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在《X 戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》中,變異人英雄們秘密地計劃將金剛狼(休·杰克曼)送回到過去時空,與年輕時的隊友們一起改變歷史,以期能夠規(guī)避變異人的末日浩劫。這個時空穿梭的故事在《X 戰(zhàn)警》系列中起到了震撼效果,并且吸引了攝影指導牛頓·托馬斯·西格爾(Newtom Thomas Sigel,ASC)和導演布萊恩·辛格(BryanSinger) 重新執(zhí)掌創(chuàng)作,這是他們兩人在拍攝《X 戰(zhàn)警》和續(xù)集《X 戰(zhàn)警 2》之后的回歸 ( 辛格在這一系列電影中保留了制片方面的工作 )。除了敘事之外,西格爾還受到辛格堅持用 3D 拍攝《逆轉(zhuǎn)未來》的影響。
用 3D 拍攝的念頭源于西格爾和辛格在 2013 拍攝的立體電影《巨人捕手杰克》(Giant Slayer)。西格爾認為有了那次經(jīng)驗之后,導演堅信實拍 3D 能帶來的效果。辛格終讓二十世紀福克斯公司同意——基于制作資金考量,有大約 20分鐘由第二攝制組拍攝的內(nèi)容用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式。
“我認為《巨人捕手杰克》對布萊恩的影響非常大,”西格爾說“:我們學到了不少關于鏡頭、剪輯、3D 設計的知識?!赌孓D(zhuǎn)未來》毫無疑問是一部不同的電影,有不同的風格,我們把 3D 向前推進了一步,相比于《巨人捕手杰克》時的保守,這部電影我們更注重立體縱深。不過它讓我們在怎么做這方面達到了自如的程度,所以制片公司才同意了布萊恩的方法?!边@部影片主要是在位于蒙特利爾及其附近的內(nèi)景、外景地進行拍攝的,電影制作者們選用了阿萊艾麗莎 M 攝影機,搭配 3ality Technica 公司的 TS-35 立體設備。兩套設備用于棚內(nèi)拍攝,另一套輕型設備用于斯坦尼康攝影。由布萊恩·斯莫茲 (Brian Smrz) 執(zhí)導、拉里·布蘭福德 (Larry Blanford) 擔任攝影的第二攝影組使用艾麗莎 XT Plus 攝影機拍攝 2D 的鏡頭)。西格爾為攝影機選配并主要使用萊卡蘇米勒克斯 -C 定焦鏡頭(18—100 毫米)。西格爾熱情地評論“:它的鏡片很棒,給了我們的視覺效果?!?img src="/uploadfile/User//article/1265921411.jpg" style="padding: 0px; margin: 20px auto; vertical-align: top; border: 0px; display: block; max-width: 100%;"/>攝影大助加利·拉龍德 (Cary Lalonde) 補充“:萊卡定焦頭有超凡的畫質(zhì)和穩(wěn)定的光學特性,這種特質(zhì)讓兩個匹配的場景編排起來更容易。他們緊湊且一致的尺寸(整個焦段)在 TS-35 設備上工作得十分出色。這些因素讓我們可以在 3 分鐘內(nèi)更換鏡頭并安放設備。這當然節(jié)約了時間,這樣才能拍 3D 電影?!睂τ谀承┨囟ǖ呐臄z,攝制組也使用了潘那維申 15-40 毫米 T2.6 Nova 變焦鏡頭,這是他們認為能匹配蘇米勒克斯 -C 的鏡頭。“盡管它們的尺寸能夠緊密配合 TS-35 設備,”拉龍德說“:幸運的是,美國電影攝影師協(xié)會合作伙伴、潘那維申光學工程副主席丹·佐佐木 (Dan Sasaki) 為我們組裝了一套 PL 口鏡頭?!钡诙z影組在某些情況下也使用了萊卡蘇米勒克斯 -C 定焦鏡頭,但更多的是富士能 Premiere 18-85 毫米 T2.0 鏡頭和 24-180 毫米變焦鏡頭。
為了以 2.40:1 的畫幅放映,攝制組將阿萊 16 :9 原始格式的信號存儲在 Codex S 型機身裝載式外置記錄儀上,同時錄制一個 Pro Res 4:4:4:4 的 2K 格式的備用版到艾麗莎 M 攝影機內(nèi)。
