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Maya 插件種類繁多,功能也各不相同,一款好插件可以大大提高工作效率。
在動(dòng)畫插件中,最為出名的就是 MGTools 和 animBot,相信大部分動(dòng)畫師都對(duì)它們有所耳聞,也許你還在糾結(jié)入手哪個(gè)更合適。今天,我們就從插件功能差異到使用感受等全方位一一對(duì)比,看看究竟哪款神器更趁手。
開發(fā)者
MGTools 的開發(fā)者是高文峰 (Miguel Gao)曾就職于廈門西基動(dòng)畫,擔(dān)任 3D 動(dòng)畫組長(zhǎng),軟件開發(fā)及技術(shù)支持。目前在澳大利亞 Animal Logic 公司負(fù)責(zé)軟件開發(fā)。
AnimBot的開發(fā)者 Alan Camilo,2D、3D 動(dòng)畫師,曾擔(dān)任索尼動(dòng)畫高級(jí)動(dòng)畫師、動(dòng)畫總監(jiān)。參與作品《暗黑破壞神3》《精靈旅社2》《逗鳥外傳》《冰河世紀(jì)4:猛犸圣誕節(jié)》等。后來(lái)創(chuàng)辦公司,在 2017 年 11 月正式開始新一代插件的研發(fā)。
支持平臺(tái)
兩款插件均支持 Windows,Linux 及 MacOS 三大平臺(tái),并兼容 Maya 2020 及往期版本。
MGTools 經(jīng)過(guò)了十年的更迭,影響了國(guó)內(nèi)外許多動(dòng)畫師。
animBot 的前身是 2015 年出現(xiàn)的 aTools,起初只是 Alan Camilo 自用的小插件,但意外擴(kuò)散后在美國(guó)動(dòng)畫圈廣受歡迎。aTools 從根本上解決了 Maya 自誕生以來(lái),對(duì)動(dòng)畫師極不友好的問(wèn)題,它依附在時(shí)間軸上,你可以快速點(diǎn)選來(lái)實(shí)現(xiàn)效率最大化的工作方式。
MGTools 界面
MGTools 在 Maya 自帶的工具架中,有一個(gè)專門的 MGTools 選項(xiàng)卡,包含了所有的功能按鈕。并且在 Maya 界面左側(cè)還有浮動(dòng)窗口用來(lái)放置常用功能。
除此之外,Maya 最頂部主窗口菜單欄里也會(huì)出現(xiàn) MGTools 菜單選項(xiàng)。
當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)圖標(biāo)時(shí),圖標(biāo)會(huì)變成中文名,方便查看。
在圖標(biāo)上按住鼠標(biāo)右鍵滑動(dòng),會(huì)調(diào)出更詳細(xì)的菜單。無(wú)論是操作方式還是圖標(biāo)的設(shè)計(jì)和配色,都與 Maya 自身的風(fēng)格一致,對(duì)使用者來(lái)說(shuō)十分友好。
animBot 界面
animBot 工具條集中在 Maya 時(shí)間滑塊上方,并會(huì)在工具架的自定義選項(xiàng)卡中創(chuàng)建 animBot 圖標(biāo)按鈕,點(diǎn)擊即可隱藏或顯示下方的工具條。
鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)圖標(biāo)時(shí),圖標(biāo)上方會(huì)顯示出三角形箭頭,點(diǎn)擊箭頭調(diào)出該功能更詳細(xì)的菜單選項(xiàng)。
鼠標(biāo)懸停于圖標(biāo)上方 1 秒,自動(dòng)彈出快速教學(xué)動(dòng)圖。
點(diǎn)擊圖標(biāo)下方的箭頭,會(huì)彈出該項(xiàng)目中折疊的所有其他功能。每個(gè)圖標(biāo)右上方的白色圓點(diǎn)代表顯示隱藏屬性,可隨時(shí)編輯屬于自己的常用圖標(biāo)組合。
