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3D 120幀下的剪輯——《雙子星殺手》剪輯師Tim Squyres專(zhuān)訪(fǎng)

2020-03-31 17:50 發(fā)布

幕后 | 后期分享

《雙子星殺手》以很特殊的形式與大家見(jiàn)面了,故事、人物都比較簡(jiǎn)單,無(wú)需贅言。此篇采訪(fǎng),著重講了李安的御用剪輯師Tim Squyres(雙子星殺手,飲食男女,色戒,臥虎藏龍,少年派,比利林恩等等)在這樣一個(gè)特殊規(guī)格的作品制作流程中,是如何工作的。這種特殊規(guī)格也是影片爭(zhēng)議比較大的地方,大多數(shù)人,包括我在內(nèi)都覺(jué)得120FPS失去了電影的質(zhì)感。但是當(dāng)年從黑白道到彩色,從默片到有聲,哪次變革都勢(shì)必會(huì)引起不同意見(jiàn)的碰撞。但時(shí)代的洪流從不以個(gè)人意志為轉(zhuǎn)移,該來(lái)的總會(huì)來(lái),我們拭目以待。

采訪(fǎng)過(guò)程當(dāng)中有一些偏離主題和與剪輯關(guān)系不是很大的談話(huà)內(nèi)容,我在翻譯的時(shí)候就略過(guò)了,大家有興趣的可以點(diǎn)擊最下方的查看原文。(其實(shí)這幾天網(wǎng)上的文章已經(jīng)鋪天蓋地了,但關(guān)于剪輯的卻幾乎沒(méi)有)

干貨還是不少,尤其是后半部分,把大家想知道的3D 120幀剪輯流程都比較詳細(xì)的介紹了一番。
文章的翻譯和轉(zhuǎn)載都已經(jīng)過(guò)Steve Hullfish本人授權(quán)。尊重版權(quán),從我做起。

Hullfish(以下簡(jiǎn)稱(chēng)H):談?wù)勀愫屠畎矊?dǎo)演的合作關(guān)系吧。
Squyres(以下簡(jiǎn)稱(chēng)S):我們彼此都非常尊重對(duì)方的意見(jiàn),并且已經(jīng)找到了很高效的合作方式。李安有次聊起到我們的合作時(shí)說(shuō),“非常棒!因?yàn)槲覀兛偸且庖?jiàn)不合!”。當(dāng)然倒也沒(méi)他說(shuō)的那么邪乎,我們大約有95%的時(shí)間都是彼此認(rèn)同的。正因?yàn)槲覀兇蠖鄶?shù)時(shí)間都不需要去解決意見(jiàn)不統(tǒng)一的問(wèn)題,我們才會(huì)有點(diǎn)時(shí)間用來(lái)反駁對(duì)方。這就是我們的工作方式。我們有非常多相似的地方,但同時(shí)也有一些不同。我覺(jué)得這樣才會(huì)激發(fā)出更多有趣的新想法。
H:那你們?nèi)绾谓鉀Q彼此不認(rèn)同的那部分?
S:我們?cè)陧?xiàng)目籌備階段就會(huì)聊很多,但是在拍攝階段,我們幾乎完全不交流。我拿到了素材,但也沒(méi)人跟我說(shuō)應(yīng)該怎么剪它們。就算李安有點(diǎn)關(guān)于剪輯的想法也不會(huì)告訴我,所以我只能靠我自己。我通常會(huì)給導(dǎo)演發(fā)送兩三個(gè)版本的剪輯小樣,但他經(jīng)常是不搭理我。如果他覺(jué)得剪輯沒(méi)問(wèn)題,他想要的東西都在里面了,那他更愿意多花點(diǎn)時(shí)間琢磨琢磨明天的戲怎么拍,而不是他已經(jīng)拍了什么。
所以粗剪階段我基本就是與世隔絕的狀態(tài),但我覺(jué)得沒(méi)什么,習(xí)慣了,我也不太需要他的反饋。大一點(diǎn)的片子,比如《少年派》和《雙子星殺手》,我會(huì)參與到更多。他們?cè)诓歼_(dá)佩斯拍攝《雙》時(shí)我還跟了幾個(gè)月的組。但即使如此,導(dǎo)演還是不會(huì)給我任何反饋。只是有時(shí)候一些視效鏡頭要早早的就交出去,因?yàn)樗鼈冃枰荛L(zhǎng)的制作周期。(意思是這是他和導(dǎo)演唯一會(huì)有交流的時(shí)刻。拍攝期間就可以把一些鏡頭交給視效,這既是工業(yè)化生產(chǎn)的結(jié)果,也是導(dǎo)演對(duì)已拍攝素材的自信。)
拍攝結(jié)束后,導(dǎo)演才會(huì)開(kāi)始整天和我泡在一起。除了按照之前計(jì)劃剪輯的版本以外,我還會(huì)向他展示多種選擇。整個(gè)過(guò)程不會(huì)持續(xù)太久,因?yàn)槲覀円呀?jīng)合作了太多次了。
李安不是那種看著看著會(huì)犯懵然后要求把所有素材重新再看一遍的那種導(dǎo)演。我們能很好地跟著一種方案并持續(xù)推進(jìn)它。

