技術(shù)的層面開始看,也就是格里菲斯曾經(jīng)說過的原理:「首先要讓畫面看起來順暢、目標明確,使觀眾能一目了然。」另外我們也會對拍攝素材進行仔細檢查,因為有時也許能在看似拍壞的部份找到有趣的元素。就算你沒有放進初剪里,還是要知道你有著怎么樣的素材,因為你永遠不知道某些元素之后可能會有用。
我想舉一個例子,兩天前我試著把一個故事線上的兩場戲?qū)φ{(diào),當時我覺得在新的結(jié)構(gòu)上面這么安排是恰當?shù)?,可是兩場戲間的轉(zhuǎn)場做得并不好,因為原本故事順序并不是這樣的,所以我需要一個轉(zhuǎn)場畫面。后來我發(fā)現(xiàn)在另外一場戲某個沒有被放入的鏡頭,它竟然可以連接起兩個畫面,這就是我要找的鏡頭!所以當你在檢查大量毛片時,其實做的就是整理,會讓你之后在闡述故事上有很大的幫助,因為可以即時在你的腦海當中找到有用的畫面。
接下來,我要給大家看的是一段影片的初剪,這并不是我做的案子,但我想讓大家看看這段對話。
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這是一個蠻典型的初剪,我們可以看到某些時候連貫性并不是那么好,不過跟大家講一個秘密,這個片段是人工智能(AI, Artificial Intelligence)剪出來的初剪,所以各位,你們認為你的工作不會受到威脅呢?似乎并不是如此。這是斯坦福大學(xué)的研究計劃,用人工智能來分析場次、鏡頭,主要是用對話的轉(zhuǎn)譯跟劇本連結(jié)。
這個做法是用電影語言來鋪陳敘事,比如說從一個遠景開始建立場次和故事,再用特寫來強化情感的表達,也用聲音和語言的標簽來做分析,看看劇本里面有什么元素,然后把每一個鏡頭跟對話比對、結(jié)合劇本,再提供給使用者做剪輯,這樣的安排方式可以節(jié)省很多時間,最厲害的是可以用電影語言來做人工智能的剪輯,比如片中還有跳剪,但我不喜歡這樣的序列,我們就可以匯入一個電影語匯讓電腦知道我們比較想要怎樣的鏡頭,甚至剪輯節(jié)奏的調(diào)整也能這么做。
這些其實就是剪輯師在初剪遵循的一些規(guī)則,例如電影開始大多會先從遠景開始,這樣的程式就是用剪輯原則來模擬剪輯師的作法,而它目前也僅限于對話片段。我們在思考電腦怎么運作的同時,其實也是我們剪輯師平常在工作的過程,就像我們會去觀察景框大小、角色在畫面中的占比,我們也會分析演員表演的節(jié)奏或張力,這都是我們在初剪時在意的元素,當中的過程是相當復(fù)雜的。
但這個程式所做出的決策來說其實是很有限的,它受到算法或語匯所限制,可是我們實際在做剪輯的時候我們不會只顧慮到原則,比如說在剪某一場戲的時候,剪輯師得整合千百個動作和想法,可能是角色的動作、連貫性好不好、聲音有沒有同步等等,但我想未來人工智慧也許會成為剪輯工作的一環(huán),事實上這個實驗是Adobe Premiere所委托的,我想未來會看到越來越多這樣的工具,但是電腦不善于解讀情感,而情感恰恰是剪輯工作中最重要的一環(huán)。
接下來我們講幾個剪輯要點,第一個我們要講到注意力的焦點,動作片很多鏡頭有時候很短,這其實是動作片導(dǎo)演常用的方法,他們在拍攝的時候會讓我們覺得焦點不是在整幀,而是其中的一個環(huán)節(jié),這是快速剪輯經(jīng)常使用的技巧,因為你必須在動作的過程中快速切換觀眾的注意力。