第二攝影組使用的艾麗莎 XT Plus 系統(tǒng)直接記錄阿萊原始格式的信號。影片的 3D 系統(tǒng)總監(jiān)本·杰維斯(Ben Gervais) 說,數(shù)據(jù)管理團隊被告知“在現(xiàn)場要盡量提高工作流程的效率,盡量少占地方,而且要讓一切保持可移動性?!睘榱诉@個目標,杰維斯把阿萊和潘那維申組合起來創(chuàng)建一個光纖系統(tǒng)從而“減少設備之間的連接,兩臺攝影機的信號和視頻回傳信號合用一條光纖,”他說“:這可以使存儲和視頻基礎設備可以離攝影機 1000 英尺或更遠,監(jiān)控棚的挪動也減少到小?!睌?shù)字影像技師朱莉·加西 (Julie Garceau) 在拍攝中用索尼 BVM-E250 OLED 監(jiān)視器圍繞基本 CDL 值創(chuàng)建 LUT 查對表。
拍攝中每天西格爾都力求與他的調(diào)色師阿德里安·德魯?shù)?(Adrian Delude) 確認視覺和色彩方案。這個視覺方案會貫穿數(shù)字中間片的整個過程,那是他的長期合作伙伴、調(diào)色師史蒂芬·中村(Stephen Nakamura) 將會在圣莫尼卡的“3 號伙伴”公司(Company 3) 做的事。為了實現(xiàn)目標,攝影師找到場景周邊服務供 EC3,它是“3 號伙伴”公司和 EFilm 公司的合伙人,這個公司有一個可移動的高端調(diào)色工作室,它是由 EC3 公司利用停在現(xiàn)場周邊的箱式明星休息車改裝的。它被稱為 EC3 箱式拖車,它的一大特點是配備了 Christie Solaria One+ 數(shù)字投影儀,一個完整的機房和一個工作站。
在這里調(diào)色師德魯?shù)掠煤谀ХㄔO計公司的達芬奇軟件對現(xiàn)場拍攝的素材進行調(diào)色處理。EC3 的設備讓德魯?shù)履軌驅(qū)λ夭淖龀龀絺鹘y(tǒng)方法的處理,利用多窗口工作條件可以進行更大范圍的跟蹤和摳像。
西格爾每天都和德魯?shù)乱约傲Ⅲw攝影師約翰·哈柏(John Harper)在 EC3 箱車里用 Rec 709色彩空間軟件檢查素材。在素材離開現(xiàn)場之前,他們還要一起完成色彩和 3D 會聚點的微調(diào)?!皽罚ㄖ肝鞲駹枺┫矚g把影像盡可能處理到位,即便是明白在數(shù)字中間片過程中還會做調(diào)整,”德魯?shù)抡f,“影片的四分之三發(fā)生在 20 世紀 70 年代早期,另外四分之一發(fā)生在未來,所以我們有兩種視覺效果。未來是一種冰冷的、低飽和度且干凈的感覺。而對于70 年代這一段,湯姆創(chuàng)造了一種‘柯達膠片’的效果。
他找來很多那個時代的片例,我們盡可能讓艾麗莎的畫面看起來像那個樣子——我們對暗部色彩摳像把色彩提取出來,然后又對高亮部摳像,加入一些柔化效果。之后,我會把綠色調(diào)到傾向黃綠色,而藍色則調(diào)成一種‘泛美藍’。我們還提取了紅色,加入一些飽和的‘原色紅’。我們調(diào)整了很多顏色,做了柔膚處理,我還跟蹤每一條素材。我們做了很多延展工作,這些都是在 3D 拍攝中做的?!敝写灏阉夭闹谱鞣Q為“一個有用的指南”,即使是對于他和西格爾在后期調(diào)色中做過重大調(diào)整的場景也是如此。事實上,西格爾強調(diào)說他經(jīng)常對他在數(shù)字中間片中的色彩做改動。然而,他說這個素材策略在拍攝過程中為視覺效果走向提供了很好的參考,是一個很好的實驗基礎。
在 3D 版影片的后期結(jié)束時,攝影師指出“:你必須在 3.5 朗伯尺做一次檢驗,在 6 朗伯尺和 2D版時還要再做,之后視覺特效鏡頭逐漸都會匯集過來,還有更多的微調(diào)要做。你會總是在截止日期前一秒才完成所有的工作。通過這種素材處理方式,我們可以減少一些工作,節(jié)約中村在調(diào)色中要花的時間。他還可以在我進入數(shù)字中間片調(diào)色室之前讓素材更接近終效果,這樣他和我可以馬上進入微調(diào),而不是一切從頭開始。我們的樣片成為與史蒂芬交流的工具,而數(shù)字中間片是從樣片的那種舒服的效果中演變而來的?!薄赌孓D(zhuǎn)未來》中有很多場景是由參與過部《X 戰(zhàn)警》的美術師約翰·邁爾 (John Myhre) 精心制作的。例如,照明組長“納可”托尼·納可內(nèi)克尼耶 (“Nako” Tony Nakonechnyj) 指著一個主要場景山頂古修道院,那是 X 戰(zhàn)警們的一個避難點。