H:給導(dǎo)演展示多個(gè)版本還挺有趣的。我知道一些剪輯師會(huì)把某幾場(chǎng)戲剪出不同的版本,但你好像是把整片都剪出了不同的版本。
S:是的,每一場(chǎng)戲我都會(huì)這么做。我從來(lái)不會(huì)只剪一次。和其他導(dǎo)演合作時(shí),即使我經(jīng)常被告知某場(chǎng)戲已經(jīng)有方案了,我也會(huì)嘗試剪出不同的版本。我會(huì)先按照自己的想法剪,然后再去對(duì)比他們之前的方案,看看他們之前想要的我是否已經(jīng)都實(shí)現(xiàn)出來(lái)了。通常我的直覺(jué)還都比較和他們的方案貼合。我覺(jué)得作為剪輯師,在粗剪階段就是要嘗試各種不同的可能性。有時(shí),根據(jù)演員的表演不同,我可能會(huì)剪出“憤怒版”和“傷心版”。有時(shí),不同版本之間所包含的內(nèi)容完整度不一樣。有時(shí),遇到復(fù)雜的大型動(dòng)作場(chǎng)面,我就會(huì)剪完之后再重新剪一遍。
H:我不知道你有沒(méi)有聽(tīng)他說(shuō)過(guò)這句話(huà),“拍攝就像是買(mǎi)菜,但是真正的烹飪環(huán)節(jié)是在剪輯室里完成的”。
S:確實(shí)說(shuō)過(guò)。
H:你聽(tīng)了后應(yīng)該挺高興的吧。
S:是的,跟廚房里待著要比跟商店里瞎逛舒服多了。我很高興我的導(dǎo)演可以這么覺(jué)得。你在剪輯室里做的絕不僅僅是執(zhí)行原本方案并把鏡頭一個(gè)一個(gè)拼接起來(lái),你要做的是扎扎實(shí)實(shí)的把一個(gè)故事講好。
H:你說(shuō)李安總是泡在剪輯室,這倒是不太常見(jiàn)。確實(shí)有一些導(dǎo)演會(huì)這么做,但他真的永遠(yuǎn)都待在剪輯室嗎?不是過(guò)來(lái)看看然后給點(diǎn)反饋?zhàn)呷耍?/section>
S:他真的總會(huì)待在剪輯室(指拍攝結(jié)束之后)。雖然他沒(méi)我待的時(shí)間長(zhǎng),但每天也會(huì)待個(gè)八九個(gè)小時(shí),并持續(xù)到徹底結(jié)束。我覺(jué)得他可能不知道其實(shí)他沒(méi)必要非這么做的。。。
H:你說(shuō)你通常會(huì)剪出兩三個(gè)版本,但你只會(huì)選你最喜歡的那版并剪到串場(chǎng)里對(duì)吧。你是會(huì)給他展示所有版本還是你會(huì)自己判斷一下他是否需要看其他版本?
S:在拍攝期間,我會(huì)展示一些其他版本,但不是所有。
H:但你不說(shuō)李安從不搭理你嗎?
S:只有在某場(chǎng)戲出現(xiàn)問(wèn)題,或者我覺(jué)得有問(wèn)題的時(shí)候,他才會(huì)給我一些反饋。如果我收到素材后覺(jué)得不對(duì)勁,我一定要讓導(dǎo)演知道。這也是我工作的一部分。
假如說(shuō)第41場(chǎng)戲我剪出來(lái)了三個(gè)版本,過(guò)了一個(gè)月我們拍了第42場(chǎng),又過(guò)了兩天我們拍了第40場(chǎng),這時(shí)我就會(huì)結(jié)合新拍攝的場(chǎng)次回頭看看之前剪好的41場(chǎng)的三個(gè)版本,重新提煉并決定哪些是可以剪進(jìn)串場(chǎng)里的。
隨后我會(huì)做一些粗略的聲效和音樂(lè),所以當(dāng)大家坐下來(lái)看粗剪時(shí),會(huì)更覺(jué)得像是在看一部完整的電影。雖然像電影,但仍需要投入更多的工作,因?yàn)檫@個(gè)版本里保留了所有的臺(tái)詞,場(chǎng)次之間也完全是按照劇本的設(shè)計(jì)而排列。等所有場(chǎng)次都剪完,我才會(huì)開(kāi)始著手刪掉某些臺(tái)詞,甚至整場(chǎng)戲。