事實上我在做案子的時候常常碰一個問題,很多人會覺得拍數(shù)字成本很低,想拍什么都可以。所以現(xiàn)在的導(dǎo)演分成兩種,一種是資料搜集型的導(dǎo)演,另一種叫做剪輯型的導(dǎo)演,前者往往是大拍特拍,后期再來解決素材;后者則是知道自己要什么,會在拍攝過程中加入剪輯思維。我認為不應(yīng)該毫無目的地拍,再把問題丟給剪輯解決,拍攝的時候就應(yīng)該要先想好,如果導(dǎo)演不把好的鏡頭給我,我也沒有辦法剪出好的作品,因為我無法改變你原本就沒有拍好的鏡頭,比如說一個遠景,它在軸線的另一邊,你要如何打破這個軸線呢?你必須拍一個設(shè)計過的鏡頭,好讓我把畫面通過剪輯移動到軸線的另外一側(cè)。一次要處理三個人的畫面非常困難,而杜琪峰,他因為了解「軸線」的概念,所以給了我一個從后面拍過來的畫面,因為這個畫面它在軸線上是中立的,從這個鏡頭來看我就可以從任何一個方向走,接下來這兩個畫面是在同一個時間拍的,但兩臺攝影機卻負責了不同的軸線,在剪輯的過程中我就可以隨機運用這兩個畫面,以上就是導(dǎo)演在拍攝時有想到剪輯的例子,我不是說導(dǎo)演不可以交叉軸線,而是說你在拍攝時需要給我可用的鏡頭,剪輯時才不會讓觀眾出戲。
接下來呢,我們來看看插入剪接,在數(shù)字時代我們遇到的問題是,一方面希望拍特寫,卻又同時把兩個攝影機并列,這時候就非常難做剪輯,大腦在處理兩個相似畫面的時候,就會覺得有點卡卡的,同樣的兩個鏡頭在剪輯點我們能運用動作來接合,事實上這是一個很好的解決方式。
假設(shè)每一場戲、畫面都經(jīng)過深思熟慮的拍攝,當然不需要用動作來隱藏畫面接合不順暢的部分,這是在剪輯的時候會遇到的挑戰(zhàn),動作的連續(xù)性往往在初剪時會花費最多時間,怎么樣把整個片子在初剪的時候從頭到尾接順,也能把故事做初步呈現(xiàn)。
《毒戰(zhàn)》劇照
08.借由剪輯的方式來解決有問題的部分
我們也知道在制作的時候可能會有很多的缺失,這時候就要靠剪輯來解決拍攝時所遇到的問題,剪輯師要想辦法取長補短,把拍攝時的疏失一一解決,例如燈光、天氣、演員的問題,有太多太多,這些都有可能會發(fā)生,就看剪輯師要怎么解決。
另外我想提醒一點,「反應(yīng)鏡頭」是我們在剪輯時可以運用的資源,我們再次請希區(qū)柯克先生來告訴大家。希區(qū)柯克:「第三個方式是所謂純粹的影片呈現(xiàn),也就是同一個畫面可借由反應(yīng)來呈現(xiàn)不同的故事,大家看這個特寫,男人看到一個女士抱著一個小孩,反應(yīng)鏡頭是他微微地笑了,所以我們會感覺到他是一個很友善、有同理心的老人,但是現(xiàn)在我們把抱著小孩的女士畫面拿掉,插入一個女孩穿著清涼的畫面,男人看著這個畫面微微地笑了,他馬上變成了一個糟老頭?!?/p>
剪輯過程絕不是一次做好,需要不斷修正、不斷調(diào)整,所以大家不要認為第一次一定要做到完美,此外編輯時也要跟電影脈絡(luò)有關(guān)。電影拍攝不會完全按照劇本,可能因為預(yù)算、時程有所變動,所以當剪接時,要如何評估這場戲需要的情感?如果我沒有看之后的畫面,往往做不到。在整個剪輯過程,你可能要一直來來回回做調(diào)整,一直到影片完整呈現(xiàn),才可以開始做一些微調(diào),所以你要耐心等待,不需要折磨自己嘗試各種剪輯方法,最后看到整個影片再來做這件事情。