animBot 在融入 Maya 的同時(shí),風(fēng)格獨(dú)特,界面秉承極簡(jiǎn)主義,盡可能多的隱藏不必要的信息。
MGTools 功能
MGTools 的功能非常全面,可以說(shuō)涵蓋了動(dòng)畫制作的各個(gè)階段。我們先來(lái)看看 MGTools 獨(dú)有的一些常用功能。
1.Reference 工具箱
在動(dòng)畫制作前期,Reference 工具箱可以便捷地幫我們實(shí)現(xiàn) Maya 中關(guān)于編輯 Reference 的所有操作,直觀高效。
2.DB資產(chǎn)庫(kù)
這個(gè)功能在 Layout 階段非常有用,我們可以自己創(chuàng)建當(dāng)前項(xiàng)目的 DB 資產(chǎn)庫(kù),批量掃描 Maya 文件,添加縮略圖。這樣在制作 Layout 時(shí),不論是角色還是道具,都可在 DB 資產(chǎn)庫(kù)中快速查找添加。
同時(shí),DB 資產(chǎn)庫(kù)也可多人共享。由資產(chǎn)管理人員創(chuàng)建一個(gè)全局庫(kù)并上傳,其它使用者可直接下載使用。不同人員對(duì)資產(chǎn)庫(kù)的讀寫權(quán)限也可統(tǒng)一設(shè)置,對(duì)小型工作室來(lái)說(shuō),方便全局管理。
3.通道欄
在動(dòng)畫制作階段, MGTools 有一個(gè)自己的通道欄。
與 Maya 自身的通道欄相比,MGTools 通道欄多出了一些動(dòng)畫制作時(shí)常用功能的快捷按鈕,例如位移、旋轉(zhuǎn)、縮放等數(shù)值可分別一鍵重置,也可全部一鍵重置。
在通道欄下方,多個(gè)快捷按鈕可直接在選擇集、曲線編輯器、大綱視圖等之間切換。
4.跨 Maya 復(fù)制粘貼動(dòng)畫
在項(xiàng)目中,我們免不了經(jīng)常在不同 Maya 文件之間導(dǎo)入導(dǎo)出動(dòng)畫,操作繁瑣。MGTools 可直接跨 Maya 復(fù)制粘貼動(dòng)畫。步驟非常簡(jiǎn)單,只需選中需要復(fù)制動(dòng)畫的控制器,點(diǎn)擊復(fù)制按鈕,在另一個(gè) Maya 文件中,選中同樣的控制器,點(diǎn)擊粘貼按鈕即可。
5.屏幕信息工具
說(shuō)到 MGTools,當(dāng)然少不了我們拍屏?xí)r最常用的屏幕信息工具,這也是大部分人最常用的工具之一。
可以將相機(jī)名稱,日期,動(dòng)畫師姓名,場(chǎng)景等詳細(xì)信息在拍屏?xí)r顯示。
animBot 功能
相比于 MGTools 插件,animBot 的功能沒(méi)有前者覆蓋范圍那么廣,但更專精于動(dòng)畫制作階段,可以說(shuō)是專屬于動(dòng)畫師的一款插件。
1.鏡像功能
在制作某些 Pose 時(shí),我們會(huì)同時(shí)選中身體左右兩邊的控制器進(jìn)行調(diào)節(jié),這時(shí)打開animBot 的自動(dòng)鏡像功能,省去了很多繁瑣的操作。
在自動(dòng)鏡像功能下,只需調(diào)整身體一側(cè)的控制器,另一側(cè)的會(huì)自動(dòng)復(fù)制操作。這樣就可以快速調(diào)節(jié)出 Pose 的大致結(jié)構(gòu),再進(jìn)行細(xì)化來(lái)打破對(duì)稱。尤其在制作表情或雙手 Pose 時(shí),效率會(huì)比一次次點(diǎn)擊加選高很多。
鏡像功能還可以鏡像整體或局部 Pose,甚至整段動(dòng)畫也能直接鏡像。
2.暫停 Maya 視圖同步
有時(shí),綁定的優(yōu)化并不盡如人意。每當(dāng)我們調(diào)整曲線時(shí),Maya 視圖中的同步顯示總會(huì)讓曲線拖拽變得卡頓、費(fèi)力。這時(shí)暫停視圖同步就派上了用場(chǎng)。