H:你說(shuō)你總是先把片子剪成劇本既定的模樣,我采訪(fǎng)過(guò)一些剪輯師,他們也說(shuō)了同樣的話(huà)。但是有的剪輯師會(huì)說(shuō),“不,我會(huì)讓觀(guān)眾盡量晚進(jìn)入每一場(chǎng)戲并直接刪掉開(kāi)頭的四五句臺(tái)詞“。你會(huì)這么做嗎?
S:有時(shí)我會(huì)在其他版本里做一些修剪,但是我不太會(huì)上來(lái)就這么做。我會(huì)盡量讓片子按照劇本的樣子完整呈現(xiàn)出來(lái),然后再去決定,哪些可以刪掉。電視劇制作一般周期都非常緊張,你可能會(huì)這么做(指提前刪減內(nèi)容)。但我還是覺(jué)得,你一定要觀(guān)看完全片之后,所做的決定才能是正確的。
H:這部戲的前期準(zhǔn)備階段你都做了哪些工作?
S:首先我會(huì)收到劇本的每一版草稿,并提一些自己的意見(jiàn)。這個(gè)階段會(huì)有很多的人參與。其實(shí)最初的劇本二十多年前就有了,現(xiàn)在這版很顯然是重寫(xiě)版,然后派拉蒙和天空之舞(出品方)也會(huì)參與到劇本改寫(xiě)。這不是我和李安兩個(gè)人就能決定的事。有一些場(chǎng)次需要提前做Previs,我參與了不少。但其實(shí)相對(duì)于《少年派》,我在這部戲的前期階段參與的不算多。
在制作Previs時(shí)獲得的靈感,我們返回到劇本并進(jìn)行修改。同樣,編劇在獲得一些靈感后,我們會(huì)把這些想法在Previs里實(shí)施出來(lái)。我們會(huì)在Previs里加上各種聲效,音樂(lè),這樣人們?cè)诳吹臅r(shí)候可以更好地去理解我們想表達(dá)的東西。
H:所以Previs是在制片廠(chǎng)同意開(kāi)始制作影片之前就做好了嗎?
S:是的,它可以幫助你把你的想法告訴人們。同時(shí),它也可以幫助你說(shuō)服投資方,說(shuō)服我們自己,我們的想法是可行的。
H:所以為了和視效統(tǒng)一制作方案,最后你必須剪的和Previs特別接近才可以嗎?
S:不會(huì)。他們會(huì)以Previs為基礎(chǔ)進(jìn)行拍攝,當(dāng)然也不是100%的一樣。當(dāng)我拿到素材后,我就可以忽略之前的Previs了,它不再重要。我也絕不會(huì)把自己限制在Previs剪輯里。但是,偶爾我也不能就按照自己的想法隨便來(lái),因?yàn)樗麄兣臄z的素材確實(shí)有限。但好在我們?cè)赑revis階段打磨了很久,大家都很滿(mǎn)意。
H:《比利林恩》和《雙子星殺手》都是原生立體120格拍攝嗎?
S:沒(méi)錯(cuò)。
H:你是用3D素材進(jìn)行剪輯的嗎?
S:從《少年派》開(kāi)始,就都是3D剪輯了。Avid當(dāng)時(shí)不支持,我們用了點(diǎn)小技巧。我們的樣片(dailies)就是side by side(左右眼分列兩邊)的素材,3D顯示器可以把它處理成立體影像。
剪《少年派》的時(shí)候,我也打聽(tīng)了一些3D剪輯的不同之處。我之前沒(méi)做過(guò),所以不想憑空猜我應(yīng)該怎么做。一般來(lái)說(shuō),你會(huì)對(duì)你的所見(jiàn)做出最接的反應(yīng),所以我想要直接剪3D,而不是老得琢磨“這個(gè)鏡頭在2D環(huán)境下看還行,但是3D里會(huì)不會(huì)有問(wèn)題?”于是之后的兩部電影都是直接3D剪輯(比利林恩和雙子星殺手)。
我用來(lái)剪《少年派》和比利林恩的剪輯室,有一個(gè)校準(zhǔn)過(guò)的影院級(jí)投影和一塊兒大約3.6米的幕布,一套5.1的音響系統(tǒng)。剪《雙子星》時(shí)我有一塊大約4.5米的幕。我在盡量模擬真實(shí)的影院觀(guān)看環(huán)境。剪高幀率的體驗(yàn)很不一樣,會(huì)影響你如何下刀兒《比利林恩》和《雙子星》是在60幀下剪的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)Avid還不支持120。而且《雙子星》大部分的發(fā)行版本就是60FPS的,所以剪60也合情合理。


