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MG動畫,英文全稱為:Motion Graphics,直接翻譯為動態(tài)圖形或者圖形動畫。通常指的是視頻設(shè)計、多媒體CG設(shè)計、電視包裝等等。 動態(tài)圖形指的是“隨時間流動而改變形態(tài)的圖形”,簡單的來說動態(tài)圖形可以解釋為會動的圖形設(shè)計,是影像藝術(shù)的一種。
動態(tài)圖形融合了平面設(shè)計、動畫設(shè)計和電影語言,它的表現(xiàn)形式豐富多樣,具有極強(qiáng)的包容性,總能和各種表現(xiàn)形式以及藝術(shù)風(fēng)格混搭。 動態(tài)圖形的主要應(yīng)用領(lǐng)域集中于節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、商業(yè)廣告、MV、現(xiàn)場舞臺屏幕、互動裝置等等。
MG動畫與傳統(tǒng)動畫相比,有其不可超越的優(yōu)勢。傳統(tǒng)的二維動畫制作,無論在時間、金錢還是人力上都是耗資巨大的。例如,制作一部5分鐘的傳統(tǒng)二維短片,從前期臺本設(shè)計到后期剪輯再到出片,可能需要花費(fèi)一個團(tuán)隊一個月的時間,而用MG動畫制作的話一個星期就可以完成。為什么會有這么大的區(qū)別呢?這要從MG動畫的特點來分析。
其一,MG動畫的動畫人物、動畫場景比較簡單。它不像二維動畫,每個場景、每個人物都需要畫得那么精細(xì),這樣在運(yùn)動的場景調(diào)度上就會省力很多,既節(jié)約了成本,也節(jié)約了時間。
其二,運(yùn)動規(guī)律簡單。因為,MG動畫遵循簡單的圖形動態(tài)運(yùn)動規(guī)律,在運(yùn)動時減少了很多動畫的幀數(shù),不像傳統(tǒng)動畫那樣復(fù)雜。
其三,敘事手段簡單。傳統(tǒng)二維動畫都要靠其豐富的人物互動和對話,來敘述故事。而MG動畫通過簡單動畫畫面和畫外音來敘述故事就可以。
正因為MG動畫的這些優(yōu)勢,也讓其在現(xiàn)在的媒體傳播中運(yùn)用它獨特的色彩和各異構(gòu)成,吸引了更多的關(guān)注和眼球。
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