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與"建筑漫游"相關(guān)內(nèi)容
杭州專(zhuān)業(yè)的flash動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)MG廣告宣傳動(dòng)畫(huà)
玄貓動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)MG動(dòng)畫(huà)制作
玄貓文化
MG動(dòng)畫(huà)制作流程
隨著動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,MG動(dòng)畫(huà)越來(lái)越成為市場(chǎng)的主流,很多企業(yè)都會(huì)采用動(dòng)畫(huà)的形式來(lái)進(jìn)行企業(yè)和產(chǎn)品的宣傳,所以越來(lái)越多的企業(yè)需要mg動(dòng)畫(huà)制作幫助企業(yè)進(jìn)行品牌宣傳,也有很多mg動(dòng)畫(huà)制作公司不斷成立。那MG動(dòng)畫(huà)制作的流程是什么?1、劇本創(chuàng)作劇本是mg動(dòng)......
原點(diǎn)視覺(jué)
三維動(dòng)畫(huà)制作流程
三維動(dòng)畫(huà)制作,是很多片子后期制作過(guò)程中,客戶(hù)要求做的一個(gè)項(xiàng)目,主要是為了增加片子的渲染效果,以及一些實(shí)拍無(wú)法做到的事情,利用三維來(lái)完成。那么,三維動(dòng)畫(huà)制作的流程是什么呢?1、前期制作是指在使用計(jì)算機(jī)制作前,對(duì)動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計(jì),主要包括......
玄貓動(dòng)畫(huà)多風(fēng)格商業(yè)插畫(huà)制作讓商業(yè)與藝術(shù)結(jié)合更緊密
商業(yè)插畫(huà)即商業(yè)與藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,是通過(guò)技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)視覺(jué)需求的形象化。商業(yè)插畫(huà)借鑒了藝術(shù)繪畫(huà)的設(shè)計(jì)手法,在表現(xiàn)深度和廣度方面都有很大的進(jìn)展,將藝術(shù)展現(xiàn)的更具獨(dú)特性,將內(nèi)容清晰、明確、直接的傳遞給受眾人群,間接帶來(lái)最終的商業(yè)利益目標(biāo)。商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)......
揚(yáng)州二維動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品宣傳動(dòng)畫(huà)制作就找玄貓動(dòng)畫(huà)
杭州玄貓文化創(chuàng)意有限公司是一家專(zhuān)業(yè)從事于國(guó)內(nèi)動(dòng)畫(huà)行業(yè)發(fā)展的創(chuàng)意型設(shè)計(jì)公司,主營(yíng)業(yè)務(wù)涵蓋二維動(dòng)畫(huà)、MG動(dòng)畫(huà)、三維動(dòng)畫(huà)、手繪插畫(huà)等等的設(shè)計(jì)制作,發(fā)展至今已服務(wù)超上百家企業(yè)及事業(yè)單位客戶(hù),行業(yè)覆蓋電商百貨、地產(chǎn)置業(yè)、農(nóng)業(yè)醫(yī)療等等,憑借著多年的設(shè)計(jì)......
卡通形象設(shè)計(jì)企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)的吉祥物
談到卡通形象你會(huì)想到什么——米老鼠、機(jī)器貓,還是Hello Kitty?這些都是比較經(jīng)典卡通形象了,一看到這些卡通形象就能想到是哪部動(dòng)畫(huà)或者哪個(gè)公司的產(chǎn)品了,加深了大眾的印象。同樣的,隨著企業(yè)不斷的發(fā)展,對(duì)于提升品牌形象越來(lái)越重視,開(kāi)始將企......
高端大氣的企業(yè)產(chǎn)品畫(huà)冊(cè)電子宣傳冊(cè)設(shè)計(jì)制作
宣傳冊(cè)是企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)的一種方式,其更加注重于視覺(jué)表達(dá)上的效果,通過(guò)對(duì)其版面的創(chuàng)意性的設(shè)計(jì)來(lái)吸引人們的注意力,并在短時(shí)間內(nèi)引起他們的閱讀興趣。目前宣傳冊(cè)的種類(lèi)也是多種多樣的, 根據(jù)宣傳內(nèi)容和宣傳形式的差異化,一般可分為政策宣傳冊(cè),宗教宣傳冊(cè),工藝......
數(shù)字可視化技術(shù)在倉(cāng)庫(kù)管理中的應(yīng)用
隨著工業(yè)體系的提升,倉(cāng)庫(kù)管理在企業(yè)運(yùn)營(yíng)管理中的比重越來(lái)越突出,庫(kù)房越多儲(chǔ)備材料的類(lèi)型越多,如果沿用傳統(tǒng)載體的管理體系必會(huì)造成倉(cāng)庫(kù)管理現(xiàn)代化受阻。而隨著信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,倉(cāng)庫(kù)可視化技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)倉(cāng)庫(kù)管理技術(shù)上的缺陷。在倉(cāng)庫(kù)管理中使......
野創(chuàng)多維度發(fā)展——平面拍攝案例
野創(chuàng)已經(jīng)慢慢的開(kāi)始嘗試多維度的發(fā)展,從視頻制作——二維動(dòng)畫(huà)——三維動(dòng)畫(huà)——宣傳片——地產(chǎn)建筑漫游——展廳——慢慢的向周邊配套進(jìn)行服務(wù)——平面拍攝——產(chǎn)品拍攝——詳情頁(yè)等。為實(shí)現(xiàn)宣銷(xiāo)一體的戰(zhàn)略規(guī)劃。始終圍繞著以企業(yè)品牌為牽引,以視頻為核......
野創(chuàng)傳媒
賽博朋克電影的美學(xué)建構(gòu)與文化表達(dá)
摘要科幻電影作為天然帶有技術(shù)基因的藝術(shù)樣式,率先成為影像美學(xué)變革的試練場(chǎng)。賽博朋克電影作為科幻電影的分支,通過(guò)反烏托邦的頹喪城市影像、東方符號(hào)的征用,來(lái)建構(gòu)奇幻的科技空間;通過(guò)賽博格身體的殘缺性與等級(jí)性分別體現(xiàn)世俗之美和悲情宿命,蘊(yùn)含了思......
編導(dǎo)精選
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