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隨著文化經(jīng)濟(jì)的變遷、二次元用戶的增長與國漫自強(qiáng),漫改真人劇從2015年起逐漸迎來發(fā)展。現(xiàn)如今,國漫已經(jīng)成為繼熱門IP小說之后,影視劇創(chuàng)作的重要內(nèi)容來源之一,但漫改劇的成績卻遠(yuǎn)不如預(yù)期。從2017年至今出圈成為爆款的作品僅《陳情令》《全職高手》《從前有座靈劍山》等數(shù)部作品,大部分劇集都淹沒在了滿屏的吐槽彈幕中。以小眾題材想要在大眾市場突圍,同時(shí)還要兼顧圈層受眾,目前看來,在路上的漫改劇還有一段路需要走。
冰火兩重天,出圈難的漫改劇
國產(chǎn)漫改劇有著不短的發(fā)展歷史,最早可以追溯到1996年改編自漫畫家張樂平漫畫的22集兒童劇《三毛流浪記》。到了21世紀(jì)初,由朱德庸漫畫《澀女郎》《雙響炮》改編的電視劇《粉紅女郎》和《雙響炮》都產(chǎn)生了不錯(cuò)的口碑和收視,其中《粉紅女郎》中塑造的“結(jié)婚狂”、“萬人迷”、“男人婆”、“哈妹”四個(gè)單身都市女性形象深入人心。但自那以后,國產(chǎn)漫改劇一度陷入了沉寂狀態(tài),作品寥寥無幾。
直到2015年,一部改編自中國3D武俠動(dòng)畫《秦時(shí)明月》,由陸毅、陳妍希主演的同名電視劇出現(xiàn),漫改劇才再次回到大眾視野中。但這部被動(dòng)漫粉寄予厚望的劇集,由于人設(shè)改動(dòng)較大、演員選角受爭議等原因,收視率和口碑不盡如人意。
近幾年隨著網(wǎng)劇市場的發(fā)展,漫改劇數(shù)量逐漸增多,僅2020年將上線播出、立項(xiàng)的作品就超過20部,如《網(wǎng)球少年》《一人之下》《斗羅大陸》《狐妖小紅娘》等劇集備受期待。漫改劇在類型上也逐漸豐富,從最初玄幻武俠為主,如《秦時(shí)明月》《畫江湖之不良人》,逐步發(fā)展至青春甜寵、體育競技、民國探案、科幻懸疑等其他題材,例如《甜蜜暴擊》《全職高手》《熱血同行》《南煙齋筆錄》《端腦》等。
但在已播出的漫改劇中,可以看到出圈的作品寥寥無幾,口碑也呈兩極分化狀況。出圈的《畫江湖之不良人》豆瓣評(píng)分高達(dá)8.2分,《陳情令》豆瓣評(píng)分在未受肖戰(zhàn)“227事件”影響之前評(píng)分高達(dá)8.1分,《全職高手》也達(dá)到7.4分,《從前有座靈劍山》有7.1分。
但更多的劇集面對(duì)的是未出圈,低評(píng)分的狀況。《鎮(zhèn)魂街》原作豆瓣評(píng)分8.4分,電視劇評(píng)分6.1分。“這條街,我說了算”這句臺(tái)詞曾激起了無數(shù)人的熱血,但到了網(wǎng)劇這種燃就有了莫名的尷尬,一眾演員浮夸演技,遭到了網(wǎng)友的吐槽。游素蘭的漫畫《火王》原漫平均達(dá)到8.6分,最低也有7.8分,號(hào)稱投資3億的漫改巨制也算是折得轟轟烈烈,豆瓣評(píng)分低至3.7分,不少網(wǎng)友表示劇集非常“毀原著”。
難以跨越的鴻溝:
如何打破二次元和三次元的壁壘
喜好動(dòng)漫的二次元群體本身具有高忠誠度和高互動(dòng)性的特點(diǎn),這也是吸引資本投入漫改影視的重要原因之一。但不能忽視的是,對(duì)于漫改劇來說,這也是一把雙刃劍。二次元群體會(huì)對(duì)作品表達(dá)稱贊和期待,但是當(dāng)作品不符合他們的期待時(shí),他們也會(huì)毫不留情地攻訐作品。同時(shí),漫改劇還要兼顧普通觀眾的需求。如何打破二次元和三次元的壁壘,成為了漫改劇最大的難題。
首先,人物選角是漫改劇首當(dāng)其沖被發(fā)難的。不同于文學(xué)作品文字描述的間接展示,漫畫作品的人物造型則更為直觀。動(dòng)漫作品已將較為固定的人物形象傳達(dá)給了粉絲群體,可以說,動(dòng)漫角色已在粉絲心中有了先入為主的印象。
2018年的《甜蜜暴擊》就算集齊了當(dāng)時(shí)的“頂流”鹿晗和“國民閨女”關(guān)曉彤,也沒讓觀眾停止對(duì)角色的吐槽。胳膊毫無肌肉線條的關(guān)曉彤,演繹格斗女王這一角色,缺少說服力。剛開機(jī)的《長歌行》屢屢被質(zhì)疑角色的“匹配度”,吳磊加迪麗熱巴但這樣的組合似乎沒能讓《長歌行》原著粉滿意,他們認(rèn)為這兩人根本沒辦法演出大唐盛世,尤其是迪麗熱巴爭議更大,因?yàn)樵谶@部作品中的長歌,是屬于標(biāo)準(zhǔn)的漢人長相,身材也是偏嬌小的那一類。
