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不同于傳統(tǒng)的一些畫面效果,動畫往往會從采用一些的趣味性極強的形式去進行信息的傳播,這也就直接的導致動畫視頻本身對于觀眾強大的吸引力。尤其在一些危險性的場景難以再現(xiàn)的時候,虛擬的動畫場景就可以很好的彌補這一不足,從而大大的增加安全動畫所能適用的范圍區(qū)域。因此很多以“安全”“工藝”等邏輯復雜、流程嚴明的行業(yè)都十分青睞于通過動畫的形式去進行信息的傳播。
那么在這種動畫視頻制作的具體過程中,項目周期究竟是如何計算的呢?想要了解有關于項目周期的信息,首先就要知曉動畫制作的具體流程步驟。盡管動畫也屬于視頻類型中的一種,但是受到最終畫面效果的影響,它的制作往往是不需要實景拍攝的環(huán)節(jié)。因此簡單一點來說,動畫制作的基本流程可以分為兩大環(huán)節(jié):劇本策劃、后期制作。
這樣的過程雖然看似簡單,但是想要真正的構建起一個虛擬的畫面,不僅需要原畫師對于人物、場景有所設計,更是要遵從劇本內(nèi)容的構建讓這些元素真正的動起來,從而形成視頻的動態(tài)化呈現(xiàn)效果。因此在動畫項目制作的時候,往往會比同等體量的傳統(tǒng)視頻所需要的周期要長。
尤其在實際的運用中,動畫還有這更加詳細的類型區(qū)分,就比如說常見的mg動畫和三維動畫。畢竟整個元素存在空間直接就意味著我們畫面構建的復雜程度,所以想要明確一個動畫項目的具體制作周期,不僅要和客戶的質(zhì)量要求有著直接的關聯(lián),基本的存在形式也一個巨大的原因。
就整個制作周期來說,上述小編為您描述的這些信息其實只是很少的一部分。尤其是當客戶們訴求各有不同時,更是會涉及到極為迥異的情況。為了能夠更加全面的了解相關的信息,您最好還是和專業(yè)的團隊去進行合作溝通。
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