H:我覺(jué)得直接在大熒幕上剪輯很不一樣。
S:是的。但有時(shí)候?yàn)榱耸‰姡????)我?huì)直接看顯示器,有時(shí)候我要做聲音會(huì)看2D的。但是李安一來(lái),我肯定會(huì)讓他用投影看3D。
H:你有聲音制作的基礎(chǔ),聊聊這對(duì)你剪畫(huà)面的影響吧
S:我們管這工作叫picture editing,但絕不僅僅是剪輯畫(huà)面。你在剪電影,而電影是由畫(huà)面和聲音共同構(gòu)成的,聲音同樣非常重要!無(wú)論是音樂(lè)還是聲效都會(huì)影響到你的觀(guān)影體驗(yàn),甚至聲效的音量大小也很關(guān)鍵。它們都是講好故事的一部分,你不可能忽略它們。
剪《臥虎藏龍》的時(shí)候,因?yàn)橘Y源有限也因?yàn)樗麄兣乃写驊虻臅r(shí)候都是不錄同期聲的,所以我就只專(zhuān)注于音樂(lè)上了。開(kāi)場(chǎng)打斗戲我用了日本鼓作為背景音樂(lè),給導(dǎo)演看粗剪時(shí)我跟助理說(shuō),把聲音擰大一點(diǎn),并且慢慢繼續(xù)擰得更大。到最后,音量大的連我們的衣服都跟著一起顫抖了。李安只看過(guò)這場(chǎng)戲的無(wú)聲版本,所以這也幫助了我向?qū)а菡故疚覍?duì)于這場(chǎng)戲想法,而且效果還不錯(cuò)!后來(lái)我們甚至都沒(méi)有考慮換其他音樂(lè)。可見(jiàn)聲音對(duì)于講故事是多么的有幫助。
最近這三部戲我都是在5.1的聲音系統(tǒng)下進(jìn)行剪輯的。雖然我的剪輯室支持7.1,但為了其他剪輯室也能正常聽(tīng)聲,我還是選擇了5.1。
《雙》一開(kāi)始有一個(gè)鏡頭,是個(gè)類(lèi)似魚(yú)眼鏡頭拍攝的一輛火車(chē)從畫(huà)面的一邊飛速開(kāi)向另一邊。那是歐洲的那種子彈頭列車(chē),以每秒200多公里的時(shí)速略過(guò)相機(jī)。這個(gè)列車(chē)的聲音是會(huì)一下子頂上來(lái),并且迅速的從右Pan到左邊去。做一個(gè)這樣的音效,肯定要比直接用真實(shí)錄制的聲音要震撼的多。讓聲音變得更有效是我工作的一個(gè)重要部分。有時(shí),聲音甚至比畫(huà)面還重要。電影剪輯師應(yīng)該對(duì)聲音制作非常在行才行,因?yàn)檫@是你工作最基礎(chǔ)的一部分。
當(dāng)然作為剪輯師,你也得拿捏得好分寸。我當(dāng)然可以在我的Avid里做出很精細(xì)的聲音,但是如果你要修整你的剪輯而這時(shí)下面卻有40個(gè)音軌,就變得很麻煩了。所以你得把握好這個(gè)度。
如果有試映,我們就會(huì)讓聲音剪輯做一個(gè)初步的混音。但你同樣要掌握好這個(gè)度,不能為了讓聲音聽(tīng)起來(lái)很棒而讓你的時(shí)間線(xiàn)變得越來(lái)越臃腫。
H:我在琢磨一個(gè)有4.5米寬幕布的剪輯室。。。你是坐在一個(gè)被墊高的位置嗎?
S:沒(méi)有。就是平地,直對(duì)著幕。那個(gè)剪輯室大概8米長(zhǎng),我坐在房間的后面,熒幕在我正前方,熒幕下面是三個(gè)音箱,后面藏了一個(gè)低音炮,環(huán)繞音箱在側(cè)面。就是一個(gè)非常小型的影院。
因?yàn)椤侗壤侄鳌泛汀峨p子星》都是120FPS的,沒(méi)有DI公司可以支持我們的,我們必須自己來(lái)。我們?cè)诩~約搭建了一個(gè)小型的放映廳,配備兩個(gè)4K科視Mirage投影。DI部門(mén)也在同一個(gè)樓里,我們有兩套Baselight系統(tǒng),和一套兩PB(2048TB)的存儲(chǔ)系統(tǒng),用來(lái)存放我們的全尺dailies樣片。3D 120FPS的素材是非常之大的。
H:所有鏡頭都是數(shù)字拍攝?
S:是的,使用了Alexa SXT-M系列并裝載在定制款的立體支架上。
H:除了Avid你還用過(guò)其他剪輯軟件嗎?
S:我最早用過(guò)EMC系統(tǒng),那都是30年前了。那時(shí)所有的數(shù)據(jù)都存在光盤(pán)上,太麻煩了。后來(lái)我在Final Cut上也浪費(fèi)過(guò)一段時(shí)間。
H:威爾史密斯演年輕版的自己,所以你在拿到最后合成好的鏡頭之前,是怎么剪輯的?
S:年輕版的威爾史密斯(以下簡(jiǎn)稱(chēng)Will)會(huì)出現(xiàn)在兩種情境里。一種是只有Junior沒(méi)有Henry。這種情況Will的臉上會(huì)畫(huà)滿(mǎn)了跟蹤點(diǎn),頭頂固定著捕捉面部表情的相機(jī)。所以在我拿到任何視效鏡頭之前,我就是直接用這些素材進(jìn)行剪輯的。我只是要學(xué)會(huì)習(xí)慣忽略他的頭盔和臉上的點(diǎn)點(diǎn)。

