你尚未認(rèn)證為創(chuàng)作人或影視公司,認(rèn)證即可享有:
在動(dòng)畫行業(yè)多樣化發(fā)展的現(xiàn)在,
動(dòng)畫不再是小朋友的專屬,
不少學(xué)生黨、上班族
其實(shí)也是隱形的動(dòng)畫愛(ài)好者。
三維動(dòng)畫憑借其新穎的展示效果,
收獲了各年齡層的喜愛(ài),
但是三維動(dòng)畫的制作流程你了解嗎?
前期工作:
三維動(dòng)畫在制作前, 要深入了解客戶需求, 對(duì)動(dòng)畫整體進(jìn)行規(guī)劃、設(shè)計(jì)。 主要包括劇本創(chuàng)作、腳本創(chuàng)造、 角色造型設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
中期制作:
客戶確認(rèn)腳本之后, 便進(jìn)入了三維動(dòng)畫制作部分。 大致分為建模、材質(zhì)、燈光、 動(dòng)畫、渲染等,建模師需要 將前期繪制好的角色平面三視圖 導(dǎo)入軟件中制作角色模型, 三維動(dòng)畫中出現(xiàn)的所有角色和場(chǎng)景 都需要通過(guò)模型來(lái)搭建完成。 材質(zhì)貼圖就是賦予 模型生動(dòng)的表面特性, 具體體現(xiàn)在物體顏色、 透明度、反光度等。 三維動(dòng)畫的燈光起著照明場(chǎng)景、 投射陰影以及增添氛圍的作用。 最后就是動(dòng)畫和渲染了, 動(dòng)作與畫面的變化 需要通過(guò)關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn), 三維動(dòng)畫必須渲染后才能輸出。 后期合成: 三維動(dòng)畫的后期合成就是將之前 所做的動(dòng)畫片段、聲音等素材, 根據(jù)分鏡頭劇本內(nèi)容的設(shè)計(jì), 用編輯軟件合成三維動(dòng)畫成片。 每一部成品背后都凝聚了 所有后期工作人員付出的汗水, 在經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次修改、調(diào)整之后, 才有了我們所看到的三維動(dòng)畫, 以上就是三維動(dòng)畫的制作流程~ 看到這邊,你get到了嗎?
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