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明暗對比(Chiaroscuro)打光法是打造令人印象深刻的影像的最佳方法之一,本文將簡單介紹一下它的歷史沿革與概念。
雖然影像工作者是在二維媒介上工作,但創(chuàng)作的目標之一仍是打造三維立體的風格。明暗對比打光法這種歷經(jīng)時間考驗的方式將很好地幫助你實現(xiàn)這個目標。
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- 明暗對比的定義 -
所謂明暗對比法,就是在整個圖像的構(gòu)圖中使用光線和陰影進行對比。這是一種在二維平面上創(chuàng)造三維圖像質(zhì)感的技術。在長達數(shù)百年的明暗對比打光法的運用和發(fā)展史中,不乏許多著名畫家的名字:萊昂納多·達芬奇、卡拉瓦喬、維米爾和倫勃朗。
卡拉瓦喬《逮捕耶穌》
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- 電影中的明暗對比打光法:
更近的歷史 -
明暗對比打光法既是文藝復興時期藝術作品中的標志性特征之一,也在今天通過黑色電影典型的“低調(diào)”影像風格而為人所知。
”她用小手在面前畫一個圓圈,最后按到我的手上:“我們大家也都好了!”顯然地,這“大家”也包括我在內(nèi)。
- 《教父》劇照 -
當然,這一技法在電影中被加以運用已是倫勃朗等人定義這一技術之后很久的事了。最經(jīng)典的應用案例之一是戈登·威利斯為弗朗西斯·科波拉拍攝的《教父》。
- 《卡里加里博士的小屋》劇照 -
而在《教父》之前,明暗對比打光法其實早已存在于電影之中:德國表現(xiàn)主義這一先驅(qū)式電影運動也包含了大量風格化的明暗對比表現(xiàn)手法,該風格的代表作有羅伯特·維內(nèi)的《卡里加里博士的小屋》,弗里茨·朗的《玩家馬布斯博士》、《大都會》等。
- 《玩家馬布斯博士》劇照 -
- 明暗對比打光法及其工作原理 -
增加影像深度的方法很多:你可以把物體放在前景和背景中,使用淺景深,或者利用視差效果達到目的。從本質(zhì)上講,這種照明技術似乎很簡單——相繼使用較暗和較亮的光來創(chuàng)造對比即可,但你很快就會發(fā)現(xiàn),實際操作起來,擺好所有的打光設備其實是件很不好對付的事。電影攝影基本上是用光來繪畫,而繪畫可不是件容易的事。
重現(xiàn)明暗對比風格的方法很多。一種經(jīng)典的方法是照亮一個人的半張臉,讓另一半消失在黑暗中。但這沒有說起來這么簡單,在最基本的概念和操作之外,還有很多不同程度的影響因素需要加以考慮,比方說:要不要設置強烈的背光,制造一種低調(diào)打光的光暈效果?在這個過程中,會模糊人物的面部嗎?等等。
我們稱明暗對比為光影繪畫,但它同時也是一種光影書寫:即由畫面和構(gòu)圖本身敘述你的故事。(T)
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