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地區(qū):杭州市 業(yè)務(wù)方向:影視制作 總播放量:250W
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從零開始,到無限大,一切皆有可能
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動畫的形式有很多,怎樣才能將動畫做到更有效果呢?動畫片制作顯然已成為了當(dāng)今最有效的動畫形式之一,它可以凸顯產(chǎn)品信息,能夠激發(fā)消費(fèi)者購買欲望,能夠煽動他們的情緒,使其產(chǎn)生購買沖動。...
2018-03-03 18:03 42363 -
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對是一個十分強(qiáng)壯的三維動畫制作軟件,它提供給創(chuàng)作人員十分寬廣的創(chuàng)作空間,正是這種靈活性,也造成了入門簡單,提高難。那終究學(xué)動畫制作難不難,需求多長時(shí)間呢? 都說動畫很難學(xué),要通曉...
2018-02-25 17:48 55839 -
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動畫公司從自身原有的物理屬性中顯現(xiàn)出來,發(fā)展為動畫主的內(nèi)容,可以從商品的物理屬性中抽象出來,以象征的形式傳播。影視動畫是這樣一種模式,它為商品宣傳提供了很大的空間,在整個宣傳活動...
2018-02-12 18:17 50726 -
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二維動畫制作是藝術(shù)與技術(shù)高度結(jié)合的載體,藝術(shù)上包含文學(xué)、美術(shù)、音樂、電影等眾多學(xué)科。技術(shù)上包含三維軟件、二維軟件、合成軟件、填色軟件、配音軟件等復(fù)雜的計(jì)算機(jī)技術(shù),強(qiáng)大的綜合性特質(zhì)為...
2018-02-11 18:09 75179 -
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結(jié)合前期的設(shè)計(jì)使用三維制作軟件制作出動畫片段。中期制作是整個動畫流程中費(fèi)時(shí)多, 需要人力多的階段。制作流程為建模、 材質(zhì)貼圖、 燈光、 動畫、 渲染等。建模, 是模型師根據(jù)前期的...
2018-02-10 17:51 134636 -
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電影盡管可以充分運(yùn)用各種電影攝影的表現(xiàn)手段,但有時(shí)還是不能完全適應(yīng)所要表達(dá)的內(nèi)容。在這種情況下,還必須采用特技模型或動畫來配合,才能充分闡明所要表達(dá)的內(nèi)容和難以拍攝的自然現(xiàn)象。例...
2018-02-08 18:32 63855 -
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1 產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與優(yōu)化(1)的設(shè)計(jì)工具:三維動畫制片制作技術(shù)是產(chǎn)品設(shè)計(jì)師討論方案的表現(xiàn)“語言”,更是一種先進(jìn)的設(shè)計(jì)工具。例如,三維機(jī)械仿真動畫制片制作簡稱“機(jī)械仿真”,是指采用三維動...
2018-02-02 17:40 46854 -
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1.用光的統(tǒng)一性 在同一場景,同一光照條件下,動畫視頻制作的主體運(yùn)動的完整段落,要注意保持這一段落中每幅畫面的影調(diào)一致。不同場景的動畫影調(diào)也要保持一致,并要努力實(shí)現(xiàn)事先對影調(diào)的總體...
2018-02-01 18:08 67493 -
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從簡單到復(fù)雜,從靜態(tài)到動態(tài),甚到一個龐大的復(fù)雜的虛擬城市構(gòu)建,3D動畫軟件都能依靠強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力做到,廣泛應(yīng)用于很多領(lǐng)域,如廣告、電影、電視、建筑、醫(yī)療、科學(xué)、航天等,因?yàn)樗哂?..
2018-02-01 17:57 72404 -
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市場經(jīng)濟(jì)的發(fā)展給企業(yè)帶來了更多的機(jī)遇和挑戰(zhàn),行業(yè)之間的競爭也越來越激烈。在展會給更多的企業(yè)提供了展示自己形象和實(shí)力的平臺。展覽可以涵蓋各種行業(yè),然而,無論哪個行業(yè),采取什么樣的宣...
2018-01-31 18:29 66207 -
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首先,三維地產(chǎn)動畫基本的用處是能直觀地、全面地展示 地產(chǎn)樓盤項(xiàng)目,突出該樓盤戶型的特點(diǎn)信息。三維動畫是采用三維虛擬技術(shù)所模擬出的景象,把 地產(chǎn)規(guī)劃方案、設(shè)計(jì)圖紙等靜態(tài)事物轉(zhuǎn)化為立...
2018-01-31 18:26 59351 -
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一、創(chuàng)新是動畫視頻制作立足點(diǎn) 所有的宣傳片都有自己的制作立足點(diǎn),這也是動畫視頻得以生存的立足點(diǎn),是動畫視頻制作的目的。 二、確定動畫視頻制作的目標(biāo)群體 動畫視頻的終目的是為了企...
2018-01-29 18:21 48607 -
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動漫類型:行業(yè)不同,價(jià)格也不同。究其原因,產(chǎn)業(yè)分工直接決定了建筑動畫的難度。在動畫方面,制作簡單,價(jià)格相對便宜。因此,我們通常會引用客戶的要求,為客戶提供有關(guān)項(xiàng)目的信息,向客戶詢...
2018-01-28 18:06 47634 -
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三維動畫制作通過計(jì)算機(jī)三維圖像技術(shù),幫助設(shè)計(jì)師將抽象的設(shè)計(jì)數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)化為視覺感染力的影像產(chǎn)品 ,讓觀眾體驗(yàn)建筑的空間感受。三維動畫制作一般根據(jù)建筑設(shè)計(jì)圖紙?jiān)趯I(yè)的計(jì)算機(jī)上制作出虛擬...
2018-01-28 18:00 50661 -
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二十一世紀(jì)是屬于數(shù)字多媒體時(shí)代,多媒體影像簡潔直觀的展現(xiàn)在人們面前。很多企業(yè)通過制作多媒體展示平臺而大獲成功,就如同電視廣告一樣,產(chǎn)品通過電視廣告及互聯(lián)網(wǎng)廣告等多媒體渠道有效的展...
2018-01-26 18:26 44200
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