我們來到第二稿剪輯,要做導(dǎo)演版本。我所做的很多電影當中,除了導(dǎo)演版本還有我自己的版本,是因為我在業(yè)界很久了,才有這樣的機會,很多導(dǎo)演對我非常信任,所以才可以有我的版本。剛提到初剪不是我的版本,它只是記錄,然后在初剪過程當中,我的腦海里產(chǎn)生很多創(chuàng)意跟想法,我需要把初剪給導(dǎo)演或制片看過。
跟導(dǎo)演合作時,一定要建立深厚的信任,初剪是影片的紀錄,如果你自己開始剪的話,也許導(dǎo)演會覺得他很喜歡的部份怎么剪掉了?馬上就會產(chǎn)生不信任感。所以跟導(dǎo)演合作時,要能夠得到他的信任,對年輕剪輯師來講,絕對不要輕易把初剪任何東西剪掉,要有人看過之后,你才提出建議,盡管你往往是正確的,但不可以視為理所當然。剪輯跟實際片場很不一樣,片場上導(dǎo)演是主宰一切的人,但在剪輯室導(dǎo)演跟你像是合作伙伴,有的時候你年紀很輕,你可能會懷疑真的可以這樣嗎?但我年齡比較大,我覺得導(dǎo)演跟我是對等的,他不是高高在上主宰一切的人。我覺得剪輯室是非常親密的空間,看到所拍攝的素材也許有些缺點,要想辦法解決,如果不能解決就要重拍,重拍是所有人最不想看到的結(jié)果,我們兩個人要想辦法解決一切,借由剪輯的方式來解決有問題的部分。
導(dǎo)演有時看到初剪會大吃一驚,世界上沒有一個導(dǎo)演對于拍攝素材感到滿意,所以這個過程是蠻有壓力,導(dǎo)演覺得怎么會拍了這些?這演員演得不怎么樣。所以你要緩和情緒,讓他知道初剪只是目前所有的素材。身為剪輯師必須仔細聆聽導(dǎo)演想要的結(jié)果是什么,也要了解他對于這部電影的想法。
第二階段剪輯與人物有關(guān),這個人物在這場戲要傳達的感覺是什么?也許那天這個演員非常緊張,所以你要仔細聆聽導(dǎo)演告訴你什么,特別是整部電影的感覺與基調(diào)。我自己也碰過好幾次,我們跟導(dǎo)演在看初剪,導(dǎo)演講說這個鏡頭花了四個小時才拍到,但重點是真的需要這個鏡頭嗎?在制作時大家會非常執(zhí)著于拍一個鏡頭有多辛苦,但電影是要給觀眾看的,所以即便花了很長時間拍攝,如果是不必要的就要剪掉。這時剪輯師就是中介者,我不會直接跟導(dǎo)演說這個鏡頭要拿掉,必須很委婉地處理這件事情,而很多時候我們必須當一個仲裁者。剪輯師要提供一些額外的解決方案,幫助導(dǎo)演講故事,有的時候?qū)а菹胍鲆患虑?,但現(xiàn)有素材做不到的話,就要建議替代方案來達成同樣的感覺或目標。
思考是工作過程很重要的一部分,思考不一定要在剪輯室,有時候走路回家、吃晚餐時會有好靈感,離開電腦去思考所有戲的畫面,是蠻有幫助的方法。當然制作也是很關(guān)鍵的,跟導(dǎo)演討論也很好,兩人一起分析、一起去想到替代方案來解決碰到的問題,討論不同的作法,比如這個畫面放到這個地方來,或許會有新的想法,所以合作是非常重要的。
09.剪輯的力量,如何改變一場戲的感受
接下來我們談到情感層面,在這個過程當中,不是獨立思考每一個環(huán)節(jié),而是就整體來看,只是說我們現(xiàn)在更看重情感元素。在節(jié)奏方面,我們也稍微來談一下。我想要跟大家講兩個元素,眨眼很有趣。沃爾特·默奇書里有一個理論,談到眨眼很像是想一件事情想完了一樣,所以我常常用眨眼來剪輯。在節(jié)奏方面,我們必須給觀眾一點時間吸收信息,眨眼是一個蠻好的剪接點。但未必是影片中這個時間點,因為這個是在影片中人物眨眼時剪掉,而不是眨眼前或后。
