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專訪羅杰·迪金斯:如何制作《銀翼殺手2049》?

2020-09-14 09:33 發(fā)布

幕后 | 行業(yè)資訊



第一部電影中的故事三十年后,一個(gè)新的銀翼殺手——洛杉磯警察局的警官K(瑞恩·高斯林飾),挖掘出了一個(gè)塵封已久的秘密,潛在的社會(huì)陷入了混亂,人類即將面臨滅亡。K的發(fā)現(xiàn)的線索帶著他找到了德卡德(哈里森·福特飾),迪卡是已經(jīng)失蹤三十年的前洛杉磯警察局銀翼殺手。


這部續(xù)集來自雷德利·斯科特的《銀翼殺手》(1982,DP Jordan Cronenweth ASC),始于1999年。然而,由于菲利普·k·迪克(Philip K. Dick) 1968年的小說《機(jī)器人會(huì)夢(mèng)見電子羊嗎?》在美國(guó)引起了類似的問題,伴隨著關(guān)于類似疑問的續(xù)集、系列片和短片相繼出現(xiàn)。


2014年11月,關(guān)于斯科特將執(zhí)導(dǎo)一部新電影的傳言甚囂塵上,之后又有消息稱,他實(shí)際上將制作一部新電影。2015年2月26日,《銀翼殺手2049》得到確認(rèn),它將由來自加拿大的丹尼斯·維倫紐夫執(zhí)導(dǎo)。哈里森·福特(Harrison Ford)也被確認(rèn)將回歸德卡德(Deckard),原作者漢普頓·范徹(Hampton Fancher)也將回歸,該片將于2016年年中開拍。


之前曾與維倫紐夫合作拍攝廣受贊譽(yù)的《囚徒》(2013)和《邊境殺手》(2015)攝影指導(dǎo)羅杰·迪金斯將受邀在新作品中擔(dān)任攝影指導(dǎo)工作。


盡管維倫紐夫和迪金斯在倫敦尋找了一些地點(diǎn),并發(fā)現(xiàn)了很多靈感來源,但在英國(guó),卻沒有找到理想的攝影棚。因此,他們被迫把網(wǎng)撒得更遠(yuǎn)。這部電影最終以匈牙利布達(dá)佩斯附近的俄利戈攝影棚為基礎(chǔ),另外還有柯達(dá)攝影棚。


他們?yōu)樵S多精心制作的場(chǎng)景提供了額外的舞臺(tái)空間。地點(diǎn)包括兩個(gè)前蘇聯(lián)的發(fā)電站,以及布達(dá)佩斯周圍其他合適的反烏托邦建筑。拍攝時(shí)間為2016年7月至11月。


羅恩·普林斯(Ron Prince)在妻子詹姆斯·埃利斯·迪肯斯(James Ellis Deakins)的協(xié)助下,對(duì)迪金斯進(jìn)行了訪談,當(dāng)時(shí)電影攝影師正在為電影的2D、3D和IMAX版本做最后的潤(rùn)色。


非常感謝您能夠來,我想您為了結(jié)束這部影片制作一定很忙吧?

RD:是的,我?guī)缀跬瓿闪酥饕狣I的工作,這是一段繁忙的時(shí)間,不同的3D IMAX和HDR版本已經(jīng)準(zhǔn)備好了,我在這些事情上總是會(huì)有些挑剔。例如,我很清楚3D如果太過的話,結(jié)果就有可能會(huì)變成像漫威那樣的畫風(fēng)?!躲y翼殺手2049》并不是那種電影。


另外,影片中有大量的視效,雖然我們?cè)噲D做盡可能多的實(shí)景拍攝,但在片場(chǎng)并沒有你真正想要的。所以需要很多數(shù)字設(shè)置的擴(kuò)展來給畫面提供更大的規(guī)模和范圍,還有很多其他的小改動(dòng)都是在框架中進(jìn)行的。丹尼斯是一個(gè)堅(jiān)持細(xì)節(jié)的人,謝天謝地,詹姆斯一直都在跟進(jìn)我們的工作。


這是你和丹尼斯合作的第三部電影,但是一開始你們是如何認(rèn)識(shí)的?