為了打亮被很多綠幕包圍的場景的底部——有些地方場景和綠幕之間只有 2 英尺的距離——納可內(nèi)克尼耶和他的團隊用 Mac Tech 4×4 的細管燈具組作為地面照明,它包括了 4 個 4 英尺的 LED 燈管。
盡管場景很大,但它是建在一個燈架很低的攝影棚內(nèi)的,它限制了在整個場景中做一個大型柔光燈的可能性。沒有地方掛太空燈,照明組掛了近 40 個Mac Tech 4×8 細管燈(包括 8 個 4 英尺的 LED燈管),燈光穿過掛在工字梁上的網(wǎng)格布,這些工字梁是為了固定背景燈和特技設備用的?!肮ぷ至荷嫌幸粋€由 10K 的 LRX 燈和 23 個 Scorpion 燈的組合體,”西格爾說“:它們被 CTB 和青色燈紙覆蓋,并且可以從外側(cè)滑動,從地面通過遙控做橫向和縱向的擺動。這些燈具的價格雖然高了一點,但在拍攝的時候節(jié)省了不少時間?!奔{可補充說“:我們也用了帶 FFN Globes 的帕燈和帶有 26 度透鏡的 ETC 燈(四光源)來給墻打光以創(chuàng)造質(zhì)感。”西格爾指出,租用 LED 燈可能價格比較高,但他們有效地控制了成本“你可以把節(jié)省的錢投到電纜、電力和發(fā)電車燃料上,從環(huán)保的角度講這些事也是正確的。我們沒有嘗試用大光圈,所以我們不需要太大的‘亮度輸出’。這很有效率,并且在棚頂節(jié)省了幾英尺的空間,從而可以使用 LRX燈光組作為逆光的方案。我們是幸運的,制片方不只是顧及前期預算,而是分析了這些方案的結(jié)果?!睌z影師認為“影片中視覺效果的代表”是一個70 年代的段落,一隊 X 戰(zhàn)警要在五角大樓內(nèi)的特殊監(jiān)獄打敗年輕的萬磁(邁克爾·法斯賓德 /Michael Fassbender 飾)。畫面中變異人是快銀(伊萬·彼得斯 /Evan Peters 飾),他的極快的速度對于越獄和隨后從一個工坊里逃跑都關重要。在行動中,快銀追上了子彈并令其改變目標?!拔覀冋鎸嵉乇憩F(xiàn)出快銀快得超過子彈,”西格爾說“:表現(xiàn)一個人超速移動如同詩的破格一樣,有一堆的難題,如果以普通人的角度來表現(xiàn),那么只能看見影子一閃,或者什么都看不見。我們確實拍了一些那樣的鏡頭,但更多的是快銀的視點,它能表現(xiàn)出人眼難以覺察的移動?!薄拔覀冇X得如果只是表現(xiàn)他穿過停止的時間,就像一個子彈時間鏡頭,會損失高速攝影中的美感和詩意,”攝影師繼續(xù)說。代替那種方法,攝制組創(chuàng)造了一種被西格爾稱為“高潮效應”的視覺效果,他們用了“超高速攝影、中度慢動作、一些‘靜止’表演者(站著靜止不動)以及大量 CGI(計算機生成圖像)的結(jié)合?!睂υ挷糠钟蓪嵟?3D 完成,一些獨立元素使用 2D 方式拍攝,超慢動作素材使用 Vision Research Phantom v642 廣播級超高速攝影機在Cameron-Pace“combo”3D 設備上進行拍攝(一些 2D 鏡頭也是在 v642 攝影機拍攝的)。
“一些攝影速度高達每秒 3200 格,”西格爾解釋說。為了配合這種頻率,他補充,“我決定用 Lu-minys Systems 的 50K 柔光太陽燈來為整個場景打光。它們在高速攝影時不會產(chǎn)生頻閃,而且非常亮。
在每秒 24 格時,我們可以用 f32 甚更高的光圈!理論上說當它設定為 100% 輸出功率時會損害眼睛,但在那個層面上我們可以改變格數(shù)而不改變亮度。
它也允許我們用大景深的光圈進行拍攝,這樣場景內(nèi)所有漂亮的細節(jié)都在焦點內(nèi)?!薄氨M管快銀應該以一個正常的速度移動,”西格爾繼續(xù)說“:但是以每秒 24 格的速度動起來真的不太對勁,所以我們有時會稍微脫速地拍他,這給他的動作增添了優(yōu)雅。當彼得在跑步機上時,我們經(jīng)常用強風,高速攝影使他的臉顯得扭曲,以此增加高速移動的感覺。某一場戲里,我們看到快銀跑得飛快,離心力讓他沿著墻壁在跑,身體完全水平。