其次,就是為了呈現(xiàn)出二次元天馬行空的想象世界,特效成為影視劇創(chuàng)作的重中之重,而大部分的國產(chǎn)漫改劇在特效上的成本非常低。以《巴拉巴拉小魔仙》《葫蘆兄弟》為代表的“渣”特效,倒是成功成為了B站上鬼畜視頻的源頭。就連號(hào)稱投資3億的《火王》,在呈現(xiàn)宏大場景和打斗特效等畫面,都是撲面而來的塑料感。
最重要的一點(diǎn),就是國產(chǎn)漫改劇在“討好“原著粉和吸引主流觀眾上依然很難去把握尺度?!懂嫿涣既恕吩谥矣谠峡胺Q是漫改劇的教科書。上線首日播放量破3000萬,收官時(shí)獲得近7億的播放量,正得益于“神還原”吸引了大量原著粉圍觀,但主流觀眾對(duì)這樣的審美和設(shè)定的接受度卻沒有這么高。而第二季慘遭滑鐵盧的原因,也正是因?yàn)閯∏槟Ц膫α嗽鄣母星??!稛嵫小范拱?.5分,但未出圈也與把握不好平衡有莫大的關(guān)系:因?yàn)樵瓌?chuàng)女主的加入,感情線的調(diào)整讓劇情發(fā)生了較大變動(dòng),受到不少觀眾的吐槽。
找到平衡尺、建立IP開發(fā)生態(tài),
國產(chǎn)漫改劇任重而道遠(yuǎn)
漫改劇如何進(jìn)入大眾市場,一直都是國產(chǎn)漫改劇乃至世界各國漫改劇面臨的問題。在長期的創(chuàng)作探索中,一些“出圈”的漫改劇集成功經(jīng)驗(yàn)是值得借鑒研究的。
首先,在選擇漫畫IP的開發(fā)上,不僅要考慮原漫的熱度和口碑,更重要的是要衡量IP的改編可行性。比如近幾年廣受好評(píng)的日本漫改影視劇,從《NANA》《浪客劍心》到《銀魂》再到《我是大哥大》,在IP的選取上非常討巧。這些題材貼近日本影視劇創(chuàng)作所擅長的喜劇、時(shí)裝劇、時(shí)代劇等類型,翻車的幾率會(huì)大大的降低。
漫改劇最終立足點(diǎn)多是以制作出能被廣大受眾接受或理解的影視劇為主,因此研究時(shí)下影視劇市場上受眾較廣的題材,再開發(fā)同類型IP也不失為穩(wěn)妥的操作方式。例如《全職高手》中講述的是時(shí)代感極強(qiáng)的電競行業(yè),《快把我哥帶走》反映的是二胎問題以及離異家庭現(xiàn)象,《陳情令》除了“耽改紅利”,其中少年俠士成長懲惡揚(yáng)善也是吸引觀眾的點(diǎn)。同時(shí),這些新的題材,遠(yuǎn)遠(yuǎn)突破了在前序歷程中僅限于愛情和玄幻的類型,在創(chuàng)新的同時(shí)也能進(jìn)一步滿足觀眾的新觀劇需求。
其次,一部能夠出圈的漫改作品,必然是要做出取舍的。在改編的過程中,需要保留住原作亮點(diǎn)部分,并且合理加入貼近現(xiàn)實(shí)生活的元素。例如《快把我哥帶走》原漫中的精華部分就是兄妹情、相處中的趣事,以及富有個(gè)人特色的角色,如傻乎乎的開心哥、小大人萬幸等。網(wǎng)劇《快把我哥帶走》中就完美的保留住了漫畫中兄妹相處部分,還把它做得更加真實(shí)、接地氣,引起不少同為非獨(dú)生子女觀眾的共鳴。
此外,特效和制作水平的提高也是很重要的一環(huán)。眾所周知,DC和漫威眾多漫改作品的成功都是建立在美國發(fā)達(dá)的電影工業(yè)基礎(chǔ)上,特效是世界一流。而在漫改劇的工業(yè)流程建立上,《全職高手》進(jìn)行了一次成功的試驗(yàn)。為了還原游戲中的“榮耀世界”,該劇的拍攝花了大價(jià)錢在真人動(dòng)捕CG技術(shù)上,試圖在技術(shù)上打破次元壁壘。
從目前的發(fā)展趨勢看來,國產(chǎn)漫改劇未來可期。但做出一部出圈的漫改劇并非朝夕之功,如何突破二次元和三次元的壁壘,是當(dāng)下國產(chǎn)漫改劇的最大難題,這條路還很長。
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文/楊倪 來源/影視產(chǎn)業(yè)觀察
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/2x4jkPbNF5OzcLK1lRM2mg
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