RD:2011年,學(xué)院邀請(qǐng)我在頒獎(jiǎng)典禮前的晚會(huì)上介紹最佳外語(yǔ)片導(dǎo)演提名,丹尼斯是被提名者之一,他在加拿大拍攝了他之前的電影,后來我聽說他將在美國(guó)拍攝下一部電影《囚徒》,我讓我的代理人問他是否有人選,之后我們一起成功地合作了這部電影的拍攝,然后他就讓我去拍攝《邊境殺手》了。


你第一次聽說《銀翼殺手2049》是什么時(shí)候?

RD:我聽說有傳言說,也許瑞德里不會(huì)直接去拍攝《銀翼殺手2049》,他們正在找導(dǎo)演,而那時(shí)我們剛剛完成了《邊境殺手》,丹尼斯提及了他的參與。


你被邀請(qǐng)去拍攝《銀翼殺手2049》時(shí)最初想法和感受是什么?

RD:這是一次你不能拒絕的機(jī)會(huì),雖然第一步《銀翼殺手》在當(dāng)時(shí)商業(yè)上并不成功,但它后來成為了一個(gè)標(biāo)志性的東西,所以,這并不是一個(gè)傳統(tǒng)意義上的續(xù)集電影,更像一部獨(dú)立電影,和原版在某些情節(jié)點(diǎn)上重合起來。并且,我喜歡科幻小說,也喜歡菲利普·迪克的小說。


我最接近科幻小說的時(shí)候是《1984》(1984年)和《時(shí)間》(In Time)(2011)——但很久以前,《小科學(xué)》(little science)現(xiàn)在看起來越來越不像科幻小說了,而另一篇?jiǎng)t是用一種非?,F(xiàn)代的視角拍攝的,這部作品的范圍更大,與丹尼斯再次合作也非常具有吸引力。


跟我們說說在這部電影的制作過程中的討論吧?

RD:這真的是一個(gè)漫長(zhǎng)的過程。丹尼斯和我在這部影片中和在《囚犯》和《邊境殺手》中發(fā)揮的作用一樣,專注于在前期制作時(shí)用故事板寫劇本,我們?cè)谶@上面花了很長(zhǎng)時(shí)間。我一開始先是去了趟蒙特利爾,丹尼斯在那里剪輯《降臨》,我們會(huì)和故事板藝術(shù)家一起構(gòu)思。然后我花了幾個(gè)月的時(shí)間與另一位故事板藝術(shù)家在洛杉磯分頭工作,再是斷斷續(xù)續(xù)地拍攝,故事板一直進(jìn)行到開始拍攝的前幾天。


在電影攝影方面,雷德利是否給過您任何建議或指導(dǎo)?

RD:我和雷德利關(guān)于電影中的世界的話題談了一段時(shí)間,比如北京的霧霾,但僅此而已。主要是他還忙著拍攝自己的電影。


你有去看第一部《銀翼殺手》嗎?

RD:是的,但除了探究故事要點(diǎn)之外,我并不想從中吸取任何特別的東西。原著本質(zhì)上是一個(gè)警察和強(qiáng)盜的前提,關(guān)于一個(gè)男人尋找復(fù)制人,然后把他們帶走,最后卻愛上了一個(gè)復(fù)制人的故事。這是一個(gè)強(qiáng)有力的、直截了當(dāng)?shù)那楣?jié)。


它觸及了作為人類的意義,以及人工智能和生物工程在人類消失或復(fù)制之前所走的路程,但本質(zhì)上,它是一部黑色偵探電影。正如我上面提到過的那樣,丹尼斯的這部電影是獨(dú)立的,在情緒和外觀上都有很大的不同。這部新電影與其說是一部動(dòng)作片,不如說是一部懸疑片,或許更像是一部心理片。


你的視覺參考是什么?