另一種是年輕版和中年版的在一起的場(chǎng)景。這就比較難了。當(dāng)他們同框時(shí),Junior是由另外一個(gè)替身演員表演的,包括搭臺(tái)詞。
大概在拍攝進(jìn)行的一半的時(shí)候,他們轉(zhuǎn)場(chǎng)到布達(dá)佩斯,先花了一周半的時(shí)間進(jìn)行Will的的面部表情和肢體動(dòng)作捕捉(Will演年輕版的自己)。這回反過(guò)來(lái)了,替身演員要演Henry,Will自己要演一遍年輕版的自己。以上全是在發(fā)生在動(dòng)作捕捉棚內(nèi),并沒(méi)有在實(shí)景完成。他們盡可能的在棚里把實(shí)景的一部分給搭出來(lái)了,這樣演員就可以有正確的站位。但主要目的還是為了捕捉演員的表演。在實(shí)拍階段殺青之后我們又進(jìn)行了一輪動(dòng)作和面部捕捉。
對(duì)這類(lèi)場(chǎng)景,我只能先拿著Witness Camera(監(jiān)控相機(jī))拍下來(lái)的素材進(jìn)行剪輯,我會(huì)試著從中挑選出最接近未來(lái)完成鏡頭的角度,然后把Will頭(有時(shí)是身子)的這一層疊加在替身演員上面,并做一個(gè)簡(jiǎn)單的跟蹤。這樣至少我可以在剪輯里看到完整的表演。就這樣的剪輯效果,我們看了有好一陣子。維塔工作室(Weta)會(huì)不斷給我們提交臨時(shí)版本,我們也會(huì)不斷地放到到時(shí)間線(xiàn)上。我還是會(huì)把之前的底板留在時(shí)間線(xiàn)上,因?yàn)橛袝r(shí)候你需要回溯到原始畫(huà)面去,但我會(huì)把它們放在我的遮罩軌之上并mute掉它們。

