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如今,隨著新媒體的興起,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)深入到我們的生活中。MG動(dòng)畫(huà)和FLASH動(dòng)畫(huà)經(jīng)常被大家提及,卻很少有人知道兩者的區(qū)別。今天,我就為大家介紹MG動(dòng)畫(huà)和FLASH動(dòng)畫(huà)的區(qū)別所在。
FLASH動(dòng)畫(huà):FLASH是一個(gè)非常優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)制作軟件,它以流式控制技術(shù)和矢量技術(shù)為核心,制作的動(dòng)畫(huà)具有短小精悍的特點(diǎn),所以被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)中,以成為當(dāng)前網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)最為流行的軟件之一。
MG動(dòng)畫(huà):廣義上來(lái)講,MG是一種融合了動(dòng)畫(huà)電影與圖形設(shè)計(jì)的語(yǔ)言,基于時(shí)間流動(dòng)而設(shè)計(jì)的視覺(jué)表現(xiàn)形式。圖文動(dòng)畫(huà)有點(diǎn)像是平面設(shè)計(jì)與動(dòng)畫(huà)片之間的一種產(chǎn)物,圖文動(dòng)畫(huà)在視覺(jué)表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計(jì)的規(guī)則,在技術(shù)上使用的是動(dòng)畫(huà)制作手段。
一、定義不同
Flash是一個(gè)軟件名字,用它制作的動(dòng)畫(huà)就叫 FLASH動(dòng)畫(huà)了。因?yàn)?,進(jìn)入國(guó)內(nèi)較早,我們都熟知了,所以形成了flash動(dòng)畫(huà)的叫法
MG不是一個(gè)制作軟件,是一個(gè)概念,是一種動(dòng)畫(huà)風(fēng)格方式,不指某個(gè)軟件做的動(dòng)畫(huà),F(xiàn)LASH、 AE 、C4D 等很多軟件都能制作。
另外它還需要很多軟件配合,最常見(jiàn)的就是PS、AI/MAYA、C4D。
二、畫(huà)風(fēng)不同
MG動(dòng)畫(huà)是由傳統(tǒng)畫(huà)風(fēng)通過(guò)壓縮簡(jiǎn)化,只給觀眾保留最精簡(jiǎn)的核心部分(包括畫(huà)面簡(jiǎn)化,內(nèi)容簡(jiǎn)化,解說(shuō)等),直擊產(chǎn)品核心,沒(méi)有多余的繁瑣。隨著國(guó)內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,MG動(dòng)畫(huà)由于其獨(dú)特的信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強(qiáng)、畫(huà)面豐富等特點(diǎn),成為社會(huì)化傳播的有力載體。而FLASH動(dòng)畫(huà)應(yīng)用于故事類動(dòng)畫(huà)(帶有一定劇情的故事)。
三、表現(xiàn)不同
Flash 動(dòng)畫(huà)是二維動(dòng)畫(huà),包括人物,場(chǎng)景一般為逐幀。
因?yàn)檐浖窒?,?duì)比AE 制作的MG動(dòng)畫(huà),F(xiàn)lash通常畫(huà)面表現(xiàn)較“簡(jiǎn)陋”,動(dòng)態(tài)稍“生硬”。
特別是有空間感的鏡頭(比如炫酷的星空),F(xiàn)lash 就很吃力了。
MG 可以是三維也可以是二維,可以是逐幀也可以是非逐幀。
但最常見(jiàn)的MG,一般是二維非逐幀動(dòng)畫(huà)。
因此,形式會(huì)比較隨意,相對(duì)來(lái)說(shuō)追求一種視覺(jué)的表現(xiàn)。
以上,就是我為大家整理的MG動(dòng)畫(huà)和FLASH動(dòng)畫(huà)的區(qū)別。MG動(dòng)畫(huà)可以是FLASH制作的動(dòng)畫(huà),也可以是其他軟件制作的動(dòng)畫(huà)。但是,F(xiàn)LASH動(dòng)畫(huà)只能是FLASH制作的動(dòng)畫(huà)。所以,比起FLASH,MG動(dòng)畫(huà)風(fēng)格多樣,形式新穎,更容易得到大家的喜愛(ài)。
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