這個動作是由場景中的旋轉(zhuǎn)設備完成的,它的機械臂同時抓住攝影機和演員。
在完成片中有 1200 多個視覺特效鏡頭,其中大多數(shù)融合實拍和 CGI 元素。為了輔助拍攝,攝影組使用了一系列的專業(yè)工具,包括遙控的搖臂和程控升降車,可以更容易地拍攝運動控制鏡頭,被西格爾描述為“快速簡易設備”。此外,艾麗莎經(jīng)典攝影機被安裝到 Cameron-Pace 水下 3D 設備上,以拍攝金剛狼被萬磁扔到波托馬克河的鏡頭?!八绿貏e適合實拍 3D,因為那兒總有泡沫、漂浮的碎片什么的,”杰維斯說“:這些鏡頭的立體設計費時又費錢?!痹诟叱倍温?,場景是 1973 年,尼克松總統(tǒng)在草坪上為“哨兵”雕像揭幕,在這里一場大戰(zhàn)即將爆發(fā)??紤]到在蒙特利爾地區(qū)沒有合適的內(nèi)景的替代場景,攝影組在搭好的綠幕前進行了實拍,那兒被西格爾稱為“大箱子”?!按笙渥印苯ㄔ谝粔K草坪上,這片草坪在主攝影棚的附近?!拔覀冎酪诓莸厣吓臄z草坪,一側(cè)是電視攝像機的媒體臺,另一側(cè)是總統(tǒng)和官員們的講臺,”西格爾解釋說:“其余幾乎全是由 CGI 生成的。實際的是搭建一個我們自己的場地,大約 200×200 英尺,就是我們攝影棚旁邊。”“我們用 50 英尺高的集裝箱圍了一塊區(qū)域,在外面包上綠幕,”攝影師繼續(xù)說“:這個地方基本上是一個用集裝箱圍起來的院子。在綠幕前我們也有黑色窗簾,它們可以通過軌道移動以避開攝影機上方綠幕的綠色漏光。在頂上,我們拉了一個電纜支架以支撐網(wǎng)格布,這個網(wǎng)格布以很低的角度固定在上方,為的是減小風的影響,在天氣不佳的時候也可以擋雨。在院子外面有一條小路,我們可以用 LRX 照明塔來打光。這樣,根據(jù)拍攝角度,我們可以得到快速的、柔和的逆光,影像不會顯得太平。特殊的時候我們給其中一個 LRX 裝上了 18K的燈,而不是通常的 12K,因為要讓光透過頭頂巨大的布。”并非每個場景都需要這樣的高科技解決方案。
如,在 1973 年的另一個場景中,變異人在華盛頓不小心暴露了行蹤,西格爾作為一名游客出現(xiàn)在銀幕上,他的旅游錄像——實際是西格爾用超 8 毫米的寶來克斯攝影機——拍下了這一刻。除了這個超 8 毫米素材,一些 16 毫米的“新聞片”是用阿通XTR pro 攝影機拍攝的。“這些素材獨特的顆粒感和色彩平衡有助于在潛意識中造就時代感,”西格爾說“:一開始,我曾想過用過期的膠片,但沒找到,所以我們在 16 毫米和 8 毫米的素材中使用的都是柯達 250D 膠片?!蔽鞲駹枌τ诖髨F隊合作得到的影像頗感自豪,但他也承認,即使花了這么大的功夫去拍攝和創(chuàng)作一部電影,大多數(shù)觀眾還是只能看到 2D 的影像。這結(jié)束時,他中肯地建議 , 前面提到的這個現(xiàn)實情況,加上 3D 電影的亮度困擾,創(chuàng)作者在制作這樣的數(shù)字電影時需要特別謹慎。
西格爾說:“在拍片時有個當下的問題:由于 3D 設備的原因會損失一級光。并且,不能在鏡頭前放任何類型的濾鏡。你可能還會碰到光暈或高光在左右眼的視覺效果不同的問題。這些問題你都得處理,但是一般來說,為 3D 和為 2D 電影布光沒有什么不同之處——你追求的情緒和調(diào)子是一樣的。你可能會做的是,在某處布一點燈光,可能是在畫面的邊緣部分,打破傳統(tǒng)形式,如果不在那兒布燈反而會損害 3D 效果?!薄暗牵瑢τ谝话愕碾娨暥?,如果你把色彩校到 3.5 朗伯尺,看到的效果不會跟你在做 2D 的時候校到 16 或 30 朗伯尺一樣,”他繼續(xù)說“:并且對于 3D 來說基本上透過墨鏡在看——白的也會變成灰的。這就是 3D 電影的實際情況,所以色彩校正的效果真是令人沮喪。幸運的是,我有長時間合作的伙伴(中村),我們只需要多花點時間就能搞定它?!?/p>
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