H:除了紐約,你還需要去其他地方剪片子對(duì)嗎?
S:對(duì),在布達(dá)佩斯拍攝的時(shí)候我一直在跟組。所以我有兩個(gè)月的時(shí)間都待在那兒,在一家非常棒的工作室工作。終結(jié)者劇組在我們離開(kāi)之后也去了那兒,銀翼殺手劇組在我們?nèi)ブ耙苍谀莾骸D抢锏募糨嬍覜](méi)有投影儀,但有很好的顯示器以及音響系統(tǒng)。他們還給專(zhuān)門(mén)給我們留了一間屋子讓我們處理每天拍攝的素材。總之是個(gè)條件非常好的工作室。
在喬治亞州拍攝時(shí),我們已經(jīng)在給視效部門(mén)交接鏡頭了。因?yàn)闉榱吮WC進(jìn)度,必須有一些復(fù)雜的鏡頭要提早開(kāi)始。
H:你在多部電影上已經(jīng)嘗試了3D剪輯,能說(shuō)說(shuō)這和剪普通2D有什么區(qū)別嗎?
S:你需要考慮的東西更多。很多人不喜歡3D的原因就是因?yàn)?D的效果并不好。關(guān)于3D有兩點(diǎn)我想說(shuō)。第一,你必須讓畫(huà)面看起來(lái)舒服,有很多參數(shù)可以調(diào)整以達(dá)到目的。現(xiàn)場(chǎng)拍攝時(shí)他們可以調(diào)整一個(gè)鏡頭的景深程度,雖然在剪輯無(wú)法調(diào)整這個(gè),但我可以調(diào)整哪些東西靠前哪些東西靠后,這個(gè)叫做”匯聚調(diào)整“(reconverging),我得讓畫(huà)面看起來(lái)更舒服。通過(guò)調(diào)整畫(huà)面里某樣?xùn)|西的遠(yuǎn)近,你可以讓觀(guān)眾獲得不同的體驗(yàn)。舉個(gè)例子,《少年派》里有個(gè)鏡頭,男主在救生筏上跌落水中并離相機(jī)越來(lái)越遠(yuǎn),相機(jī)是俯拍。我可以讓匯聚點(diǎn)(convergence,有興趣的同學(xué)可以自行探索)始終跟著男主,這樣觀(guān)眾也會(huì)一直跟隨著他。我也可以把匯聚點(diǎn)固定在起始的位置,這樣觀(guān)眾就會(huì)感覺(jué)他越掉越遠(yuǎn),實(shí)拍時(shí)他們就是這么做的。但我是讓男主一開(kāi)始離觀(guān)眾比較近,當(dāng)他掉下去的時(shí)候,我把匯聚點(diǎn)突然往后移,這樣一來(lái)男主的掉落就被強(qiáng)化了。2D電影就無(wú)法實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。
當(dāng)然,對(duì)于3D電影,你也需要額外考慮一些事情。比如過(guò)肩鏡頭里,你就不能把被攝主體挪得離屏幕太遠(yuǎn)(深),前景的某人肩膀如果和畫(huà)面I邊緣有接觸,觀(guān)眾就會(huì)覺(jué)得不適(也叫窗口效應(yīng))。所以你就不得不把畫(huà)面邊緣往前挪(往屏幕方向),這樣就可以擋住產(chǎn)生不適的那部分。我們?cè)谏习賯€(gè)鏡頭都用了這個(gè)方法去消解不適感。
H:我和《地心引力》的3D技術(shù)人員Mark Singer聊過(guò)這個(gè),他說(shuō)在人臉特寫(xiě)鏡頭和遼闊宇宙的鏡頭之間切換,也會(huì)引起不適。
S:人類(lèi)的眼睛會(huì)自然地自動(dòng)對(duì)焦在兩眼的匯聚點(diǎn)上,這是人眼的本身特質(zhì)所決定的。但在電影院里看3D電影不太一樣,你的眼睛始終對(duì)焦在屏幕的表面上,但是匯聚點(diǎn)卻一直在前后變動(dòng),所以當(dāng)匯聚點(diǎn)太靠后時(shí)會(huì)產(chǎn)生不適感。如果你盯著屏幕看,然后畫(huà)面里的物體”飛出畫(huà)面“,你的眼睛是可以跟著它的(不會(huì)產(chǎn)生不適,因?yàn)槟阃瓿闪艘淮瓮暾母淖儏R聚點(diǎn))。但是如果接下來(lái)你剪到一個(gè)匯聚點(diǎn)在屏幕之后的鏡頭,你的眼睛就會(huì)非常難受,因?yàn)樗鼈冃枰查g調(diào)整到一個(gè)和之前差別巨大的匯聚點(diǎn)。所以這是需要盡量避免的。