打開自動(dòng)暫停視圖同步,在調(diào)節(jié)曲線時(shí),綁定會(huì)在視圖中暫停實(shí)時(shí)變化,提高曲線編輯的流暢度。
3.整體曲線偏移
打開后,時(shí)間滑塊變藍(lán),這時(shí)不論我們?cè)谝晥D中,還是在曲線編輯器里調(diào)整某一幀的數(shù)值,那么整個(gè)曲線都會(huì)隨之產(chǎn)生偏移。省去了框選全部曲線的麻煩,而且在視圖中調(diào)整幅度也更加直觀。
雖然 MGTools 與 animBot 有部分功能重疊,但二者仍存在很大差別。作為動(dòng)畫師,我們經(jīng)常和曲線打交道。那么曲線的調(diào)節(jié)和 BD 張的添加就尤為重要。
MGTools 添加 BD 方式
第一種,打開曲線編輯功能,拖動(dòng)最左側(cè)的滑塊,即可直接添加 BD 張并調(diào)節(jié)幅度。點(diǎn)擊豎滑條最上方的「OS」按鈕,切換至添加極限幀模式。
第二種,打開幀工具箱,使用其中的中間張工具,拖動(dòng)滑塊快速添加并調(diào)節(jié)幅度,同時(shí)也可點(diǎn)擊預(yù)設(shè)好的數(shù)值直接添加。勾選「極張」,可切換至添加極限幀模式。
animBot 添加 BD 方式
animBot 可通過(guò)工具欄實(shí)現(xiàn),和 MGTools 添加方法類似,但在 animBot 中拖動(dòng)滑塊,我們可以實(shí)時(shí)看到曲線的變化,更加直觀,有利于細(xì)微幅度的調(diào)節(jié)。
除了 BD 和極限幀的添加,animBot 還提供了二十余種調(diào)解曲線的功能,可以說(shuō)基本滿足了動(dòng)畫師的所有需求。
下面這些只是曲線功能中的冰山一角,這里不一一列舉了,文末附官方試用版下載地址,大家有時(shí)間的話,可以安裝體驗(yàn)下。
約束是令不少動(dòng)畫師都頭疼的問(wèn)題之一。約束時(shí)的相對(duì)位移、約束切換等等,都會(huì)耗費(fèi)掉很多不必要的時(shí)間和精力。
MGTools 約束工具
MGTools 提供了多種約束選項(xiàng),這些工具可以幫我們約束上層、實(shí)現(xiàn)頂點(diǎn)約束、自動(dòng)生成 Locator 層級(jí)以便在約束的同時(shí)調(diào)整子物體動(dòng)畫、約束的導(dǎo)入導(dǎo)出等等,幾乎都是一鍵搞定。
animBot 約束工具
在 animBot 中,打開自動(dòng)保持變換關(guān)系,會(huì)在不創(chuàng)建任何 Locator 和節(jié)點(diǎn)的情況下,實(shí)現(xiàn)多物體的約束。
在跟隨父物體的同時(shí),子物體也可靈活調(diào)整,并且物體之間沒(méi)有任何約束節(jié)點(diǎn)和多余的層級(jí)關(guān)系。在調(diào)整子物體動(dòng)畫時(shí),也不必創(chuàng)建 Locator 等定位器來(lái)約束上層,直接選中子物體控制器即可,自由度極高。
MGTools 選擇集
工作中大部分項(xiàng)目的綁定是不會(huì)提供選擇集的,因此在制作階段,就需要?jiǎng)赢嫀熥灾七x擇集。MGTools 中,選擇集可以在長(zhǎng)名列表(顯示詳細(xì)信息)與 Shelf 模式之間切換。
還可將創(chuàng)建的選擇集安裝到 Maya 自身的工具架中。
animBot 選擇集
animBot 選擇集功能可自定義按鈕顏色,右鍵按鈕彈出詳細(xì)菜單
并且還可以按顏色來(lái)編輯選擇集。MGTools 和 animBot 都支持導(dǎo)入導(dǎo)出選擇集。