RD:我看了幾遍安德烈·塔科夫斯基(Andrei Tarkovsky)的《飛向太空》(Solaris, 1972, DP Vadim Yusov)——并不是說它與我們的所作所為有很大關(guān)系,只是一部我喜歡的電影。我的主要參考資料來自于我在互聯(lián)網(wǎng)上搜索的有關(guān)斯特恩、現(xiàn)代、野獸派、建筑的一些搜索,它們是如何將自然光作為設(shè)計(jì)的一部分的。我所發(fā)現(xiàn)的東西為我想做的事情帶來的最大的刺激和靈感。


早些時(shí)候,丹尼斯和我在倫敦和周圍進(jìn)行了一系列的偵察活動(dòng),我們?cè)谀抢锇l(fā)現(xiàn)了一些很棒的建筑。他們?yōu)橛^眾在最后電影中看到的一些東西形成了一個(gè)模板,但是在英國(guó)沒有足夠的攝影棚空間,所以我們不能在那里拍攝。于是我們把偵察擴(kuò)大到了斯洛伐克和匈牙利,在那里我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)奇妙的地方,包括幾個(gè)舊的蘇聯(lián)發(fā)電站,其中一個(gè)我們還拍到電影中去了。我們需要很多的搭建空間來拍攝很多場(chǎng)景,雷德利建議我們看看他在布達(dá)佩斯拍攝的火星人的場(chǎng)景。俄利戈和柯達(dá)攝影棚均有良好的設(shè)施,且都可以使用。


你這次拍攝又一次使用Alexa的原因是什么呢?Alexa 65有什么吸引你的地方嗎?

RD:我們測(cè)試了Alexa和Alexa 65,并進(jìn)行了對(duì)比。Alexa 65非常干凈銳利,并且有一個(gè)令人印象深刻的就是它的動(dòng)態(tài)范圍。但Alexa XT在影像中有一定的紋理和活性。沒有什么比電影紋理質(zhì)感更強(qiáng)的了,但這是丹尼斯和我都偏愛的。我們用Alexa拍攝《囚犯》和《邊境殺手》時(shí)已經(jīng)非常開心了,所以我們真的不想在這上面做出改變。


電影一直都是IMAX發(fā)行,《007:大破天幕殺機(jī)》也是IMAX發(fā)行,所以我有一些這方面的拍攝經(jīng)驗(yàn),這兩種格式的效果最好。在Alexa65上用球面鏡頭拍攝的2.40:1對(duì)于IMAX來說效果特別好,因?yàn)榘杨~外的畫面上部和下部裁切掉后,它就像拍攝變形寬銀幕的時(shí)候是一樣的。但當(dāng)你在IMAX電影中看這部電影時(shí),你又會(huì)得到更多的“畫面”。


你這次還又一次使用了Zeiss Master Primes,為什么呢?

RD:因?yàn)镸aster Primes是我能得到的最快、最銳利的鏡頭。我喜歡它們的清晰度。如果我想使圖像變得柔軟,我可以在設(shè)定的環(huán)境下進(jìn)行照明或曝光的控制。我從來都不喜歡加濾鏡,也記不清有多少年沒有使用擴(kuò)散濾鏡了。


在拍攝角色時(shí),選擇的鏡頭通常是32毫米,就像我們?cè)谂摹哆吘硽⑹帧窌r(shí)一樣,但為了獲得一些場(chǎng)景和城市景觀的比例,我們做了更大的改變——使用了14毫米和16毫米鏡頭拍攝。


測(cè)試總是很重要的,告訴我們有關(guān)你的工作的更多信息?

