什么是幀率?
學(xué)習(xí)制作視頻的過程,我們永遠(yuǎn)離不開許多數(shù)據(jù)化的規(guī)格,其中之一就是“幀率”。講到幀率之前,我們必須先了解視頻的呈現(xiàn)原理。人眼看到的視頻是透過一連串的靜態(tài)影像連續(xù)快速播放的結(jié)果,由于每一張靜態(tài)畫面的差異很小,因此連續(xù)快速播放時,一張張快速閃過的靜態(tài)畫面在人眼視網(wǎng)膜上產(chǎn)生“視覺暫留”現(xiàn)象,原本靜態(tài)的圖像仿佛連貫運(yùn)動了起來。早期的電影制作,就是在底片上拍下一連串的靜態(tài)畫面,再將一長串的底片透過連續(xù)播放,遂形成我們觀看的“視頻”。
所謂幀率(frame Per Second; fps) 即是指一秒鐘的影片含有多少張靜態(tài)圖片,例如60fps 即表示一秒鐘內(nèi)由60張靜態(tài)畫面連續(xù)播組成。根據(jù)研究,每秒十幾幀的畫面播放就可以讓人感覺到畫面在動,當(dāng)影像播放幀率超過60fps時,對多數(shù)常人而言視覺感受的差異已不大。而目前電影制片大多還是應(yīng)用24fps制作電影。
什么是NTSC系統(tǒng)與PAL系統(tǒng)?
當(dāng)電視機(jī)發(fā)明之后,影像的幀率形式也發(fā)生了變革。由于顯示器(即熒幕)是以主動發(fā)光的方式形成影像,因此我們以顯示器每秒能夠掃描多少張影像作為幀率,又影像掃描方式又分為兩種?逐行掃描(Progressive) 和隔行掃描 (Interlace)。逐行掃描是由顯示器的電子束一行接著一行掃描形成一張完整的畫面;而隔行掃描則是因?yàn)樾盘栴l寬的限制,必須先掃描奇數(shù)行像場,再掃描偶數(shù)行像場,透過兩場影像快速交替,使其看起來像是一張完整的影像。因此顯示器分別以“p”表示逐行掃描,“i”表示隔行掃描。例如常見的“1080p 30”,表示Full HD分辨率(1920x1080) 逐行掃描每秒30幀“全幀”,而“1080i 60”,則表示Full HD分辨率隔行掃描每秒60幀“半幀”。
為了避免電流和電視信號在不同頻率下產(chǎn)生干擾雜訊,于是由美國國家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會(National Television System Committee,縮寫為NTSC)主導(dǎo),將隔行掃描率設(shè)定與交流電的頻率一致,同為60赫茲(Hz),因此產(chǎn)生30fps和60fps的幀率。除了美國之外,加拿大、日本、韓國、菲律賓、臺灣也都是采用此標(biāo)準(zhǔn),簡稱為NTSC系統(tǒng)。
細(xì)心的讀者們是否想到,曾經(jīng)在許多影視設(shè)備上看到29.97、59.94這種看似很復(fù)雜的幀率呢?這又要說到當(dāng)初發(fā)明彩色電視時,因?yàn)樵谟跋裥盘栔屑尤肓瞬噬盘?,色彩資訊的頻率必須在黑白影像與音頻之間,但偏偏彩色信號使用的頻率又與音頻信號重疊,因此美國工程師遂想到將30fps 的幀率略縮減0.1%,避免色彩和音頻信號相互干擾,因此彩色電視的幀率將30fps修正為29.97fps,而60fps修正和59.94fps。
相對于NTSC系統(tǒng),德國電視機(jī)廠商Telefunken 則是制定出PAL系統(tǒng),因交流電頻率為50赫茲(Hz),采用25fps 和50fps。諸多歐洲國家(法國除外)、中東地區(qū)以及中國都是采用PAL系統(tǒng)。
目前廣電行業(yè)制作影片,慣用25fps(PAL系統(tǒng)) 和30fps(NTSC系統(tǒng))作為拍攝幀率。但由于每個地區(qū)使用的交流電頻率不同,因此拍攝影片時必須將攝像機(jī)設(shè)定到該區(qū)對應(yīng)的NTSC或PAL系統(tǒng)。例如若前往日本拍攝視頻卻忘記切換至NTSC系統(tǒng),而采用國內(nèi)慣用PAL系統(tǒng)拍攝,就會發(fā)現(xiàn)屏幕畫面隱隱約約出現(xiàn)閃爍的現(xiàn)象。
快門與幀數(shù)的搭配關(guān)系
幀數(shù)(fps)與攝像機(jī)的快門設(shè)定高度相關(guān)?;旧?,將“快門速度”設(shè)定為幀數(shù)的兩倍時,視頻的動感最符合人眼的視覺感。例如采用30fps 拍攝視頻,那么建議將攝像機(jī)的快門設(shè)定在1/60秒;如果采用60fps 拍攝視頻,則攝像機(jī)的快門設(shè)定在1/120秒。如果將快門速度設(shè)定為遠(yuǎn)低于幀數(shù)時,例如將快門設(shè)定為1/10秒拍攝30fps視頻時,將會看到模糊、充滿殘影的運(yùn)動影像;反之,如果將速度設(shè)定為遠(yuǎn)高于幀數(shù)時,例如將快門設(shè)定為1/120秒拍攝30fps影片時,雖然可以清楚地辨識運(yùn)動狀態(tài)下的物體輪廓,但卻會覺得物體的運(yùn)動影像顯得有些不流暢。
如何設(shè)定適當(dāng)?shù)膸?/strong>
如果今天拍攝主題是偏靜態(tài)的主題,例如座談性節(jié)目、講座錄影、視訊會議,采用30fps 拍攝即綽綽有余;如果希望視頻的流暢感更好,甚至考慮在后期制作時采用放慢速播放也能呈現(xiàn)清楚的畫面,那么就可以采用60fps 拍攝,當(dāng)您將60fps 拍攝影的影片以50%慢速度(30fps) 播放時,亦能夠呈現(xiàn)清晰且流暢的畫面,例如許多婚攝攝像師,就會采用較高的幀率拍攝紀(jì)錄視頻,后制時再將片段采用24fps播放,透過慢動作的畫面營造唯美的浪漫感。
如果想要強(qiáng)調(diào)將高速運(yùn)動中的物體凝結(jié)感,那么就必須采用更高速的120fps 拍攝。例如電影“比利林恩的中場戰(zhàn)事”,就是采用高規(guī)格的4K 120fps拍攝,借由高畫質(zhì)影像使觀眾更可以察覺影像的細(xì)節(jié),特別是借由槍林彈雨中掀起的塵土、噴濺的爆破碎片以及燦爛的煙火火花,讓觀眾感受到有如身歷其境的視覺感觀。
最后要提醒讀者一點(diǎn),執(zhí)行專案拍攝時,必須要使用同一幀數(shù)拍攝素材,特別是執(zhí)行EFP多機(jī)位拍攝作業(yè)時,作業(yè)團(tuán)隊(duì)務(wù)必要檢查每一組攝像機(jī)是否采用相同的幀數(shù)。如果將A攝像機(jī)的幀數(shù)設(shè)定為30fps,而B攝像機(jī)的拍攝幀數(shù)卻設(shè)定在60fps,那么當(dāng)不同幀數(shù)的視頻串接時,眼睛犀利的觀眾就會發(fā)現(xiàn)畫面運(yùn)動的破綻。
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