最讓動(dòng)畫師抓狂的莫過(guò)于辛辛苦苦 Key 了大半天,Maya 突然崩潰、電腦死機(jī)藍(lán)屏、動(dòng)畫丟失。這兩款插件都具備動(dòng)畫急救功能,幫助我們修復(fù)損壞的文件和丟失的動(dòng)畫信息。
MGTools 急救工具
MGTools 提供了三種模式,恢復(fù)之前實(shí)時(shí)備份的信息,恢復(fù)動(dòng)畫連接和場(chǎng)景定時(shí)保存。
做動(dòng)畫之前,打開實(shí)時(shí)備份功能。當(dāng)出現(xiàn)意外后,就可選擇第一個(gè)「動(dòng)畫恢復(fù)模式」,修復(fù)丟失的動(dòng)畫。
在打開文件的過(guò)程中,會(huì)遇到場(chǎng)景讀取停滯,文件無(wú)法正常打開。這很可能是因?yàn)閳?chǎng)景沒(méi)有保存完整,或者 Reference 讀取錯(cuò)誤,但實(shí)際上場(chǎng)景中是存在動(dòng)畫節(jié)點(diǎn)的。這種情況下,可用「恢復(fù)動(dòng)畫鏈接」功能,讓動(dòng)畫節(jié)點(diǎn)重新連接。
場(chǎng)景定時(shí)保存和 Maya 自帶的自動(dòng)保存功能相同,這里就不再贅述。
animBot 急救工具
animBot 中只有一種修復(fù)動(dòng)畫的功能,叫「時(shí)光機(jī)」。
打開自動(dòng)備份后,在 Maya 中關(guān)于動(dòng)畫操作的每一個(gè)步驟都會(huì)被記錄?;謴?fù)動(dòng)畫時(shí),選擇要恢復(fù)到的時(shí)間點(diǎn)即可。
有趣的是,animBot 會(huì)在完成修復(fù)后提示你挽救了多少時(shí)間,按時(shí)薪可換算成多少錢。對(duì)話框中動(dòng)畫師的平均時(shí)薪是 30 美元,國(guó)內(nèi)動(dòng)畫師看到是不是很扎心?!
總結(jié)
MGTools 由國(guó)人研發(fā),中文界面對(duì)我們來(lái)說(shuō)便于操作。價(jià)格合適,大部分人都能接受。插件功能覆蓋整個(gè)動(dòng)畫流程,全方位提升效率。但正因覆蓋面廣,導(dǎo)致對(duì)動(dòng)畫制作階段的功能研發(fā)不夠深入。并且一些界面顯示信息冗雜,需要花時(shí)間研究。
animBot 覆蓋面不如 MGTools,但專精動(dòng)畫制作階段,可以說(shuō)是為動(dòng)畫師量身定制。插件界面設(shè)計(jì)和交互使用感也更勝一籌,操作方法簡(jiǎn)潔,上手快。不過(guò)價(jià)格并不便宜。盡管有動(dòng)圖教程,但沒(méi)有漢化版仍是個(gè)遺憾。
不可否認(rèn),這兩款插件都十分優(yōu)秀,各有所長(zhǎng),本文僅展示了功能中的一小部分。希望大家都能找到最適合自己的插件。同時(shí)也要明白,作為動(dòng)畫師絕不要依賴各種插件,唯有自身的動(dòng)畫水平過(guò)硬,才能在行業(yè)站穩(wěn)腳跟。
MGTools:www.mgland.com
animBot:www.animbot.ca
最后附上兩款插件的官網(wǎng)鏈接,均提供有限期內(nèi)免費(fèi)試用。開發(fā)者維護(hù)不易,請(qǐng)大家支持正版!具體價(jià)格請(qǐng)轉(zhuǎn)至官網(wǎng)查看。公開聲明,好東西應(yīng)該讓更多動(dòng)畫師知道,動(dòng)畫手冊(cè)未收取任何廣告費(fèi),快轉(zhuǎn)發(fā)給身邊的朋友吧!
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文/動(dòng)畫手冊(cè) 來(lái)源/動(dòng)畫手冊(cè)
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