RD:我一直喜歡對(duì)攝影機(jī)和鏡頭進(jìn)行廣泛的測(cè)試。安迪·哈里斯,我的第一個(gè)AC,在《Munch》里,用ARRI幫我拍攝了那一部分。我事先做過的關(guān)鍵測(cè)試是針對(duì)一些輔助設(shè)備進(jìn)行的,這些設(shè)備是在內(nèi)部棚里進(jìn)行的。我們希望片中的洛杉磯像一個(gè)嚴(yán)重霧霾版的北京,有持續(xù)的雨和雪,這些是我想要在現(xiàn)場(chǎng)創(chuàng)造出來的,實(shí)拍,而不是通過人工的后期特效。我之前在《塵霧家園》(2003)拍攝過霧霾效果。你會(huì)得到一種類似于煙的外觀,但光線展現(xiàn)出來的方式卻不同。


有些人對(duì)這種方法持懷疑態(tài)度,所以為了說服他們并讓他們放心,我與出色的Germen特效總監(jiān)Gerd Nefzer一起在這上面花功夫,他設(shè)計(jì)了一個(gè)可以讓棚里充滿霧的灑水器和噴頭系統(tǒng)。在我看來,我覺得這個(gè)效果看起來真的很好,后來我們?cè)谂臄z過程中也經(jīng)常使用這個(gè)系統(tǒng)。在這樣的濕度下工作12個(gè)小時(shí)或更長(zhǎng)時(shí)間是很費(fèi)力的,有點(diǎn)像在大沼澤地里。當(dāng)然,我們不能使用空調(diào),因?yàn)樗鼤?huì)破壞現(xiàn)場(chǎng)的氛圍。


你有沒有創(chuàng)建LUT來把控影像的整體外觀嗎?

RD:是的,但我只設(shè)計(jì)了一個(gè)。我不會(huì)把LUT在場(chǎng)景之間切換。我在洛杉磯的EFilm及時(shí)創(chuàng)作了一個(gè)LUT,然后在對(duì)比度和色彩上做了一些細(xì)微的調(diào)整。EFilm對(duì)它做了些稍微的修改。我與我的DIT Josh Golish一起的時(shí)候有時(shí)會(huì)調(diào)整一下顏色,但是在片場(chǎng)上做的任何事情都是非破壞性的。


你能描述一下《銀翼殺手2049》嗎?

RD:它有很多不同的外觀和空氣質(zhì)感,在不同的環(huán)境中有很多不同的環(huán)境,有灰色的,有霧的反烏托邦的城市,各種各樣的雨和暴風(fēng)雪。尼安德·華萊士(杰瑞德·萊托)建造了復(fù)制人,他是一個(gè)瞎子,我覺得很有趣的是,他呆在一個(gè)巨大的混凝土建筑里,里面是一個(gè)溫暖的有陽(yáng)光照射的世界。


每個(gè)片場(chǎng)都有不同的挑戰(zhàn),有時(shí)這個(gè)片場(chǎng)我們會(huì)照明250個(gè)太空燈和32 x 12頭的Maxi Brutes,有時(shí)候有很多個(gè)ARRI SkyPanels,或者是在倫敦的片場(chǎng)里,我們用了幾條的LED燈管,用的是彩色的LED燈,或者是Bad Boy的聚光燈來制造頭頂上的飛行車輛,有一個(gè)片場(chǎng)是由40 ' x 30 '的LED屏幕播放照亮的,播放的是我們前期制作中拍攝的東西,和我們?cè)凇?07:大破天幕殺機(jī)》中所做的一樣,然后在紅色或橙色的畫面中還有各種各樣的設(shè)置,在這些設(shè)置中,我們需要用特定的濾光片來覆蓋每一束光線。


在其中的一個(gè)棚里,我們只用了舞臺(tái)聚光燈,這對(duì)我來說很有意思,我們花了很多時(shí)間在前期制作上,在一個(gè)特殊的燈飾上,所以我們清楚地知道短時(shí)間內(nèi)拍攝燈光是如何被操縱的。


所以光線必須經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和編程,這樣就能同時(shí)進(jìn)行動(dòng)作和可重復(fù)的拍攝,我們與燈光設(shè)計(jì)公司合作,這是一個(gè)本地的公司,我以前做過VFX previz,在片頭開場(chǎng)的時(shí)候也做過一些,但是對(duì)我來說,做一個(gè)“l(fā)ighting”previz還是一個(gè)全新的場(chǎng)景。


你是如何利用攝影機(jī)的性能的?