我們專注在整體故事、架構(gòu),把電影當成一部完整的片來看,再來聚焦很重要的環(huán)節(jié)。怎么講故事?而且有效率地講故事?時間軸上的每一個鏡頭都要讓故事推進,如果沒有辦法推進故事,它就是不必要的鏡頭,就要被剪掉。其實剪輯師就是在剪輯時間,雖然在剪輯時間,但我希望剪輯方式是讓觀眾覺得舒服的。回到時間這件事,電影通常拍的都太多,因為數(shù)字拍攝,還有劇本也愈來愈長,導(dǎo)致現(xiàn)在電影也愈來愈長。在剪輯過程當中,要處理時間的問題,這是很顯而易見的事情。導(dǎo)演常常不愿面對,但發(fā)行就是想要100分鐘的片子,可能最多120分鐘,若是大導(dǎo)演可能有辦法拍到120分鐘;否則的話,電影100分鐘就可以了,重點是經(jīng)費!100分鐘的片子在電影院放映的時段可以增加場次,可以再賺錢,這就是藝術(shù)跟金錢之間的平衡,所以要實際在剪輯時處理問題,讓片子長度縮短。
《樹大招風》劇照
《樹大招風》是個非常有意思的案子,它是三部45分鐘的片子,都是平行的故事線,并沒有劇本上面的交錯,我的工作便是要把三部片子融合成一部。其中有個場景是三個故事交集的點,是講電話的那一刻。這應(yīng)該是我做過最有趣的片子,很建議大家去看!不是一個導(dǎo)演拍攝,是三個獨立的故事,然后想辦法把三個故事剪成一部片,還要讓觀眾感興趣,同時又不打破任何一個故事,非常具有挑戰(zhàn)性,做起來很過癮,它也是一生一次的計劃吧!
最后的定剪,在過程中去調(diào)動不同的場次,我們是用脈絡(luò)去看片子。比如說某個地方發(fā)生的事情會影響之后片子發(fā)生的事情,所以在最后階段,不是去看個別的戲,而是去看故事的觀點總體,這個過程可能重復(fù)7到8次。我記得我的紀錄是有18個版本,才有最后的定剪。重點是在長度,第一個版本愈長,要再剪得短會更不容易,表示要把更多部分剪掉,重新用不同方式再講故事,是很有挑戰(zhàn)性的。
今天講到很多規(guī)則、聯(lián)系、軸線的交錯,最重要的還是情感。我們拍電影,大家看電影,就是因為它分析了人類的體驗,我們講的是生死、悲歡的情感元素,這些是電腦剪不出來的。謝天謝地,我們的工作還保得?。∵@也是大家為什么喜歡看電影的原因,所以全部的規(guī)則可以先放一邊,情感第一。
10.若看到整部電影中每個人的悲歡離合,才能抓到真正的故事脈絡(luò)
我想大家可以了解我想要說的,情感的沖擊非常重要,可以說故事當中最重要的部分??匆徊侩娪暗钠危苍S你沒有看過整部電影,你可能覺得它好像是蠻激動的時刻,但你若看了整部片,對于這一幕的感覺會截然不同,這就是我要強調(diào)的一點,如果把脈絡(luò)拿掉,它只是場還不錯的戲,但若看到整部電影中每個人的悲歡離合,你才能抓到真正的故事脈絡(luò)。
所以我們要知道剪輯是一種合作的工作模式,非常具有挑戰(zhàn)性。我非常地幸運可以從事這份工作,我也很高興可以繼續(xù)教導(dǎo)年輕人,希望今天可以幫助大家了解到剪輯當中的一些重點。
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