有的時(shí)候一個(gè)大全景鏡頭,所有物體都離屏幕很遠(yuǎn),基本上沒(méi)有3D效果,因?yàn)槿说难劬?duì)于距離超過(guò)15或20米的物體是感知不到立體的。所以你大可把這些物體繼續(xù)往深處移,讓整個(gè)場(chǎng)景看起來(lái)更大。但是如果你的上一個(gè)鏡頭有一個(gè)被攝主體在屏幕之前,那就很不舒服。怎么辦呢?你可以在全景鏡頭的一開(kāi)始先將匯聚點(diǎn)放在稍靠前的位置,然后慢慢的將匯聚點(diǎn)往深處移,這樣觀(guān)眾既不會(huì)察覺(jué)到不適,同時(shí)也可以讓你的鏡頭看起來(lái)更加寬廣深邃。
H:你是一直帶著3D眼鏡剪嗎?
S:是的。
H:為什么選擇拍攝高幀率?
S:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是為了減少動(dòng)態(tài)模糊(motion-blur)的同時(shí),降低畫(huà)面抖動(dòng)(strobing),因?yàn)橛袝r(shí)它們真的會(huì)影響觀(guān)眾欣賞演員的表演細(xì)節(jié)。拍60FPS的問(wèn)題就是轉(zhuǎn)24FPS會(huì)很麻煩(2.5倍),所以我們咨詢(xún)了很多專(zhuān)家之后,決定直接上120,它是24的五倍,60的兩倍(都是整數(shù)倍),用360度快門(mén)開(kāi)角,這樣我們可以很容易的轉(zhuǎn)制出24和60的版本來(lái)。
制作《比利林恩》時(shí),我們一開(kāi)始都沒(méi)想過(guò)要把120FPS作為發(fā)行格式之一,它只是一個(gè)拍攝時(shí)的規(guī)格。轉(zhuǎn)成24的時(shí)候每三幀會(huì)丟掉兩幀(1,2,3,6,7,8,11,12,13.....),這樣看起來(lái)就像用216度快門(mén)開(kāi)角拍攝的,或者你每?jī)蓭瑏G掉三幀,這樣看起來(lái)則像是144度快門(mén)開(kāi)角拍出來(lái)的效果。RealD公司開(kāi)發(fā)了一個(gè)叫做Truemotion的軟件,它會(huì)將幀與幀之間更好地進(jìn)行融合,這樣當(dāng)你把素材轉(zhuǎn)換至底幀率時(shí),你會(huì)得到更加順滑的動(dòng)態(tài),以及更加清晰的動(dòng)態(tài)模糊。
到了《雙子星》,杜比視界影院可以以120,2K,立體的格式放映,極個(gè)別影院可以播放4K。但在中國(guó),有一大堆影院可以放映4K,立體,120FPS的版本。


H:李安和劇組成員們也都會(huì)看每日樣片(dailies)嗎?
S:是的,尤其是這幾部3D電影。他覺(jué)得讓大家都看到素材很有必要,因?yàn)榇蠹叶紱](méi)看過(guò)120FPS的素材,和24FPS差別很大。當(dāng)然不是所有劇組成員,但攝影組,動(dòng)作組,場(chǎng)記員,聲音部門(mén),以及所有需要知道自己做的是什么的人,都會(huì)被叫來(lái)看dailies。在拍攝《少年派》時(shí),我們還曾經(jīng)給劇組工作人員播放過(guò)帶著臨時(shí)聲效,音樂(lè)的粗剪版本。雖然那時(shí)還有很多鏡頭是Previs,但是大家看了以后都深受鼓舞。因?yàn)榇蠖鄶?shù)人雖然每天都在片場(chǎng)待著,但是看著那個(gè)造浪池,相機(jī)飛來(lái)飛去,他們并不知道在拍什么或者最終效果如何。

H:感謝你今天能騰出時(shí)間來(lái)接受我的采訪(fǎng)。今天聊得很開(kāi)心!


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