RD:我不能說我們采取了某種特定的方式來移動(dòng)鏡頭,總體來說,丹尼斯的風(fēng)格是比較廣泛的,他喜歡松一些的鏡頭,他喜歡讓動(dòng)作在鏡頭前播放,沒有任何瘋狂的動(dòng)作,這讓演員們有了表演的空間,讓觀眾和整體的畫面有了關(guān)系。


在操作時(shí)我讓安迪作為我的首席AC,很多時(shí)候,我的攝影機(jī)都是在我個(gè)人最喜歡的操控系統(tǒng)上,這是一個(gè)可以延伸到14英尺的搖臂,前端用遙控頭來掛載攝影機(jī),它很快就可以設(shè)置好,你可以在現(xiàn)場(chǎng)的情況下迅速調(diào)整,還需要一個(gè)像布魯斯·哈米那樣的人,需要一個(gè)像米奇·里利安那樣的好機(jī)械師。當(dāng)我們需要第二個(gè)攝影機(jī)或者斯坦尼康的時(shí)候,我很幸運(yùn)有了我的老朋友和穩(wěn)定專家Peter Cavaciuti。


另外,我們使用特定的裝備來進(jìn)行特定的拍攝,50英尺的Tehnocrane伸縮炮在一些場(chǎng)景里派上了用場(chǎng),在極端情景下,我們使用了無人機(jī)進(jìn)行一些拍攝。


拍攝這部作品時(shí)你覺得對(duì)你來說主要的挑戰(zhàn)是什么?

RD:任何一部電影的挑戰(zhàn)都是在一段時(shí)間內(nèi)保持一種美感,一致性和統(tǒng)一性。我對(duì)我想做什么和如何做到最好,感到困擾和糾結(jié)。《銀翼殺手2049》特別具有挑戰(zhàn)性,部分原因是外觀的多樣性,部分是由于時(shí)間安排。我們的拍攝計(jì)劃是91天的拍攝,對(duì)于“拍攝計(jì)劃”來說是很有野心的,但是我們的節(jié)奏很好,因?yàn)槲覀儙缀鯖]有固定的時(shí)間。所以我必須感謝我的工作人員們,比爾奧利里和Krisztian Paluch,以及還有許多來自匈牙利、紐約和意大利的設(shè)備操作人員。


特別要感謝制作設(shè)計(jì)師Dennis Gassner和他的才華橫溢的藝術(shù)指導(dǎo)團(tuán)隊(duì),包括Paul Inglis和Rob Maclean,以及我們的布景師Alessandra Querzola,他是一個(gè)非常有幫助的、不知疲倦的好幫手。


在海上和夜間的風(fēng)暴場(chǎng)景只是一個(gè)特定挑戰(zhàn)的例子,因?yàn)閺?fù)雜的效果裝置需要使攝影機(jī)靠近水面,同時(shí)受到效果波的沖擊,以及在下沉的時(shí)候需要進(jìn)行水下拍攝,為此我們有兩個(gè)50英尺高的吊車,帶有液壓頭,另外還有一個(gè)Aquacam MK5外殼,用于Alexa XT,加上兩個(gè)用于Alexa MInis 的Nauticam外殼,這樣每個(gè)都可以在必要時(shí)候處理好那些海浪和水下畫面。我們?cè)居?jì)劃在馬耳他現(xiàn)有的設(shè)施里拍攝這個(gè)復(fù)雜的場(chǎng)景,但我們最終還是在布達(dá)佩斯的一個(gè)攝影棚空地上建造了我們自己的大水箱,我們的問題是我們的日程安排和從布達(dá)佩斯到馬耳他再回來的艱難行程,因?yàn)橛泻芏嘣炖似骱蛢A卸罐,還有霧器和煙霧機(jī)。


有些燈光裝置看起來真的很酷,關(guān)于這些你能多跟我們們講一講嗎?

RD:我的照明理念主要是先在一張紙上做個(gè)粗略的燈光設(shè)置圖紙,雖然它們看起來很簡(jiǎn)單,但有時(shí)很難讓它們搭建起來,因?yàn)樗枰貌倏v。在拍攝的過程中,有個(gè)場(chǎng)景,我想到了拍攝在天花板上慢慢開燈的念頭,這涉及到超過300個(gè)Betweenies的300瓦 Fresnel燈,安裝在兩個(gè)大的同心圓上,這樣光線就會(huì)繞著圓周運(yùn)動(dòng)。


為了另一個(gè)場(chǎng)景我們做了三個(gè)圓形架子,直徑約為25英尺,每一個(gè)架子上有35個(gè)10K,效果是一束陽(yáng)光穿過了片場(chǎng),我想要特別感謝我們的調(diào)光機(jī)操作員,蒂圖斯·貝氏,以及和我在《007:大破天幕殺機(jī)》(Skyfall)一起工作的來自英國(guó)的斯蒂芬·馬希,正因?yàn)橛辛怂麄兊膸椭?,才能建立并操作調(diào)光臺(tái)。


可以給我們一些你在DI工作的細(xì)節(jié)嗎?

RD:正常的DI工作需要幾周的時(shí)間,但是因?yàn)檫@部電影有幾百個(gè)VFX鏡頭,所以我的后期工作是零碎的,我們已經(jīng)花了好幾個(gè)月的時(shí)間來研究它,關(guān)注新版本的VFX的細(xì)節(jié),我和我的常規(guī)DI評(píng)分員米奇·保爾森一起在EFilm工作,當(dāng)我完成主要的2K/4K 3D版本時(shí),我也會(huì)瀏覽一下3D和HDR版本的情況。


你對(duì)HDR和《銀翼殺手2049》的HDR工作有何看法?

RD:對(duì)我來說,HDR有很多問題,不管是在好的方面還是壞的方面。在正常的世界中,你不會(huì)看到1,000或4,000尼特的光源。這當(dāng)然不是指在黑暗中。雖然它的好處是讓你看到了額外的暗部,但對(duì)于該圖像而言,看起來很痛苦。


把普通的DI文件直接轉(zhuǎn)到HDR上,它就會(huì)直接轉(zhuǎn)到HDR上,這就意味著對(duì)比度和飽和度都有了變化,我們有很多場(chǎng)景是黃色和紅色的混合,沒有特定的LUT將正常的DI轉(zhuǎn)變?yōu)镠DR,這些場(chǎng)景會(huì)完全變到深紅,并失去他們?cè)械奈⒚钪?。稍有不注意,你就?huì)看到一個(gè)變了味的電影。


拍攝時(shí)間為91天,你是如何保持健康、理智、專注的拍攝的?

RD:這并不是我拍攝的最長(zhǎng)的一次,我記得當(dāng)時(shí)拍攝《Kundun》(1997)是103天,但是我每周工作六天,從周一到周六我都在拍攝,因?yàn)槲覀冇刑嗟挠芭锖蛨?chǎng)景,所以我們要連續(xù)拍攝。


我們住在布達(dá)佩斯的一間公寓里,而不是酒店里,那里很不錯(cuò),在我休息的時(shí)候,我會(huì)去跑步,帶著相機(jī)在城市里散步,或者去參觀畫廊和博物館。


我很喜歡我的工作。你總是在努力鼓舞自己去探索新的可能性,每次的拍攝都會(huì)興奮不已!此外,你能有多少次和真正喜歡的導(dǎo)演一起拍攝一部規(guī)模如此巨大、內(nèi)容如此豐富的電影呢?這些機(jī)會(huì)并不是每天都有的,所以你必須充分利用它們。


此外,在拍攝這部影片的時(shí)候,國(guó)際劇組里還有一種特殊的友情。即使在非常緊張的情況下,他們也能很好地協(xié)同工作。在生活的其他領(lǐng)域,為什么不能總是這樣呢?

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文/拍吧Paibar 來源/導(dǎo)演幫(ID:daoyanbangwx)

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/KEpAPh920Si0QlpQgMkATA


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